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As placas gráficas para jogos representaram 7,5% dos negócios da Nvidia, enquanto os chips de IA impulsionaram a receita para US$ 57 bilhões.

O relatório de resultados da Nvidia para o último trimestre fiscal agradou os investidores que esperavam uma confirmação indireta da forte demanda contínua por componentes de infraestrutura de IA. No último trimestre, a receita da empresa atingiu o recorde de US$ 57 bilhões, um aumento de 62% em relação ao ano anterior e de 22%, ou US$ 10 bilhões, em relação ao trimestre anterior.

Fonte da imagem: Nvidia

Como observou Colette Kress, diretora financeira da Nvidia, no evento, a empresa espera gerar US$ 500 bilhões em receita com as vendas de suas famílias de aceleradores Blackwell e Rubin do início deste ano até o final de 2026. A demanda por componentes de infraestrutura de IA continua a superar as próprias expectativas da Nvidia, segundo Kress. Os aceleradores Ampere, Hopper e Blackwell já em uso em sistemas de nuvem estão totalmente utilizados.

No segmento de servidores, a receita da Nvidia cresceu 66% em relação ao ano anterior no último trimestre, atingindo o recorde de US$ 51,2 bilhões. A receita com redes aumentou impressionantes 162%, para US$ 8,2 bilhões, tornando-se o maior negócio de redes do mundo. Uma mudança significativa ocorreu na estrutura dos aceleradores Blackwell: os aceleradores GB300, mais modernos, começaram a dominar os aceleradores GB200, representando até dois terços da receita total da família. Mesmo em meio às sérias tensões geopolíticas entre a China e os EUA, a empresa conseguiu gerar US$ 50 milhões em receita com as vendas de GPUs H2O no mercado chinês durante o trimestre, embora a Nvidia tenha se mostrado relutante em divulgar tais estatísticas no final do trimestre anterior. Independentemente disso, a administração da empresa afirma que as vendas de H2O não tiveram um impacto significativo nos resultados do trimestre.

O segmento de jogos apresentou um crescimento de receita de 30% em relação ao ano anterior, atingindo US$ 4,3 bilhões (7,5% da receita total), mas registrou uma queda de 1% em relação ao trimestre anterior. Esse ajuste, segundo o diretor financeiro da Nvidia, ocorreu devido à normalização dos níveis de estoque em antecipação à temporada de compras de fim de ano. Em comparação com o ano anterior, o aumento na receita de jogos se deveu principalmente à grande popularidade da família Blackwell.

No segmento de visualização profissional, a família Blackwell também teve um bom desempenho, contribuindo para um crescimento de receita de 56% em relação ao ano anterior, chegando a US$ 760 milhões, mas o impacto positivo do DGX Spark também é citado nesse contexto. A receita da Nvidia no setor automotivo ficou limitada a US$ 592 milhões, mas cresceu 32% em relação ao ano anterior e 1% em relação ao trimestre anterior. Por fim, o segmento de OEMs e outras fontes de receita permitiu que a Nvidia aumentasse sua receita em 79%, para US$ 174 milhões em relação ao ano anterior, embora o crescimento sequencial também tenha sido limitado a 1%.

No geral, as soluções de computação e redes aumentaram a receita trimestral da Nvidia em 64%, para US$ 50,9 bilhões, enquanto as soluções gráficas sozinhas representaram apenas US$ 6,1 bilhões em receita. Mesmo assim, houve um aumento de 51% em relação ao ano anterior. A administração da empresa acredita que entre US$ 3 e US$ 4 trilhões serão gastos anualmente em todo o mundo na construção de infraestrutura de IA.

Em relação ao cronograma de anúncio dos novos aceleradores baseados na arquitetura Rubin, o CFO da Nvidia reiterou que eles serão lançados no segundo semestre de 2026. A plataforma Vera Rubin, composta por sete chips, é capaz de oferecer um aumento significativo de desempenho em comparação com a Blackwell.A Nvidia espera gerar uma receita de cerca de US$ 65 bilhões no trimestre atual, o que implicaCrescimento consistente da receita de 14%, impulsionado principalmente pela forte demanda por componentes baseados na arquitetura Blackwell. Embora a margem de lucro da empresa tenha sido de 73,4% no último trimestre, a expectativa é de que fique em torno de 74,8% neste ano. Apesar do aumento das despesas no próximo ano, a Nvidia pretende manter sua margem de lucro entre 74% e 76%, segundo Kress. A empresa também não espera gerar receita significativa na China neste trimestre.

admin

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