Os gráficos do IPhone 13 Pro são 55% mais rápidos do que o iPhone 12 Pro

Anteontem, a Apple apresentou quatro novos smartphones – iPhone 13, 13 mini, 13 Pro e 13 Pro Max. Todos os modelos funcionam com o chipset proprietário Apple A15. As vendas de novos produtos começarão na próxima semana, mas os resultados dos primeiros testes já estão vazando na web. Um dos vazamentos mostrou o quanto a GPU de um dos novos modelos supera a GPU de um smartphone da geração anterior.

Gsmarena.com

O teste Geekbench do iPhone 13 Pro mostrou que em comparação com a solução usada no modelo do iPhone 12 Pro, a nova GPU é 55% mais produtiva – 14216 contra 9123 pontos. Isso está um pouco em desacordo com a informação de que, em geral, houve uma desaceleração na taxa de crescimento de desempenho dos chips da Apple de geração em geração.

Gsmarena.com

Observe que o iPhone 13 e o 13 mini usam a versão A15 da Apple com quatro núcleos gráficos, enquanto o iPhone 13 Pro e 13 Pro Max e o iPad mini têm cinco núcleos. A Apple já chamou a versão A15 com GPU de cinco núcleos de “o chip de smartphone mais rápido do mundo” e prometeu “50% mais desempenho gráfico do que qualquer outro chip de smartphone”. Ao mesmo tempo, durante a apresentação, a empresa indicou apenas 30% de superioridade sobre as GPUs em chipsets concorrentes.

Pelo menos os dados de ganho de 50% estão corretos para o chip Apple A14 Bionic, que usa uma GPU quad-core e é usado no iPhone 12 Pro. Deve-se notar que ambos os modelos têm 6 GB de RAM e são quase idênticos neste aspecto.

Ainda não se sabe como se comportará a versão A15 com 4 núcleos, já que ninguém testou ainda o iPhone 13 ou o 13 mini. Também não há resultados de teste de CPU para os novos modelos da Apple.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

4 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

4 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

4 horas atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

5 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

5 horas atrás