Em entrevista à PC World na CES 2026, o diretor de software da AMD, Andrej Zdravkovic, respondeu a uma pergunta frequente entre os proprietários de GPUs Radeon 7000: a arquitetura Redstone (FSR 4) estará presente na RDNA 3? Zdravkovic lidera o Grupo de Software de GPUs Radeon e também é o Diretor de Software da AMD, sendo, portanto, a decisão final cabe a ele.

Fonte da imagem: VideoCardz

O pacote de tecnologias Redstone é baseado em novos recursos gráficos impulsionados por aprendizado de máquina. A AMD deseja que a experiência do usuário ao testar o FSR 4 atenda a altos padrões de qualidade e responsividade. Para isso, a empresa limitou oficialmente o suporte completo ao pacote Redstone a placas de vídeo baseadas na arquitetura RDNA 4. Em gerações mais antigas de placas de vídeo, essa inovação não atingiria o desempenho originalmente pretendido e poderia até mesmo degradar o resultado final.

O representante da PC World, Adam Patrick Murray, não ficou satisfeito com essa resposta e pediu a Zdravkovic que explicasse por que a AMD não permite que os usuários testem o FSR 4 em outras séries de GPUs. Zdravkovic afirmou que a AMD não se opõe a modders que integram partes do Redstone em jogos para dar suporte a placas mais antigas. Ele também afirmou que atualmente não há testes beta oficiais das tecnologias Redstone para RDNA 3. Ao mesmo tempo, ele respondeu positivamente à ideia de testes voluntários e pediu opções para sua implementação como um experimento com possibilidade de escolha e expectativas claras quanto ao resultado.

Fonte da imagem: YouTube / PC World

De acordo com o portal VideoCardz, a ideia de um “FSR4-lite” poderia fazer sentido. A AMD poderia lançar uma versão experimental separada e claramente identificada do FSR 4 para RDNA 3, que se concentraria no que funciona de forma aceitável em cada jogo individual e ignoraria todo o resto. Os usuários teriam uma opção, e um lançamento “oficial” do FSR 4 pela AMD para RDNA 3 eliminaria a necessidade de baixar mods de sites duvidosos e, de modo geral, reduziria a confusão entre os proprietários de placas de vídeo Radeon de gerações anteriores.

Um exemplo óbvio disso é a recente decisão da Nvidia em relação ao DLSS. A empresa está disponibilizando suas novas tecnologias de escalonamento para todas as gerações de placas de vídeo RTX, deixando de fora as taxas de quadros que exigem muitos recursos — elas permanecem vinculadas apenas à nova geração de placas de vídeo. A Nvidia admite abertamente que os modelos mais recentes podem reduzir o desempenho em GPUs mais antigas. Testes da comunidade mostraram que o desempenho sofre uma queda significativa nas placas de vídeo GeForce RTX 2000 e RTX 3000. No entanto, os usuários ainda podem experimentar as novas tecnologias e decidir se vale a pena usá-las em seus cartões.

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