Quase metade de seu discurso de quarenta minutos na conferência de tecnologia Goldman Sachs NVIDIA CFO Colette Kress (Colette Kress) foi forçada a se dedicar à crise de superprodução no segmento de placas gráficas para jogos. Segundo ela, os preços já atingiram um patamar próximo ao normal, e até a primavera do ano que vem a empresa poderá voltar a crescer no volume de fornecimento de seus produtos. Não muito longe e o anúncio de uma nova arquitetura gráfica, como ela confirmou.
Nos cinco anos anteriores, como explicou Colette Kress, a NVIDIA aumentou a receita no segmento de jogos em uma média de 20% ao ano, cerca de metade desse aumento foi proporcionado por um aumento no preço médio de venda de placas de vídeo, e a outra metade foi proporcionado pelo aumento no número de placas de vídeo enviadas. Desde o início da pandemia, a receita da NVIDIA no segmento de jogos cresceu 70%, principalmente devido ao aumento do preço médio de venda, embora os embarques também tenham aumentado.
A longo prazo, a gerência da NVIDIA vê uma oportunidade de crescimento adicional no preço médio de venda das placas de vídeo para jogos, mas agora as condições para isso não são favoráveis. Primeiro, os armazéns acumularam muitas placas de vídeo da geração atual. Em segundo lugar, o período da pandemia (e o boom das criptomoedas – nota do autor) formou uma base de comparação tão alta que será difícil superar os indicadores alcançados nas atuais condições econômicas.
Falando sobre as consequências do boom das criptomoedas, Colette Kress não se atreveu a quantificar o impacto desse fator na receita da empresa em 2021, embora após a onda anterior de “febre das criptomoedas” ela tenha realizado a análise correspondente. A influência das placas gráficas do mercado de reposição na situação atual com as vendas da nova NVIDIA CFO considera limitada. Ao contrário do mercado de carros usados, é muito difícil avaliar a condição de uma placa gráfica usada, disse ela, e é por isso que os jogadores preferem comprar novas placas gráficas.
A demanda por processadores gráficos, de acordo com a Sra. Kress, é muito alta até agora, é só que uma grande quantidade de produtos acabados se acumulou nos armazéns e, portanto, a empresa é obrigada a reduzir o volume de entregas de sua parte. “Nosso objetivo final é atender a essa demanda e ajudar as pessoas a entender que os preços das GPUs já estão se aproximando dos níveis normais, que é o que esperávamos”, disse o CFO da NVIDIA. A empresa está se esforçando para se livrar do excesso de estoque por meio de métodos de precificação para estimular a demanda. A normalização da situação chegará em algum lugar em alguns trimestres. Segundo Colette Kress, até o final do quarto trimestre fiscal (ou seja, em janeiro) já será possível falar sobre a normalização dos estoques de placas de vídeo nos armazéns.
Caracteristicamente, a empresa possui um excedente de produtos no segmento de soluções para visualização profissional. Ou seja, problemas com o desequilíbrio de oferta e demanda existem não apenas na direção do jogo.