Split Fiction é a apoteose cooperativa. Análise

Jogado no pc

O autor gostaria de agradecer a Viola V. por sua ajuda na preparação da resenha.

Split Fiction não faz uma longa introdução ou exposição em vários níveis: algumas cenas nos apresentando os personagens principais – Mio e Zoe, uma rápida demonstração de experimentos tecnológicos locais com a integração dos autores em simulações baseadas em suas ideias, e então a ação em si começa. Mio, insatisfeito com a falta de transparência das intenções da gerência da Rader Publishing, entra em confronto com a equipe do projeto, e agora o experimento está dando completamente errado. Mio acidentalmente acaba na mesma bolha (literalmente, uma bolha na qual os autores estão imersos em uma simulação) que Zoe, e sua simulação se torna um derivado das ideias de ambas: os épicos fantásticos e brutais de Mio, e as histórias mais fabulosas e criativas de Zoe em cenários de fantasia. Juntas, as meninas terão que passar por muitos testes, inventados por elas mesmas, encontrar uma saída da simulação e desvendar a verdadeira essência do experimento que está sendo conduzido. E também para se entender melhor e, através de suas obras, refletir sobre suas experiências de vida, experiências dolorosas e traumas há muito esquecidos…

Cenas extremamente espetaculares ocorrem quase a cada cinco minutos, e sua encenação é de um nível incrível.

⇡#Sinergia dos Opostos

Split Fiction continua a desenvolver o leitmotiv do design de jogos da Hazelight Studios: jogabilidade cooperativa assimétrica na qual dois jogadores devem superar inúmeros obstáculos, confiando não apenas em si mesmos, mas também na engenhosidade de seu parceiro no jogo. Existem muitas situações diferentes em Split Fiction, elas são substituídas por uma cascata rápida, e isso é verificado tão claramente que dificilmente um único episódio do jogo terá tempo para cansar ou causar até mesmo um pingo de tédio.

Aqui, uma corrida rápida ao longo da parede dá lugar a uma perseguição em alta velocidade, e um tenso episódio de furtividade flui para um segmento que exige milagres de reação e acrobacias. Em outro episódio, você terá que atirar ferozmente em seus inimigos e, ao mesmo tempo, usar armas para resolver quebra-cabeças, e às vezes um pequeno jogo de ritmo de dança fluirá suavemente para… uma “Snake” cooperativa! E, claro, o mais interessante começa quando as heroínas têm a oportunidade de mostrar suas habilidades individuais.

Vou ser honesto, esse foi o captcha mais estressante da minha vida

Digamos que, no mundo cyberpunk, Mio receberá uma espada que não só será usada para o propósito pretendido, mas também permitirá que a heroína derrote a gravidade, escalando tetos e paredes. Zoe, no universo do neon vitorioso, receberá um chicote com o qual poderá atrair objetos, arremessá-los ou controlar o ambiente, abrindo novos caminhos para ela e sua colega escritora. E, digamos, em um de seus universos de fantasia, Zoe será capaz de se transformar em uma fada em miniatura que pode voar e passar por portas, ou em uma árvore gigante parecida com Groot que pode mover grandes pedaços de níveis. Neste mundo, Mio poderá se transformar em um macaco e destruir tudo em seu caminho, ou em uma criatura aquática, e nesta forma superar espaços aquáticos inacessíveis a outras formas de vida.

E, claro, as mecânicas de jogo fundamentalmente diferentes criam uma excelente sinergia entre as heroínas, permitindo que elas saiam das situações mais difíceis e confusas. Por exemplo, a Árvore Zoe pode inclinar ou mover superfícies nas quais Mio pode se mover em sua forma de macaco. Ou no épico espacial, as heroínas receberão blasters de cores diferentes e, consequentemente, terão que distribuir alvos por cor para ter sucesso na passagem posterior. E às vezes Zoe até assume o controle de um nível inteiro para ajudar Mio a superar obstáculos.

As referências a videogames em Split Fiction são particularmente apropriadas.

Aliás, miniaventuras opcionais também são integradas de forma muito orgânica ao cenário incrivelmente rico de grandes segmentos da trama. Às vezes, as heroínas encontrarão portais que levam a diferentes cantos ocultos de sua criatividade – a contos, esboços inacabados ou esboços de ideias. Então podemos nos encontrar na arena de um show futurista, onde o papel do apresentador é desempenhado por uma espécie de inteligência artificial (olá, GLaDOS). Outra história nos lançará em uma perseguição aérea cheia de adrenalina em wingsuits, que também se transformará em um jogo de tiro de rolagem rápida no final. E um dos portais enviará Zoe e Mio para um mundo onde uma estrela moribunda está cobrindo a base em que elas se encontram com ondas destrutivas de plasma, e as heroínas terão que descobrir como sobreviver nesse cenário desesperador. Um episódio incrivelmente tenso e espetacular!

Mas os recantos da mente dos escritores escondem não apenas esquetes épicos, mas também, digamos, histórias… sobre a produção de salsichas. E acredite, a aventura íntima (e de partir o coração) de dois porcos vai surpreender você muito mais do que qualquer episódio de ação explosiva. E não só isso, porque em Split Fiction, como nos jogos anteriores do estúdio, por trás das aventuras espetaculares e cenas cheias de adrenalina há uma reflexão sobre o passado, situações difíceis da vida e as complexidades do caminho criativo.

Obrigado por outro choque psicológico…

⇡#Aventuras em Reflexões

À primeira vista, pode parecer que Split Fiction favorece o espetáculo, a arrogância e o design de produção espetacular, com o enredo principal sobre os experimentos suspeitos da Rader Publishing sendo apresentado apenas para estabelecer coerência entre episódios com estéticas diferentes. Mas Split Fiction opera de forma mais sutil e não tem pressa em revelar todos os seus trunfos de uma só vez. Em vez disso, ela cuidadosamente nos dá pedaços de história e insights sobre os motivos e personalidades dos personagens: às vezes com um pequeno diálogo, às vezes com detalhes de nível, às vezes com uma cena tocante.

Afinal, Zoe e Mio, como todos nós, estão passando por muito mais coisas por dentro do que gostariam de mostrar e não estão prontas para se abrir imediatamente para um companheiro de viagem inesperado. Mas quanto mais a aventura conjunta avança, mais eles começam a confiar um no outro e mais eles veem não apenas o completo oposto de si mesmos, mas também, em muitos aspectos, uma alma gêmea. E nós, percorrendo o caminho conjunto com elas, percebemos que em sua criatividade cada uma das heroínas encontrou uma saída, uma salvação, respostas para questões preocupantes. Cada segmento do jogo é um reflexo de uma determinada fase da vida de um deles. Um episódio arrojado de ação desenfreada de repente se transforma em uma tentativa de escapismo em tempos difíceis, e uma briga com o assustador Rei Gelado é um reflexo do medo de uma criança associado ao gato de um vizinho excessivamente agressivo.

Como é bom encontrar um momento de paz entre episódios intensos e simplesmente sentar em um balanço ou brincar de amarelinha

Cada aventura nos mundos criativos das heroínas, grandes ou pequenas, acrescenta toques aos seus personagens, pequenos detalhes vivos e diversidade humana. E quanto mais você avança, mais intensas as experiências pessoais de Zoe e Mio se tornam, mais brilhantes os momentos de alegria surgem, e cada segundo dessa aventura extraordinariamente pessoal se torna ainda mais emocionante, refletindo seus personagens, sua dor e felicidade, sua essência humana. Assim como Split, Fiction reflete seus criadores — as pessoas que colocaram sua alma no jogo e criaram uma obra-prima incrível.

Vantagens:

  • História tocante e personagens lindamente escritos;
  • Um ritmo extremamente equilibrado que constantemente introduz novas mecânicas de jogo;
  • Cada segmento do jogo é emocionante à sua maneira;
  • Níveis adicionais maravilhosos que esperam por você nos portais;
  • Encenação incrivelmente eficaz de episódios espetaculares e direção de câmara sensível de cenas de diálogo.

Desvantagens:

  • Youssef Fares continua a recompensar os jogadores com traumas psicológicos – como se o elefante de It Takes Two não fosse suficiente!

Artes gráficas

Cada minuto é um banquete para os olhos: uma metrópole submersa em neon, um mundo de fantasia brilhante, um reino de conto de fadas de calor e areia, um pavilhão futurista para um show hardcore, uma base destruída pelas emissões de energia do sol local ou uma fazenda aconchegante. E o jogo é tecnicamente incrível: iluminação perfeitamente construída, efeitos hipnotizantes, animações faciais convincentes – tudo isso faz você mergulhar nas aventuras de Zoe e Mio ao máximo.

Som

O som de Split Fiction faz você sentir empatia pelo que está acontecendo na tela a cada segundo – tanto na seção de ação cheia de explosões, barulho de metal e tiros ensurdecedores, quanto no jogo de ritmo acelerado com o rei macaco.

A dublagem dos personagens também foi excelente: gostaria de destacar especialmente o trabalho das atrizes da dupla principal, que deram às suas heroínas personagens realmente profundas, com muitas nuances emocionais sutis.

E, claro, a cereja do bolo é a trilha sonora. A música original complementa perfeitamente o clima das cenas e tem uma poderosa carga de emoções. E a música dos créditos finais é tão boa!

Jogo para um jogador

Não previsto.

Tempo de trânsito estimado

A aventura de Mio e Zoe levará entre doze e quinze horas, dependendo de quão meticuloso você for ao concluir as atividades adicionais.

Jogo coletivo

Uma aventura cooperativa incrivelmente eficaz e emocionante que não deixará você entediado nem por um segundo.

Impressão geral

A Hazelight Studios mais uma vez nos trouxe uma aventura cooperativa única, envolvente, com visuais impressionantes e carregada de emoção que você não vai querer perder!

Avaliação: 10/10

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