“Vamos lá, Phil!”: O criador de Okami e Bayonetta ainda não perdeu a esperança de reviver Scalebound um dia

Embora já tenham se passado mais de oito anos desde que o RPG de ação e fantasia Scalebound da PlatinumGames foi cancelado, o criador de Okami e Bayonetta, Hideki Kamiya, que estava no comando do projeto, ainda não perdeu a esperança de retornar ao jogo.

Fonte da imagem: Xbox

Lembremos que o Scalebound foi anunciado na E3 2014, mas em janeiro de 2017 a Microsoft cancelou o projeto. Enquanto ainda estava na PlatinumGames, Kamiya repetidamente pediu para Phil Spencer cair em si e “fazer” (retornar ao desenvolvimento).

Kamiya deixou a PlatinumGames e fundou a Clovers (atualmente desenvolvendo uma sequência do lendário jogo de aventura Okami da Capcom), mas ele não se esqueceu de Scalebound.

A conta oficial de mídia social do Clovers X postou um pequeno vídeo (veja o vídeo acima) de Kamiya passando seu tempo de trabalho assistindo e discutindo demos anteriores do Scalebound com seus colegas de trabalho.

Como Clovers observa, Kamiya ainda se orgulha de seu trabalho em Scalebound e periodicamente afirma seu desejo de “fazer isso de novo algum dia”. “Vamos lá, Phil!” — comentou o designer do jogo na publicação.

Apesar do cenário de fantasia com dragões, o protagonista de Scalebound tinha um smartphone e fones de ouvido

No passado, Spencer, que foi promovido a CEO da Microsoft Gaming desde o cancelamento de Scalebound, lamentou a natureza pública do desenvolvimento do jogo e destacou a falta de planos para revivê-lo.

Scalebound deveria ser lançado em 2017 para PC e Xbox One. Kamiya explicou o cancelamento do projeto na época pela inexperiência da equipe da PlatinumGames, incluindo seu trabalho com a Unreal Engine.

avalanche

Postagens recentes

Sugon criou um análogo chinês da interconexão NVIDIA InfiniBand NDR – ScaleFabric

\nDe acordo com a EEWorld, a empresa chinesa Sugon (Dawning Information Industry) anunciou o lançamento…

45 minutos atrás

A IA não é mais considerada uma ameaça a milhões de empregos – mas as demissões ainda continuam

\nNo ano passado, desenvolvedores de sistemas de inteligência artificial e executivos de empresas disseram que…

2 horas atrás

O criador do WinRAR explicou por que o arquivador não obrigou você a comprar uma licença por 30 anos

\nHá mais de 30 anos, o arquivador WinRAR trabalha em um modelo de pagamento voluntário.…

3 horas atrás