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O driver mais recente da Intel irá acelerar os tempos de carregamento de jogos para algumas GPUs Arc.

A Intel lançou a versão 32.0.101.8626 WHQL do driver gráfico, que adiciona o recurso Graphics Shader Distribution Service (GSS). Esse recurso pode reduzir o tempo de carregamento inicial em jogos compatíveis em até duas vezes. Nas notas do driver, a Intel especificou as plataformas compatíveis: GPUs Arc série B e processadores Core Ultra séries 2 e 3 com gráficos Arc integrados. A empresa confirmou que as GPUs série A (Alchemist) não receberão esse recurso.

Fonte da imagem: VideoCardz

Na página da placa gráfica Arc, a Intel usa um nome diferente para esse recurso: “Distribuição de Shaders Pré-compilados”. Esse sistema baixa arquivos de shaders pré-otimizados do armazenamento em nuvem da Intel e é uma implementação proprietária da estrutura Microsoft Advanced Shader Delivery (que ainda não está disponível). Esse recurso foi projetado para reduzir a latência de compilação de shaders e o tempo de carregamento inicial dos jogos.

A Intel lista atualmente 13 jogos compatíveis com esse recurso de distribuição de shaders. Entre eles estão Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, The Outer Worlds 2 e outros.

A Intel esclareceu que esse recurso destina-se apenas a produtos baseados na arquitetura gráfica Xe2. Em resposta à consulta de um usuário nas redes sociais, a empresa declarou que os shaders pré-compilados são destinados às GPUs Arc integradas aos processadores Core Ultra 3 e da série 200V, bem como às GPUs discretas da série Arc B. A empresa também afirmou que não tem planos de estender o suporte a produtos anteriores à arquitetura Xe2 (placas de vídeo da série Arc A e placas de vídeo integradas). Isso significa que os usuários da GPU Alchemist podem instalar o mesmo driver genérico (32.0.101.8626 WHQL), mas não devem esperar acesso ao novo recurso de distribuição de shaders.

Infelizmente, essa decisão afeta tanto GPUs discretas quanto iGPUs móveis usadas em processadores Intel em dispositivos de jogos, como os consoles portáteis MSI Claw de primeira geração.

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