De acordo com o último relatório financeiro do período de 1º de janeiro a 31 de março, a Activision faturou US$ 666 milhões com vendas de jogos para PC, contra US$ 639 milhões com vendas de console. O segmento de jogos para PC da Activision também superou as vendas de jogos de console durante o segundo semestre do ano passado, embora as vendas de console tenham superado as vendas de PC em geral no ano.
Fonte da imagem: Blizzard
O domínio dos PCs sobre os consoles é uma mudança importante, pois de acordo com os relatórios financeiros disponíveis publicamente da Activision, as vendas de jogos em consoles sempre foram maiores. Foi assim no início dos anos 2000, no auge de Tony Hawk e Guitar Hero, nos anos 2010, quando Call of Duty estava em alta, e mesmo depois que a Activision comprou a Blizzard em 2008.
O último relatório financeiro da Activision observa que as vendas de jogos para PC ultrapassaram os jogos de console pelo terceiro trimestre consecutivo, e há motivos para acreditar que essa tendência continuará ao longo de 2023. A Blizzard é atualmente o maior impulsionador de crescimento no negócio de PCs da Activision. Embora os jogos da Blizzard tragam metade do que Call of Duty, 72% dessa receita vem do PC e apenas 8% dos consoles (o restante vem do celular). A receita de Call of Duty é distribuída de maneira mais uniforme, com 59% para consoles, 26% para PC e 15% para dispositivos móveis. A audiência do console da Blizzard pode crescer significativamente quando Diablo 4 for lançado pela primeira vez na série em junho simultaneamente no PC e nos consoles.
No ano passado, a Activision registrou a menor diferença entre a receita de jogos de console e PC na história recente, em apenas US$ 100 milhões. Isso é várias centenas de milhões a menos do que em 2021, 2020, 2019, 2018 e 2017. Se 2023 continuar assim, pode ser o ano em que o PC se tornará a segunda maior plataforma da Activision depois do celular.
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