Sony revelou detalhes sobre o recurso de streaming de jogos em nuvem no PlayStation 5

A Sony divulgou mais informações sobre a capacidade de transmitir jogos na nuvem no PlayStation 5 sem precisar baixá-los para o console. Os dados surgiram junto com o lançamento desta inovação no Japão.

Fonte da imagem: PlayStation

As recomendações sobre a largura de banda dos canais da Internet são de maior interesse. Para transmitir jogos no formato 4K (2160p), os desenvolvedores recomendam uma velocidade de conexão à Internet de 52 Mbit/s, para 1440p – 38 Mbit/s, para 1880p – 23 Mbit/s e para 720p – 13 Mbit/s. Os usuários poderão transmitir jogos em HDR ou SDR a 60Hz. Os valores mínimos em termos de largura de banda foram 5 Mbps para stream de 720p e 38 Mbps para 4K.

Quando o novo recurso for lançado, os usuários poderão transmitir jogos dos catálogos PlayStation Plus e Game Trials para seu PS5, mas não para o PlayStation Portal. Quanto à disponibilidade, a opção de streaming será lançada primeiro no Japão e, no final do mês, estará disponível para usuários da Áustria, Bélgica, Bulgária, Canadá, Croácia, República Tcheca, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Grécia, Hungria, Irlanda, Itália, Luxemburgo, Malta, Países Baixos, Noruega, Polónia, Portugal, Chipre, Roménia, Eslováquia, Eslovénia, Espanha, Suécia, Suíça, Grã-Bretanha e EUA. A partir de 17 de outubro, a inovação estará disponível no Japão; em 23 de outubro, os proprietários de PS5 na Europa poderão transmitir, e em 30 de outubro – na América do Norte.

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