A Ericsson publicou um novo Relatório de Mobilidade. A empresa coletou, resumiu e analisou dados sobre o mercado de comunicações móveis por 10 anos – em 2011, ela fez seu primeiro relatório sobre as tendências do setor. Adicionalmente, foi anunciada a previsão de desenvolvimento do mercado das comunicações até 2027.
Fonte: ericsson.com
A Ericsson acredita que o 5G pode se tornar o padrão móvel de crescimento mais rápido da história. A previsão é de que até o final deste ano haja 660 milhões de assinantes nas redes globais de quinta geração. Somente no terceiro trimestre, foram adicionados 98 milhões de novos usuários 5G, enquanto o número de usuários 4G no mundo cresceu 48 milhões.Provavelmente, até o final do ano, mais de 2 bilhões de pessoas usarão a comunicação de quinta geração.
De acordo com as previsões da empresa, o 5G se tornará a tecnologia móvel dominante em 2027, quando chegará a 75% da população mundial, respondendo por 62% do tráfego global de smartphones.
Fonte: ericsson.com
Desde 2011, o lançamento de redes 4G LTE tem sido um dos principais impulsionadores de 5,5 bilhões de novos usuários de smartphones em todo o mundo. No total, mais de 20.000 modelos de dispositivos com suporte 4G foram lançados no mercado. Ao mesmo tempo, o 5G está sendo implementado quase três vezes mais rápido do que a tecnologia de comunicação da geração anterior foi introduzida.
Isso contribui para o crescimento explosivo do tráfego móvel. Ele cresceu 42% ano a ano, atingindo 78 exabytes no terceiro trimestre de 2021, incluindo o tráfego gerado por serviços fixos sem fio. Somente no terceiro trimestre, o tráfego móvel foi maior do que todo o tráfego móvel do início ao final de 2016. De acordo com estatísticas da Ericsson, as redes móveis agora transmitem 300 vezes mais dados do que há 10 anos. O tráfego móvel total deve atingir 370 exabytes até o final de 2027.
O texto completo do relatório está disponível no site da Ericsson.
A editora Blumhouse Games e a desenvolvedora espanhola Vermila Studios anunciaram a data exata de…
A longa batalha judicial entre o Google e a Epic Games tomou um rumo inesperado.…
A administração do serviço GOG, que luta para preservar os jogos clássicos para as gerações…
"Deus não joga dados", disse Einstein, criticando a agora clássica interpretação de Copenhague (probabilística) da…
Luke Ross, criador de um mod pago de realidade virtual para Cyberpunk 2077 que foi…
Os principais chatbots de IA não conseguiram detectar se os vídeos enviados a eles foram…