Jogado no PlayStation 5
Houve um tempo em que os jogos de Tales eram literalmente produzidos – dois podiam ser lançados em um ano. Mas depois de Tales of Berseria, a Bandai Namco aparentemente decidiu levar a marca mais a sério – gráficos desatualizados e jogabilidade arcaica se sobrepunham a todas as coisas boas que estavam nesses JRPGs. Então os fãs tiveram que esperar pelo próximo episódio, Tales of Arise, por cinco anos. Felizmente, o salto foi realmente enorme, especialmente visualmente: o Unreal Engine 4 transformou completamente o exterior. E junto com isso, todo o resto começou a brincar com novas cores.
⇡#Boa companhia
A história começa com uma breve introdução. Há trezentos anos, o próspero e próspero planeta Dana foi atacado por soldados do planeta Rena, que capturaram todo o território. Eles dividiram Dana em cinco reinos e escravizaram os Danianos, entre os quais ninguém ainda sabe o que é liberdade. Controlamos um dos escravos, que no início do jogo é simplesmente chamado de Máscara de Ferro – ele não lembra seu nome e trabalha sem parar, suportando a humilhação dos soldados.
A relação entre Shion e Alfen o deixa mais preocupado do que o seu.
Logo conhecemos a garota Shion, que acabou se revelando uma Renian e está fugindo. Segundo ela, os cinco autoproclamados senhores organizaram uma espécie de competição – por qualquer meio eles estão tentando coletar o máximo de energia astral possível, e aquele que vencer governará todo o Dana. Conforme você avança, você aprende como esta energia é obtida, e as consequências destrutivas tornam-se óbvias – portanto, os senhores devem ser derrubados, ao mesmo tempo tirando deles os núcleos nos quais a energia é coletada.
Embora estruturalmente e até mesmo o enredo de Tales of Arise não seja muito original (o personagem principal do jogo de anime tem amnésia, é sem precedentes!), Os escritores tentaram tornar a aventura divertida. Em primeiro lugar, todos os reinos contam histórias completamente diferentes – em algum lugar as casas se transformaram em ruínas, em algum lugar, pelo contrário, tudo é surpreendentemente calmo e bonito. Em segundo lugar, é interessante observar o desenvolvimento da relação entre Alfen (o protagonista rapidamente se lembra do nome) e Shion. Ele não sente dor alguma, queima todos que a tocam – o casal perfeito.
Diálogos adicionais agora têm esta aparência – quase como no Scarlet Nexus
Os jogos de contos sempre colocaram muita ênfase na relação entre os personagens – centenas de diálogos opcionais ocorrem quase a cada passo. No início, a empresa não me parecia tão interessante quanto em “Berseria” (em grande parte devido à falta de um Majilu local), mas com o tempo você se torna tão fortemente apegado a todos. Para a garota mágica, cuja família inteira foi destruída, para o ex-governante que acabou sendo enganado por seus súditos – nas melhores tradições da série, os personagens são cada vez mais revelados se você prestar atenção suficiente a eles nas conversas.
Há momentos memoráveis suficientes aqui e, graças aos gráficos atualizados, eles parecem espetaculares. Não hesitamos em lançar “melancolia” periodicamente e nos chocar com cenas inesperadas, mas também há momentos brilhantes – no entanto, há muito mais deles fora da história principal. Até mesmo as missões secundárias, que se resumem em “matar-buscar” e “encontrar-buscar”, às vezes são acompanhadas de humor – que vale pelo menos um gourmet de nozes, de alguma forma desconhecida, obtendo receitas de lugares difíceis de alcançar .
Bem, onde no JRPG sem pescar?
Assim, a trama é o bom e velho Tales, em que tanto novos jogadores quanto fãs de longa data da série, acostumados a conhecer os personagens de perto, se sentirão igualmente à vontade. Só que agora tudo acontece em um cenário muito mais bonito – quando você se encontra em alguma floresta ensolarada ou em uma planície coberta de pedras, e as montanhas são visíveis no horizonte, você involuntariamente relembra as regiões escassas de jogos anteriores da série com um palavra indelicada. Agora tudo parece muito moderno: o detalhamento é mais bacana, e a animação dos personagens, e a aparência dos monstros.
Sim, agora Tales se parece com isto
⇡#Mais brilhante, mais dinâmico, mais claro
Ao mesmo tempo, em termos de jogabilidade, os locais não são muito transformados. Embora existam espaços abertos aqui, na maioria dos casos você se encontra em um corredor sinuoso com várias ramificações – você pode ignorá-las, mas é melhor pesquisar um pouco. Lá você encontra materiais para criar itens no ferreiro, todos os tipos de frutas e vegetais para cozinhar (dá melhorias temporárias), locais de pesca, baús com novas armaduras, e assim por diante. Bem, você definitivamente se encontra com oponentes e obtém experiência e novos níveis para vitórias sobre eles.
É difícil esquecer o treinamento no sistema de combate em Tales of Berseria, onde o jogador foi bombardeado com “tutoriais” sem parar, sem dar tempo para descobrir. Aqui as lutas ficaram mais claras e diferentes. As habilidades básicas são padrão: ataque normal, salto, esquiva. A diversão começa quando você desbloqueia suas primeiras habilidades de combate. No início, você pode levar com você seis técnicas selecionadas – três são ativadas no solo e mais três são usadas em um salto. Mais tarde, o arsenal se expande – se você segurar um certo botão, terá acesso a mais seis habilidades.
Chefes têm pontos fracos marcados em laranja – se quebrados, o alvo ficará imobilizado por um tempo
Essas técnicas são completamente diferentes: uppercuts com um lance, golpes rápidos com uma espada, empurrões de um lado para o outro, golpes fortes no chão – combine-os como quiser. Novas técnicas são desbloqueadas de duas maneiras: depois de usar as antigas cem vezes e também comprando habilidades de um menu especial. Conforme você avança no jogo (e completando tarefas adicionais), você ganha pontos que são gastos no aprimoramento de características e na compra de habilidades passivas (por exemplo, esquivar no ar não está imediatamente disponível) e nessas mesmas habilidades.
Habilidades não podem ser usadas indefinidamente – elas usam pontos de ação localizados próximos à barra de saúde. Isso não se aplica a ataques comuns, mas há uma nuance – os pontos são restaurados muito mais lentamente enquanto você vence seu oponente. Ou seja, é aconselhável fazer pausas durante a luta, mas não apenas ficar parado, mas tentar de outras formas manter o número de pontos disponíveis acima de zero. Por exemplo, quando o estoque de pontos está vazio, chame um companheiro para obter ajuda, usando sua habilidade, que é restaurada em um minuto. Enquanto ele ajuda e mantém o combo, você tem a oportunidade de usar mais alguns de seus movimentos.
Os inimigos raramente andam pelos locais, mas se estiverem interessados em você, provavelmente irão alcançá-los
Os companheiros têm diferentes habilidades em batalha. Alguém atira em alvos voadores e os derruba temporariamente, alguém cancela seus ataques carregados, alguém “amarra” inimigos rápidos no solo. Nas batalhas contra chefes, você não presta atenção a isso clicando em tudo em uma fileira, mas as batalhas com oponentes comuns podem se tornar visivelmente mais fáceis se você usar companheiros para os fins pretendidos. Por exemplo, apenas um personagem é capaz de quebrar escudos – sem isso, o alvo terá que ser murmurado por mais tempo.
Compreender todas essas sutilezas é necessário para lidar de forma mais eficaz com os inimigos, especialmente se eles estiverem reunidos em um grupo. Quanto maior o combo e menor a saúde do alvo, maior a chance de que com golpes contínuos você o derrube – o ícone de cruz aparece, você pressiona o botão e assiste a uma cena pequena, mas muito espetacular, em que dois personagens aleatórios esmagam o inimigo em pedacinhos … Isso não só parece legal e faz você se lembrar do anime Dragon Ball, mas também ajuda você a lidar rapidamente com o resto dos monstros – esses ataques poderosos também atingem alvos vizinhos.
Alguns cliques e você verá tanta beleza
Existem muitas habilidades aqui, e cada membro de sua equipe pode ser controlado, o que abre oportunidades muito amplas. O resto dos camaradas de armas na luta são bem controlados por inteligência artificial (a cooperativa local não foi adicionada desta vez): eles usam habilidades ativamente, curam aliados feridos rapidamente e os ressuscitam rapidamente se algo acontecer. Com chefes fortes, as dificuldades ainda surgem, por isso é aconselhável comprar itens de cura, já que há mercadores em cada esquina, e você pode se teletransportar para qualquer lugar muito rapidamente.
***
Recentemente, as editoras japonesas têm tentado dar uma nova vida à velha série JRPG, que até recentemente não ganhava muita popularidade no Ocidente. Dragon Quest é conhecido por todos no Japão, mas fora de suas fronteiras, apenas o último Dragon Quest XI foi vendido em grande circulação. A série Atelier é um pouco mais jovem do que a marca PlayStation, mas foi apenas com o lançamento do Atelier Ryza que a editora começou a se gabar ativamente das circulações. Então, Tales of Arise é capaz de tirar a série Tales da categoria de nicho – parece ótimo, joga muito bem e ao mesmo tempo retém quase tudo pelo qual os fãs inicialmente se apaixonaram por essas aventuras.
Vantagens:
Desvantagens:
Artes gráficas
É incomum dizer isso sobre Tales, mas o jogo parece ótimo – os locais são lindos, os personagens são lindos e as batalhas são espetaculares.
Som
A música é sempre ótima para certas situações, e os personagens são dublados igualmente nas versões em inglês e japonês. É verdade que as constantes conversas dos personagens durante a batalha podem ficar entediadas.
Jogo para um jogador
Uma aventura de dezenas de horas, que você gosta de alongar, assistir a todas as cenas opcionais (e são centenas delas, como de costume) e completar tarefas adicionais.
Jogo coletivo
Não fornecido – desta vez não há cooperativa local.
Impressão geral
A próxima página da história de Tales é linda, divertida e leva a série a um nível totalmente novo.
Classificação: 9.0 / 10
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