Metaverso tempestuoso: Meta relata prejuízo de US$ 4,2 bilhões na Reality Labs no primeiro trimestre

A Meta✴ continua a investir bilhões de dólares no metaverso trimestralmente. A diferença financeira entre custos e receitas é impressionante. Em seu relatório de lucros do primeiro trimestre de 2025, a empresa disse que sua divisão Reality Labs registrou um prejuízo operacional de US$ 4,2 bilhões em uma receita de apenas US$ 412 milhões. Analistas previram um prejuízo de US$ 4,6 bilhões em uma receita de US$ 492,7 milhões.

Fonte da imagem: Meta✴

A divisão Reality Labs é responsável pelo desenvolvimento dos headsets de realidade virtual Meta✴ Quest e dos óculos inteligentes Ray-Ban Meta✴. É essa linha de negócios que é fundamental para a implementação dos planos do CEO Mark Zuckerberg de criar uma nova plataforma com mundos digitais acessíveis por meio de dispositivos de realidade virtual (RV) e realidade aumentada (RA).

Desde o final de 2020, as perdas acumuladas da Reality Labs ultrapassaram a impressionante quantia de US$ 60 bilhões, incluindo US$ 3,85 bilhões no primeiro trimestre do ano passado. Recorde-se que no final de 2021, Zuckerberg renomeou a sua empresa de Facebook✴ para Meta✴, enfatizando o vetor estratégico de desenvolvimento.

Fonte da imagem: CNBC

Wall Street expressou repetidamente dúvidas sobre os enormes investimentos da Meta✴ no metaverso. O próprio Zuckerberg admitiu que levaria muitos anos para transformar essa área em um negócio de verdade. Agora, a empresa enfrenta novos desafios: tarifas abrangentes impostas pelo 47º presidente dos EUA, Donald Trump, e inevitáveis ​​aumentos de custos que podem tornar os dispositivos mais caros.

Na semana passada, a Meta✴ anunciou a demissão de vários funcionários da Reality Labs. Os trabalhadores faziam parte da divisão Oculus Studios, que cria jogos e conteúdo para VR e AR com base nos headsets Meta✴ Quest. “Há mudanças na estrutura e nas funções de várias equipes do Oculus Studios que estão impactando o tamanho das equipes. Essas mudanças visam ajudar o estúdio a trabalhar com mais eficiência em futuras experiências de realidade mista para nosso público crescente, ao mesmo tempo em que continuamos a oferecer ótimo conteúdo para as pessoas hoje”, comentou um representante da Meta✴.

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