A Epic Games lançou sua loja de aplicativos para usuários da UE, oferecendo aos desenvolvedores uma alternativa à App Store da Apple. No entanto, as altas taxas e condições da Apple criaram novamente um problema, colocando em questão o sucesso da nova loja, o benefício dos usuários e desenvolvedores de jogos.

Fonte da imagem: Copiloto

Na semana passada, a Epic Games Store foi inaugurada na Europa graças às novas regras que regem o iOS. Este foi um grande negócio para a Epic e seu maior sucesso, Fortnite. No entanto, os termos da Apple para lojas de terceiros permanecem tão onerosos que é simplesmente inútil para muitos desenvolvedores colocar seus aplicativos lá, escreve The Verge, e, portanto, geralmente não está claro se a Epic Games Store será capaz de expandir além de seus próprios jogos. .

Por enquanto, as perspectivas parecem vagas. Como observa Bob Roberts, desenvolvedor Roundguard da Wonderbelly Games: “Parece que esta é uma proposta perdida para todos: Apple, desenvolvedores e consumidores. Apenas torna a vida mais difícil e confusa, sem melhorar a situação da forma como se pensava anteriormente.”

O problema é que a Apple cobra taxas significativas dos desenvolvedores que usam lojas alternativas. Além da comissão de 12% da Epic Games Store, os desenvolvedores devem pagar à Apple 0,5 euros por instalação de aplicativo por usuário por ano após atingir um determinado número de downloads. A Apple também cobra comissão de 10% sobre as vendas realizadas em qualquer plataforma, incluindo compras fora do iOS. E isso é um acréscimo a uma comissão de 5% sobre as compras feitas dentro de um ano após a instalação do aplicativo.

«Isso é inaceitável”, disse Steve Allison, chefe da Epic Games Store, citando o exemplo de um aplicativo com um bilhão de downloads. Mesmo a presença passiva da aplicação no dispositivo de um utilizador que não compra nada obriga o promotor a pagar 0,5 euros por cada instalação todos os anos.

Para a Epic Games, com sua enorme base de usuários Fortnite, esses termos podem ser aceitáveis. Mas para desenvolvedores menores, eles podem ser desastrosos. É sabido que a Apple oferece condições preferenciais para desenvolvedores de aplicativos gratuitos e pequenas empresas, mas para outros se aplicam as mesmas regras de gigantes como a Epic Games.

Ellison relatou que quase todos os 250 maiores desenvolvedores móveis com quem a Epic Games está negociando disseram que não tinham condições de trabalhar no iOS nessas condições. Editoras maiores como EA, King, Scopely, Supercell e TiMi ainda não demonstraram interesse na Epic Games Store no iOS.

Embora o lançamento da Epic Games Store no iOS seja um grande passo em direção a uma maior liberdade para os desenvolvedores, a Apple permanece no controle, cobrando taxas significativas tanto dos desenvolvedores que usam a App Store quanto daqueles que tentam contorná-la. Não está claro se a Epic Games Store no iOS será um sucesso ou se alguém poderá convencer a Apple a suavizar seus requisitos. Por enquanto, parece que a Apple não tem intenção de aliviar seu controle até que seja forçada a fazê-lo pelas circunstâncias.

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