Sony revelou detalhes sobre o recurso de streaming de jogos em nuvem no PlayStation 5

A Sony divulgou mais informações sobre a capacidade de transmitir jogos na nuvem no PlayStation 5 sem precisar baixá-los para o console. Os dados surgiram junto com o lançamento desta inovação no Japão.

Fonte da imagem: PlayStation

As recomendações sobre a largura de banda dos canais da Internet são de maior interesse. Para transmitir jogos no formato 4K (2160p), os desenvolvedores recomendam uma velocidade de conexão à Internet de 52 Mbit/s, para 1440p – 38 Mbit/s, para 1880p – 23 Mbit/s e para 720p – 13 Mbit/s. Os usuários poderão transmitir jogos em HDR ou SDR a 60Hz. Os valores mínimos em termos de largura de banda foram 5 Mbps para stream de 720p e 38 Mbps para 4K.

Quando o novo recurso for lançado, os usuários poderão transmitir jogos dos catálogos PlayStation Plus e Game Trials para seu PS5, mas não para o PlayStation Portal. Quanto à disponibilidade, a opção de streaming será lançada primeiro no Japão e, no final do mês, estará disponível para usuários da Áustria, Bélgica, Bulgária, Canadá, Croácia, República Tcheca, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Grécia, Hungria, Irlanda, Itália, Luxemburgo, Malta, Países Baixos, Noruega, Polónia, Portugal, Chipre, Roménia, Eslováquia, Eslovénia, Espanha, Suécia, Suíça, Grã-Bretanha e EUA. A partir de 17 de outubro, a inovação estará disponível no Japão; em 23 de outubro, os proprietários de PS5 na Europa poderão transmitir, e em 30 de outubro – na América do Norte.

avalanche

Postagens recentes

Alarme falso: CD Projekt Red explica o que estava por trás do novo teaser de Cyberpunk 2077

O teaser do RPG de ação Cyberpunk 2077, publicado no dia anterior, acabou fazendo muito…

26 minutos atrás

Robôs da Optimus gerarão até 80% da receita da Tesla – Previsão de Elon Musk

O bilionário americano Elon Musk afirmou que até 80% da receita futura da Tesla virá…

1 hora atrás

“Viva. Morra. E Novamente”: Metal Eden, jogo de tiro inspirado em Edge of Tomorrow, está à venda

Os desenvolvedores do estúdio polonês Reikon Games (Ruiner), em conjunto com a editora Deep Silver,…

1 hora atrás

Da GTX 1060 à RTX 5070: a Techland publicou os requisitos completos do sistema de Dying Light: The Beast, incluindo para laptops

Os desenvolvedores do estúdio polonês Techland apresentaram os requisitos completos do sistema do jogo de…

3 horas atrás