A Epic Games lançou sua loja de aplicativos para usuários da UE, oferecendo aos desenvolvedores uma alternativa à App Store da Apple. No entanto, as altas taxas e condições da Apple criaram novamente um problema, colocando em questão o sucesso da nova loja, o benefício dos usuários e desenvolvedores de jogos.
Fonte da imagem: Copiloto
Na semana passada, a Epic Games Store foi inaugurada na Europa graças às novas regras que regem o iOS. Este foi um grande negócio para a Epic e seu maior sucesso, Fortnite. No entanto, os termos da Apple para lojas de terceiros permanecem tão onerosos que é simplesmente inútil para muitos desenvolvedores colocar seus aplicativos lá, escreve The Verge, e, portanto, geralmente não está claro se a Epic Games Store será capaz de expandir além de seus próprios jogos. .
Por enquanto, as perspectivas parecem vagas. Como observa Bob Roberts, desenvolvedor Roundguard da Wonderbelly Games: “Parece que esta é uma proposta perdida para todos: Apple, desenvolvedores e consumidores. Apenas torna a vida mais difícil e confusa, sem melhorar a situação da forma como se pensava anteriormente.”
O problema é que a Apple cobra taxas significativas dos desenvolvedores que usam lojas alternativas. Além da comissão de 12% da Epic Games Store, os desenvolvedores devem pagar à Apple 0,5 euros por instalação de aplicativo por usuário por ano após atingir um determinado número de downloads. A Apple também cobra comissão de 10% sobre as vendas realizadas em qualquer plataforma, incluindo compras fora do iOS. E isso é um acréscimo a uma comissão de 5% sobre as compras feitas dentro de um ano após a instalação do aplicativo.
«Isso é inaceitável”, disse Steve Allison, chefe da Epic Games Store, citando o exemplo de um aplicativo com um bilhão de downloads. Mesmo a presença passiva da aplicação no dispositivo de um utilizador que não compra nada obriga o promotor a pagar 0,5 euros por cada instalação todos os anos.
Para a Epic Games, com sua enorme base de usuários Fortnite, esses termos podem ser aceitáveis. Mas para desenvolvedores menores, eles podem ser desastrosos. É sabido que a Apple oferece condições preferenciais para desenvolvedores de aplicativos gratuitos e pequenas empresas, mas para outros se aplicam as mesmas regras de gigantes como a Epic Games.
Ellison relatou que quase todos os 250 maiores desenvolvedores móveis com quem a Epic Games está negociando disseram que não tinham condições de trabalhar no iOS nessas condições. Editoras maiores como EA, King, Scopely, Supercell e TiMi ainda não demonstraram interesse na Epic Games Store no iOS.
Embora o lançamento da Epic Games Store no iOS seja um grande passo em direção a uma maior liberdade para os desenvolvedores, a Apple permanece no controle, cobrando taxas significativas tanto dos desenvolvedores que usam a App Store quanto daqueles que tentam contorná-la. Não está claro se a Epic Games Store no iOS será um sucesso ou se alguém poderá convencer a Apple a suavizar seus requisitos. Por enquanto, parece que a Apple não tem intenção de aliviar seu controle até que seja forçada a fazê-lo pelas circunstâncias.
A editora Blumhouse Games e a desenvolvedora espanhola Vermila Studios anunciaram a data exata de…
A longa batalha judicial entre o Google e a Epic Games tomou um rumo inesperado.…
A administração do serviço GOG, que luta para preservar os jogos clássicos para as gerações…
"Deus não joga dados", disse Einstein, criticando a agora clássica interpretação de Copenhague (probabilística) da…
Luke Ross, criador de um mod pago de realidade virtual para Cyberpunk 2077 que foi…
Os principais chatbots de IA não conseguiram detectar se os vídeos enviados a eles foram…