Jogado no PC

As aranhas podem ser chamadas jocosamente de uma espécie de ramo parisiense da Piranha Bytes. O estúdio trabalhou em histórias em uma variedade de cenários, de fantasia de conto de fadas a ficção científica marciana, mas o resultado ainda era o mesmo jogo. Mas Steelrising se destaca de vários projetos de estúdio anteriores. Anteriormente, os franceses gravitavam em torno dos RPGs de ação “europeus”, e agora eles se juntaram às fileiras dos seguidores de Hidetaka Miyazaki.

O editor de caracteres é simples desta vez

⇡#História quase real e robôs

Desta vez, eles mudaram de mundos fictícios para uma história alternativa, baseada em eventos significativos do passado da França. Fora do final do século XVIII. A convocação dos Estados Gerais foi um fiasco. Protestos acontecem aqui e ali, tumultos eclodem. O sistema financeiro está à beira do colapso. E no momento em que, na realidade, o rei Luís XVI enviou tropas a Paris, Steelrising sugere sonhar com o tema “e se o monarca tivesse um batalhão inteiro de robôs sob seu comando?”.

Os autômatos, como são chamados, rapidamente reprimiram os tumultos, enquanto figuras proeminentes e mentores do movimento revolucionário, como Bailly e Mirabeau, permaneceram discretas. Maria Antonieta passa seus dias em prisão de fato na propriedade de Saint-Cloud, experimentando a trágica morte de seu filho. Incapaz de suportar os pesadelos que estão acontecendo do lado de fora da janela, ela ordena que seu autômato pessoal – o dançarino Aegis – passe pelos guardas e tente parar a loucura das máquinas. Afinal, por algum motivo, apenas um servo mecânico não sucumbiu à Ordem 66 – um decreto real para manter a população sob sete chaves sob pena de morte. Além disso, ela é a única com sua própria consciência. Ou até mesmo sua própria vontade.

No papel de Aegis, temos que percorrer as ruas sombrias de Paris, conhecer as personalidades icônicas da Grande Revolução Francesa e descobrir o misterioso marionetista responsável pela bagunça ao redor. Claro, ao longo do caminho, você terá que destruir muitos autômatos. Felizmente, Aegis é treinado não apenas em passos de dança, mas também em técnicas de combate eficazes.

O cenário em Steelrising é principalmente deprimente. A devastação está por toda parte, e a grandeza da capital da França é quase imperceptível

A mecânica central é a mesma da maioria dos RPGs de ação modernos, que são igualmente inspirados no trabalho da From Software em geral e da série Dark Souls em particular. A heroína tem em seu arsenal golpes padrão e fortes, um rebote e um salto, além de uma série de movimentos especiais: um depende da arma que você tem atualmente em suas mãos, e mais três vão abrindo conforme você progride. Dos inimigos derrotados existem “almas” que servem tanto como moeda quanto como pontos de experiência.

Cada ação consome energia, o que é completamente justificado do ponto de vista lógico – o mecanismo responsável pelos movimentos aquece sob carga pesada, então você precisa deixá-lo esfriar. Se ficar branco quente (literalmente), você perderá a capacidade de atacar e saltar por alguns segundos. O que significa morte quase garantida em projetos do tipo Souls… mas não em Steelrising.

Spiders se preocupa com os nervos do jogador e claramente quer que todos aproveitem a história. É apresentado de forma clássica: com um conflito claro, intriga e personagens bem escritos. Com este último, é claro, a história real ajudou. A grande maioria dos heróis menores realmente viveu naqueles anos e participou ativamente da revolução. Aegis conhecerá Lafayette, Necker, Robespierre e uma dúzia de outras personalidades famosas. Mesmo o inventor dos autômatos e o principal antagonista são pessoas muito reais inscritas na narrativa (claro, com algumas suposições).

Uma bússola especial, quando ativada, destaca os marcadores de missão. Impensável!

A maioria dos personagens se juntará à sua causa – para parar o exército furioso de máquinas ambulantes. E cada um está associado a uma busca pessoal, no espírito das histórias pessoais dos camaradas de armas de algum RPG clássico. O que é bom, muitas dessas linhas têm um segundo fundo. O mesmo Lafayette está claramente escondendo algo por trás de boas intenções, o Sr. Mirabeau persegue seus próprios interesses, Julien Raymond da “Sociedade dos Amigos dos Negros” (sim, você pode começar a culpar a França do século XVIII pela “agenda”) luta por liberdade para todos, mas tem uma perspectiva diferente sobre a escravidão.

Depois de passar, é interessante mergulhar na história real. Leia sobre a convocação dos Estados Gerais e eventos subsequentes, estude as biografias dos aliados e inimigos encontrados, compare os fatos com o jogo e observe detalhes interessantes que remetem ao passado. Os escritores fizeram um trabalho maravilhoso de misturar realidade e ficção.

⇡#Máquina incansável

O fato de os autores não quererem ir longe demais com um desafio fica claro logo no início do jogo. Steelrising oferece não apenas para escolher a dificuldade (impensável!), mas para personalizá-lo para você: ajuste o multiplicador de dano, o efeito negativo do superaquecimento, até mesmo desative a perda de “almas” após a morte! A passagem pode ser transformada quase em um slasher. Claro, jogadores hardcore experientes só vão rir. Mas é precisamente essa abordagem que faz de Steelrising o melhor ponto de entrada para o gênero. Goste ou não, o livro Dark Souls deve ser tomado de assalto. Os franceses, por outro lado, permitem reduzir o limite de entrada ao mínimo, mantendo toda a mecânica básica.

Vários inimigos, especialmente ao polir uma aranha mecânica, podem causar problemas

A disponibilidade aqui não será determinada pela fragilidade dos oponentes ou pela margem de segurança sem fundo do Aegis. A animação do ataque não pode ser interrompida a qualquer momento, e se você começar a balançar com um machado pesado sem ter certeza de que o inimigo está aberto, você será punido. Mas os autômatos hostis são fáceis de ler – os golpes telegrafam perfeitamente para que você tenha tempo de reagir a eles. As janelas para ataques de retaliação são de cinco segundos cada. Praticamente não há situações em que você se pergunte por que recebeu um dano de repente.

Você entende rapidamente porque bloquear ou contra-atacar é uma habilidade especial de uma determinada arma, e nem sempre habilidades disponíveis. Porque senão seria muito fácil. No final (ou seja, vinte horas depois), consegui limpar todo o local usando apenas um desvio. Mas não quer dizer que dominá-lo é elementar – a prática será necessária. Essa é a beleza – Steelrising faz você sentir que está melhorando e, ao mesmo tempo, permanece acessível à maioria. Em alguns lugares, “simplificações” em relação à fórmula clássica parecem especialmente apropriadas. Por exemplo, investindo em defesa, você pode realmente sobreviver a uma chuva de golpes.

Existem poucas armas, mas cada uma é uma combinação única de tipo e habilidade especial: uma alabarda com um canhão embutido, leques de aço que disparam punhais, porretes movidos a eletricidade e assim por diante. Conforme você progride, o arsenal será reabastecido com habilidades individuais que não estão vinculadas a armas: um chute explosivo, um gancho elétrico e um aríete de gelo. E, finalmente, granadas com vários danos elementares são generosamente espalhadas por Paris – elas facilitam a vida. Mesmo o chefe mais difícil pode ser congelado.

Esgueirando-se para o inimigo por trás, você pode causar um acerto crítico

Infelizmente, Steelrising carece de variedade. Mesmo por vinte horas é suficiente com dificuldade. Parece que você pode escolher seu próprio estilo, mas você só precisa escolher entre um tanque lento e um lutador de ataque ágil. Não existem muitos tipos de armas e habilidades especiais. E depois de bombear, não faz sentido trocar os ventiladores leves por alabardas pesadas. Parece que não há restrições, mas, por exemplo, você já bombeou destreza, o que não dará bônus aos danos com armas pesadas. Isso reduz drasticamente o desejo de experimentar equipamentos na segunda metade da passagem.

Não tantos adversários. Seu comportamento é rapidamente aprendido de cor, e então é uma questão de tecnologia. Ao mesmo tempo, mais da metade dos chefes são versões aprimoradas de autômatos padrão. Portanto, lutas individuais com eles geralmente são mais fáceis do que arenas com combinações desagradáveis ​​de oponentes comuns. Existem apenas seis chefes realmente únicos, chamados de Titãs. No entanto, eles, na maioria das vezes, serão derrotados na primeira tentativa.

Um número modesto de mecânicas também limita a configuração de missões. É interessante acompanhar os enredos, mas de acordo com o dispositivo são banais “vá para um determinado local, limpe a arena e leia a nota”. A frustração de explorar o mundo vagueia de um jogo Spiders para outro. De volta a Of Orcs and Men, não havia nenhuma razão específica para se desviar da rota direta. Então foi em Greedfall, então continua em Steelrising. Em todos os locais interessantes, você será guiado por tarefas, primárias ou secundárias, e outros becos sem saída, na melhor das hipóteses, oferecerão um esconderijo modesto com consumíveis.

Você raramente tem uma escolha, mas cada uma afetará o final da história de um personagem

* * *

As aranhas de repente mudaram de gênero, mas a caligrafia ainda é reconhecível desde a primeira hora. Um mundo construído de forma crível, personagens simpáticos e mecânica central cuidadosa fazem de Steelrising um bom jogo. Mas velhos problemas ainda assombram o estúdio. A pesquisa ainda não é recompensada o suficiente, as missões não podem se gabar da direção do jogo e, em geral, você deseja mais variedade. E otimização. É verdade, Paris parece ótima, mas Steelrising não parece um projeto de última geração. E o sistema requer exatamente esse poder.

Vantagens:

  • Uma comitiva interessante, na qual a história real e a fantasia dos autores são habilmente misturadas;
  • Personagens desenvolvidos com histórias pessoais;
  • Paisagens memoráveis ​​de Paris;
  • Simples em regras, mas sistema de combate atencioso e agradável.

Imperfeições:

  • Falta de diversidade na mecânica central;
  • Missões no estilo “ir e buscar” no sentido de jogabilidade são escassas;
  • A exploração de locais é incentivada minimamente.

Gráficos

Arquitetura, ruas, roupas – mesmo que não sejam totalmente autênticos, Steelrising ainda ostenta uma atmosfera convincente da Revolução Francesa. Mas a otimização das mãos não foi suficiente, aparentemente.

Som

Os dubladores estão trabalhando duro para entregar um sotaque francês, mas apenas os franceses vão apreciar o quão bem ficou. Mas todos podem desfrutar de música de salão tocada pelo vento e cordas curvadas.

Jogo para um jogador

Um RPG de ação com um sincero sistema de combate baseado em resistência, locais intrincados e cenários agradáveis.

Tempo estimado de viagem

Vinte e tantas horas serão gastas na passagem do enredo principal e na execução de todas as tarefas secundárias.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

«Soullike” em analgésicos, com uma história clara e personagens adequados. Um ponto de entrada adequado para recém-chegados ao gênero e um jogo de arcade casual para “stifles” experientes.

⇡#Classificação: 7,0/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

avalanche

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