Sony forçada a suspender a produção do headset de realidade virtual PSVR2 devido à baixa demanda

Introduzido em fevereiro do ano passado, o headset de realidade virtual Sony PlayStation VR2 vem perdendo gradualmente popularidade ao longo do ano passado, com base nas estatísticas da IDC, e os volumes de fornecimento do dispositivo têm diminuído constantemente, o que levou a empresa japonesa a suspender seu lançamento agora devido à baixa demanda e ao estoque acumulado.

Fonte da imagem: Sony

De acordo com a Bloomberg, desde fevereiro passado, a Sony conseguiu lançar mais de 2 milhões de headsets PSVR2, enquanto apenas cerca de 1,7 milhão deles foram vendidos. O excedente acumulado em armazém precisa ser vendido, por isso foi decidido suspender a produção de novos aparelhos. Acredita-se que o fone de ouvido de US$ 550 seja vítima da seleção limitada de aplicativos de jogos da plataforma e do alto custo de desenvolvê-los.

Considerando que a Sony em geral é obrigada a cortar custos na área de jogos, ainda não podemos contar com o surgimento de uma vasta gama de jogos para PSVR2. No ano passado, a empresa foi forçada a fechar a divisão londrina da PlayStation, que desenvolvia jogos para o ambiente de realidade virtual. O estúdio Guerilla Games, que acabava de criar um exclusivo para PSVR2 – o jogo Horizon Call of the Mountain, também sofreu cortes. No mês passado, foi anunciado que os usuários do PSVR2 poderiam acessar jogos para PC que a Sony ajudou a desenvolver.

Com o advento do ainda mais caro headset de realidade aumentada Apple Vision Pro no mercado, segundo analistas da IDC, o mercado de dispositivos de realidade virtual receberá um certo impulso de desenvolvimento e crescerá em média 31,5% ao ano até 2028. Portanto, as atuais dificuldades da Sony podem ser consideradas um fenômeno temporário.

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