A Nvidia reverteu os drivers Game Ready e Studio595.59 WHQL, que haviam sido lançados há poucas horas. Isso ocorreu porque o driver interferia no algoritmo de controle automático de ventoinhas das placas de vídeo, no monitoramento e causava diversos outros problemas.

Fonte da imagem: VideoCardz

“Descobrimos um bug no driver Game Ready e Studio 595.59 WHQL e removemos temporariamente o download enquanto nossa equipe investiga. Para os usuários que já instalaram o driver e estão enfrentando problemas com as configurações de curva de ventoinha, recomendamos que retornem à versão 591.86 WHQL”, declarou a Nvidia.

Os relatos de usuários sobre problemas com o driver GeForce Game Ready 595.59 dizem respeito principalmente ao controle e monitoramento de ventoinhas, especialmente em placas de vídeo GeForce RTX série 50. Os usuários relatam que algumas ventoinhas param de responder, curvas de ventoinha personalizadas são ignoradas e ferramentas como HWiNFO, GPU-Z e utilitários do fabricante da placa de vídeo exibem apenas um sensor de ventoinha. Alguns usuários atribuem isso aos perfis do MSI Afterburner, enquanto outros relatam que o problema ocorre mesmo sem software de controle de ventoinhas de terceiros.

Alguns usuários também reclamam de queda de desempenho após a atualização do driver. Há relatos de frequências de clock máximas mais baixas após a instalação. Alguns especulam que o driver limita a voltagem da GPU a aproximadamente 0,95V, o que reduz as frequências de clock em placas de vídeo como a GeForce RTX 5080 e a RTX 5090. Relatos de instabilidade também estão surgindo em tópicos separados no fórum da Nvidia. Usuários reclamam de telas pretas, erros VIDEO_TDR_FAILURE, travamentos do nvlddmkm com o ID de evento 153, congelamentos e reinicializações forçadas.Um dos relatórios descreve a reinicialização do PC a partir da área de trabalho, ou seja, emModo ocioso, com ID de evento Kernel-Power 41 e código de erro 270.

Alguns relatos de usuários também mencionam perda de sinal HDR em TVs Samsung e problemas ao sair do modo de suspensão em monitores Samsung ViewFinity S9 5K. O sistema força a alteração da resolução para 640 × 480 pixels, às vezes exigindo até mesmo uma reinicialização completa. Alguns usuários também reclamaram de quedas de desempenho em jogos que utilizam a Unreal Engine 5 e outras engines. Uma reclamação diz respeito a problemas com o Starfield (Creation Engine 2). A instalação de uma versão anterior do driver resolveu o problema.

Há também relatos de que o driver aparece inicialmente e desaparece rapidamente da interface do aplicativo Nvidia. Outros usuários notaram uma data de lançamento incorreta do driver. O autor desta publicação encontrou um changelog exibindo o driver GeForce Game Ready 576.02 WHQL de abril de 2025, o mesmo ano em que a RTX 5060 Ti foi lançada.

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