Warhammer 40.000: Space Marine 2 – carnificina e diversão para a glória do Imperador. Análise

9 de setembro de 2024

Jogado no pc

Escala extremamente épica, gigantismo visual monstruoso, pathos denso, mas apropriado, incontáveis ​​​​hordas de inimigos e adrenalina pulsante, que apenas ocasionalmente é intercalada com a exposição do enredo – isso é exatamente o que todos esperavam por Warhammer 40.000: Space Marine 2, e, sem intriga , foi exatamente isso que aconteceu. O projeto corrigiu muitos dos problemas do jogo original e trouxe a fórmula de ação espacial para uma forma exemplar. E embora houvesse algumas arestas, você dificilmente consegue se desvencilhar das novas aventuras do Tenente Titus.

Titus foi rebaixado, mas ainda é patético, brutal e absolutamente devotado ao Imperador.

⇡#Coragem e honra!

Cerca de cem anos se passaram desde a primeira parte. O Tenente Titus, com sangue (tanto de seus inimigos quanto o seu próprio), em seu devotado serviço ao Imperador na Vigilância da Morte, expiou todas as suspeitas de heresia e novamente conquistou o direito de carregar um bolter nas fileiras de elite dos Ultramarinos. E o momento, deve ser dito, é certo: o Imperium está atolado em um conflito sangrento com os Tyranids – uma horda imparável liderada pela poderosa consciência do enxame. Titus, como o melhor dos melhores, terá que correr para o meio do conflito e, ombro a ombro com seus irmãos de armas, erradicar a ameaça a toda a humanidade.

No entanto, mesmo que as acusações tenham sido retiradas, o passado não cessa – Titus tem de provar a sua lealdade aos Ultramarinos e ao Império mais de uma ou duas vezes, enfrentando regularmente olhares de soslaio, insinuações e, por vezes, acusações diretas de heresia. E isso acabou sendo um conflito muito bom: você não deveria esperar as paixões de Hamlet, mas o enredo das relações com irmãos de armas e a prova de sua verdadeira devoção à causa comum acabaram sendo convincentes.

O recuo e a sensação de acertar os barris são simplesmente cósmicos – é um prazer atirar

O bom drama é apoiado por uma jogabilidade verdadeiramente forte. Em geral, o ciclo do jogo é o mesmo da primeira parte – somos lançados numa missão em que temos de abrir caminho através de hordas de inimigos com a ajuda de uma variedade de armas brancas e de um grande arsenal de armas de fogo. Mas em termos de forma, Space Marine 2 oferece uma experiência absolutamente encantadora: como é divertido lutar contra inúmeras hordas de xenos, disparar de uma variedade de bolters e armas térmicas, irromper no meio da multidão com uma espada em punho, executar alguns combinações simples, mas espetaculares, desviar um ataque insidioso, um tiro final espetacular em um monstro e, em seguida, estripar uma criatura maligna particularmente enorme em um movimento final selvagem e sangrento (enquanto restaura a armadura que foi bastante danificada pela batalha). Esta é a experiência que você esperaria de jogar no universo épico Warhammer 40K.

E para evitar que batalhas grandiosas se tornem chatas, os desenvolvedores fornecem prudentemente novos tipos de armas, lâminas e martelos ao longo da história. E na jogabilidade existem elementos projetados para adicionar variedade à sangrenta ópera espacial. Por exemplo, segmentos com jetpacks mudam a própria abordagem das batalhas, tornando os volumosos Space Marines muito mais manobráveis ​​e móveis (e abrindo oportunidades para ataques espetaculares vindos de cima). Às vezes, o tiroteio e o massacre são salpicados de cenas em que você precisa proteger certos objetos no mapa ou abrir caminho por catacumbas escuras repletas de pequenas criaturas mortais, com as quais você só pode lidar mantendo o dedo no gatilho do lança-chamas. Às vezes a ação é diluída por brigas com chefes ou pelo surgimento de um novo lado no conflito…

Voar contra uma multidão de inimigos em um jetpack em um ataque de martelo esmagador não é apenas espetacular, mas também taticamente justificado!

Assim como na primeira parte, a ameaça original em determinado momento da trama é eclipsada pelos bons e velhos hereges do caos. Dramaticamente, este movimento é completamente justificado e dá margem para o desenvolvimento da história de Titus, mas em termos de jogabilidade, o jogo começa a perder um pouco na dinâmica das batalhas, por isso a diversão diminui visivelmente. Atirar em pára-quedistas caóticos, exterminadores e feiticeiros não dá a mesma coragem – forte, contagiante – e o registro visual de acertos de quase todos os tipos de armas está praticamente ausente. E os pequenos lacaios dos deuses das trevas, embora se espalhem alegremente com os ataques, são considerados oponentes muito menos interessantes do que os tiranídeos.

Isto não quer dizer que o jogo esteja a tornar-se aborrecido, pelo contrário, o enredo está a ganhar impulso, os riscos estão a aumentar e o significado emocional de cada batalha está a aumentar. Mas o próprio prazer de atirar e lutar começa a diminuir. E isso se deve não só ao fato dos inimigos terem ficado mais fortes, mas também à forma como o jogo foi equilibrado. Embora a estrutura e a narrativa da campanha sejam claramente concebidas como uma aventura para um jogador, fica claro que a experiência central de Space Marine 2 ainda é cooperativa, com os jogadores coordenando suas ações e abordando cada batalha taticamente. E neste caso, o jogo certamente não perde o espírito, e os lutadores do Caos dificilmente se sentem como “esponjas de dano” tão desagradáveis ​​​​como em um jogo solo com bots. E embora seja bem possível contar a história com companheiros de IA, parece que um pouco da diversão se perdeu. E esta ideia é totalmente confirmada nos modos de jogo multiplayer.

Se os inimigos ainda derrubarem o poderoso Titus, os aliados da IA ​​correrão rapidamente para o resgate. É verdade que você só pode cair em batalha duas vezes. No terceiro – posto de controle

⇡#A guerra nunca acaba

Paralelamente aos acontecimentos da campanha, outra história se desenvolve – não menos importante no contexto geral. Afinal, sem as ações coordenadas dos bravos pára-quedistas do segundo destacamento, Titus e sua equipe teriam sofrido uma derrota esmagadora após a outra. E somos nós, na companhia de amigos ou jogadores aleatórios, que teremos que lutar pelo Império como parte de um grupo de três jogadores em seis operações.

As táticas neste modo ganham destaque, pois há ainda mais inimigos, assim como adversários de elite. E as próprias tarefas são concebidas de tal forma que sem um trabalho coordenado é quase impossível concluí-las. Digamos que em algum lugar você precisará movimentar carga, em algum lugar você terá que construir a defesa com a maior competência possível ao longo do pequeno perímetro da zona de controle e, às vezes, para ter sucesso, vocês terão que resolver uma espécie de quebra-cabeça juntos .

Os fãs hardcore de “Wakhi” ficarão extremamente satisfeitos com o editor de personagens – literalmente qualquer peça de armadura pode ser pintada como quiser

O sucesso das tarefas é influenciado pela seleção competente das classes, pela compreensão de suas características, pelas especificidades do arsenal (cada classe tem suas limitações), entre outras nuances. Digamos que um poderoso guerreiro de apoio aumentará a capacidade de sobrevivência de seus colegas com uma barreira e até mesmo cobrirá seus inimigos com fogo de armas pesadas; o atirador é perfeito para eliminar alvos de elite com rapidez e precisão, e o bastião é incrivelmente eficaz no combate corpo a corpo, e também protegerá seus camaradas com sua personalidade poderosa (mas ele não é capaz de usar armas de fogo). O stormtrooper e a vanguarda são um pouco parecidos: ambos são capazes de diminuir rapidamente a distância com o inimigo: um com um gancho, o outro com a ajuda de um jetpack. E o soldado é ao mesmo tempo o mais versátil (graças a uma seleção mais ampla de armas), mas também o menos notável, com uma habilidade bastante estranha – escanear uma determinada área em busca de inimigos. Hereges e xenos estão por toda parte, por que escaneá-los?!

Para cada surtida, os lutadores recebem experiência e algum dinheiro local, que pode ser usado para comprar novas vantagens de classe que fortalecem significativamente os pára-quedistas, bombeiam armas com melhorias poderosas (por exemplo, maior dano à cabeça após recarregar um carregador vazio), como bem como opções de armadura e esquemas de cores. É verdade que não são despejadas muitas moedas, o que, é claro, retarda muito o bombeamento. E em algum momento você se cansará de passar pelas mesmas missões repetidas vezes, mesmo em dificuldade maior. Assim, farto da experiência cooperativa, você pode entrar com segurança na “Guerra Eterna”.

Os chefes nas “operações” são originais e as batalhas com eles são muito mais intensas do que no jogo single player

Oferece uma experiência radicalmente diferente – com três modos, os jogadores mergulharão em batalhas entre Chaos e Imperium Marines em batalhas multijogador clássicas. Em um deles, você tem que lutar por três zonas-chave, segurar as que foram capturadas, recapturar as que foram tiradas e tentar dominar pelo menos duas zonas para que o placar da vitória chegue mais rápido à cobiçada marca. No segundo, o princípio da batalha por áreas-chave foi preservado, mas os próprios pontos agora aparecem aleatoriamente e você tem que mostrar engenhosidade e velocidade para se manter à frente. E onde estaríamos sem a clássica batalha do formato “parede a parede”, onde através do esforço da equipe é preciso fazer um certo número de “frags” mais rápido que a equipe adversária. E embora “A Guerra Eterna” pareça entretenimento “para exibição”, ainda oferece alguns momentos épicos memoráveis.

***

Warhammer 40.000: Space Marine 2 pode facilmente ser considerado um dos melhores jogos do “século quarenta mil” – oferece uma experiência verdadeiramente autêntica do universo tão amado por muitos. Ela é linda em sua brutalidade sincera e genuína, embora tenha seus momentos de fraqueza.

Vantagens:

  • Ação poderosa e difícil que mergulha você perfeitamente no mundo de Warhammer 40K;
  • Excelente feedback de tiro e excelente sistema de combate em geral;
  • A campanha principal é repleta de pathos apropriados e momentos espetaculares, e até a catarse está presente;
  • As missões no modo cooperativo são boas…

Desvantagens:

  • …É uma pena que ainda não sejam suficientes;
  • As batalhas contra os caóticos não são tão emocionantes quanto as batalhas contra os tiranídeos;
  • A campanha foi claramente criada tendo em vista a cooperação – camaradas estúpidos da IA ​​não eliminam o sentimento de “um contra todos”;
  • Pequenos problemas técnicos, como algumas falhas e congelamentos.

Artes gráficas

Paisagens brutais, corredores sombrios de bases, complexos de templos colossais – tudo é feito de maneira atmosférica, detalhada, bela e com grande amor pelo universo Warhammer 40.000. Essa paixão também é sentida no design de armaduras, armas e até mesmo em pequenas coisas como terminais. Desempenho visual de qualidade excepcionalmente alta.

Som

O design de som é excelente – transmite o calor da batalha e assusta com o rugido do enxame que avança, além de adicionar ainda mais persuasão aos suculentos tiros de bolter.

A música me pareceu um pouco aquém do extremo pathos que está acontecendo na tela. Dificilmente uma única composição será lembrada, e no momento elas não reforçam momentos importantes, mas são percebidas como dedilhados de fundo.

A dublagem russa está presente e é muito boa. No mínimo, tecnicamente: mixagem de som, efeitos de distorção de fala, recursos ambientais – tudo isso em alto nível. Também não há dúvidas sobre a seleção de vozes, todos os atores se encaixam perfeitamente nas imagens de guerreiros fanáticos convictos, os conflitos interpessoais são bem representados e a química entre os personagens é definitivamente sentida.

Jogo para um jogador

Uma campanha repleta de acontecimentos e ação poderosa, que irá agradar tanto aos fãs da primeira parte como aos fãs de atiradores em geral.

Tempo de trânsito estimado

A campanha principal levará de oito a dez horas, com modos adicionais cativando você por mais quatro a cinco horas. Mas isso depende de quanto você gosta de jogar os mesmos mapas em dificuldades maiores e, claro, da frequência com que os desenvolvedores adicionam novos conteúdos ao jogo.

Jogo coletivo

O modo Operações é um ótimo complemento para a experiência da campanha principal: seis missões desafiadoras que exigem trabalho em equipe e a capacidade de usar todo o arsenal disponível para obter o máximo efeito.

E “Eternal War” oferece três modos PvP padrão, como deathmatch em equipe ou batalhas para conquistar pontos-chave.

Impressão geral

Warhammer 40,000: Space Marine 2 correspondeu a todas as esperanças e expectativas depositadas nele – é um excelente jogo de acção brutal com uma produção espectacular, uma narrativa simples mas forte e uma boa diversão online. O Imperador aprova isso, e nós também!

Classificação: 8.0 / 10

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avalanche

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