Voltar 4 Sangue – sangue velho. Análise

Jogado no PC

Agora, os fãs de tiro conjunto de hordas maliciosas têm muito por onde escolher. Aqui está uma bela fantasia de Warhammer: End Times – Vermintide (e sua sequência), que trouxe elementos de magia e variedade jogável de várias classes para a mecânica típica de confronto de hordas; em Deep Rock Galactic, eles também se entregam a estilos de jogo fundamentalmente diferentes para diferentes heróis, e o tiro louco em bandos inimigos é acompanhado por uma mecânica de mineração não menos emocionante; Bem, o clássico Left 4 Dead e especialmente sua sequência são padrões geralmente peculiares do gênero, que dezenas de milhares de pessoas ainda gostam. Em uma palavra, um novo projeto em um nicho bastante competitivo é necessário, senão para repensar o gênero, pelo menos para oferecer mecânicas laterais novas e emocionantes ou algumas variações originais das condições clássicas de jogo.

Os vídeos cinematográficos acabaram por ser o que precisávamos, é uma pena, não há muitos deles no jogo. Mas os segmentos da narrativa no motor parecem francamente fracos, tanto na encenação quanto no drama.

⇡#O porta-malas está pendurado, o convés está carregado

O primeiro (mas não o último) elemento controverso do jogo em Back 4 Blood é o sistema de progressão. Por exemplo, simplesmente não há gerenciamento de seu arsenal pessoal, ajustando seu barril favorito e criando suas próprias opções para uma função ou situação. “Na costa”, o jogador pode, na melhor das hipóteses, apenas mudar a aparência de sua arma favorita aplicando um pouco de cor atraente.

Em teoria, isso deve adicionar entusiasmo às surtidas, porque cada uma começa com barris “brancos” básicos nas mãos e para encontrar algo melhor, você terá que vasculhar escrupulosamente os locais (ou comprar uma arma de fogo de melhor qualidade em um cofre zona). Além disso, a propósito, uma variedade de acessórios são minados que aumentam o alcance, o poder de combate, a precisão, o manuseio e a mobilidade. E embora essa abordagem traga uma dose de aleatoriedade e imprevisibilidade a cada jogada, na prática ela funciona mais ou menos e traz mais frustração do que prazer.

Um bando de pássaros e portas de alarme são nossos principais oponentes!

Em primeiro lugar, corre-se o risco durante todo o tempo da passagem de algum ato e não encontrar uma arma do seu agrado (isso já aconteceu comigo várias vezes). Em segundo lugar, a diferença seca nos números indicados nas características nem sempre reflete a imagem real, e a espingarda “verde” pode ser muitas vezes mais mortal do que o rifle de assalto “roxo”, o que às vezes é confuso. Além disso, não há tanto sentido na busca por uma arma poderosa: é bastante comum percorrer todo o ato com um cano básico, reforçado com módulos de alta qualidade.

Para ser justo, o desenvolvimento fora das surtidas em Back 4 Blood ainda é apresentado – na forma de um sistema de deck. No final do segmento / ato, o jogador recebe uma certa quantidade de pontos de abastecimento. Essa moeda será usada para carregar o deck no quiosque … no sentido, na bandeja do “canal de abastecimento”. Todas as cartas são divididas em quatro subtipos: “reflexos”, “disciplina”, “força muscular” e “sorte”. A primeira categoria contém opções que afetam a velocidade de recarga, troca de armas, mira, caminhada e corrida, além de adicionar danos em determinadas situações. As cartas de disciplina são afiadas para aumentar a munição e a eficiência de cura. A força muscular oferece uma variedade de benefícios à saúde. E a sorte afeta as áreas de cobre ganho (moeda para compras durante surtidas) e fornece outros bônus interessantes – por exemplo, concede munição infinita para uma arma secundária,

O modelo balístico, aliás, é bom – cada arma tem seu próprio recuo e algumas Beretta M9 parecem longe de ser iguais à Glock 23

Você pode fazer vários baralhos – para ocasiões diferentes, porque apenas quinze cartas cabem em uma. Com um grande número de cartas abertas, você pode até tentar construir uma montagem significativa e, por exemplo, aumentar significativamente a eficácia de uma arma em particular ou aumentar ligeiramente a sua própria sobrevivência ou a capacidade de sobrevivência da equipe. As cartas não têm nenhuma influência decisiva na jogabilidade geral, mas – e isso não pode ser tirado delas – tornam a passagem um pouco mais fácil. Bem como personagens jogáveis ​​devidamente selecionados …

⇡#Limpadores do submundo

Embora a trama em Back 4 Blood esteja presente apenas nominalmente, de alguma forma justificando surtida após surtida, os heróis aqui se revelaram verdadeiramente coloridos. Todos com seus próprios traços de caráter individuais e nítidos e fatos de biografia, que, aliás, também afetam a jogabilidade. Por exemplo, um médico chamado, ahem, Doc pode curar aliados sem nem mesmo ter um kit de primeiros socorros; Ranger Walker aumenta a precisão dos tiros com cada acerto certeiro; o Jim militar ajuda a equipe a bater com mais força nos pontos vulneráveis ​​dos inimigos; A mãe pode, uma vez durante um segmento do jogo, levantar instantaneamente um camarada caído; e o limpador verde de Evangelo, por exemplo, aumenta a velocidade de movimentação da equipe. Ele também gosta de falar muito …

É interessante estudar as características dos personagens por um tempo, mas aqui o jogador enfrenta outra falha fundamental no projeto – há catastroficamente pouco conteúdo interessante. Existem, é claro, condições especiais raras – por exemplo, distrair os obcecados por músicas de rock da jukebox ou cruzar o cemitério de navios, onde qualquer passo errado pode custar sua vida. Mas, infelizmente, a parte principal das missões é bastante monótona e rapidamente se torna enfadonha. Especialmente no contexto do fato de que o progresso nas tarefas de Back 4 Blood continua extremamente peculiar. Por exemplo, se você criou um jogo, chamou seus amigos e passou por algumas tramas juntos, então só você poderá retornar aos estágios já estudados, enquanto os amigos terão que começar tudo de novo (ou jogar apenas com você). É o mesmo com jogo rápido: mesmo que você repita todo o ato com estranhos e obtenha uma conquista por completá-lo, não é um fato que o próximo segmento da trama será aberto para estudos mais aprofundados. No entanto, essa falha irritante já foi prometida para ser corrigida.

Quanto mais fundo a história, mais mapas de interferência estarão envolvidos. E eles vão complicar a passagem de todas as maneiras possíveis

Além do modo de história padrão, Back 4 Blood oferece outra diversão – o modo “Swarm”. Um combate rápido e assimétrico de quatro contra quatro, com um time jogando pelos limpadores e o outro pelos possuídos. A tarefa dos primeiros é sobreviver o maior tempo possível nas condições de uma zona mortal estreita, e o objetivo de seus oponentes é derrubar oponentes o mais rápido possível. Em seguida, as equipes trocam de papéis. Os vencedores são aqueles que permaneceram mais tempo no grupo “humano”. O entretenimento é realmente alegre e pode muito bem alegrar-se por uma ou duas horas, embora pareça um apêndice não muito necessário e não totalmente consciente da campanha principal.

***

É com consciência que o Back 4 Blood tem seus maiores problemas. Os autores do culto Left 4 Dead supostamente eles próprios não entenderam exatamente como queriam retrabalhar a velha fórmula. O jogo não parece inteiro, não encanta com novas mecânicas e abordagens, e as antigas, embora bem implementadas, ficam entediadas muito rapidamente. Talvez com o tempo e com algumas revisões fundamentais, B4B se tornará o atirador cooperativo de referência, mas agora as alternativas parecem mais atraentes.

Vantagens:

  • Balística perfeitamente implementada e modelos de armas bonitos;
  • Personagens coloridos e carismáticos;
  • Modo animado “Swarm”.

Desvantagens:

  • Modo de história rapidamente irritante;
  • Em alguns lugares, projeto de nível malsucedido – especialmente no que diz respeito à localização das saídas e compreensão da direção desejada;
  • Inteligência artificial incrivelmente fraca de bots aliados;
  • Existem imprecisões na localização russa – por exemplo, os conceitos de “armazenamento” e “munição” são confundidos nas descrições;
  • A combinação da mecânica do jogo parece um tanto infeliz.

Gráficos

Alguns locais são fascinantes com as condições naturais ou design incomum, mas ainda assim a maioria dos níveis são mapas típicos de cidades e florestas que não evocam uma resposta especial na alma. Mas o detalhamento e a elaboração da arma são excelentes!

Som

Música atmosférica, design de som de alta qualidade e excelente encarnação de atuação dos personagens – deste lado, tudo é ótimo para B4B.

Jogo para um jogador

Em Back 4 Blood existe um modo de campanha para um jogador, mas não aconselho ir lá – você terá que jogar com bots e, embora eles atiram com bastante precisão, eles são terrivelmente estúpidos. Os caças IA constantemente caem de alturas e colidem, batem em paredes e escadas e, se for para salvar aliados, é bem provável que passem. Você dificilmente pode obter prazer com tal passagem.

Jogo coletivo

Mas o jogo cooperativo com pessoas reais fascina por um tempo. Especialmente se você tiver sorte com a equipe – expresso um respeito especial pelas pessoas que assumem o papel de líder da equipe no chat de voz! Mas, infelizmente, mesmo assim, Back 4 Blood rapidamente desaparece.

 

E não se esqueça do divertido Modo Swarm. Deixe demorar um pouco …

Impressão geral

Diversão cooperativa bastante boa, que, infelizmente, não consegue competir com os melhores representantes do gênero.

Avaliação: 7,0 / 10

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