Sherlock Holmes Capítulo Um é um caso estúpido. Análise

Jogado no PS5

Sherlock Holmes: Crimes & Punishments deu uma nova vida à série, adicionando inovações inesperadas e se tornando uma espécie de referência para os seguidores. Infelizmente, a sequência direta de The Devil’s Daughter não conseguiu atingir o mesmo nível de diversão e qualidade, embora fosse interessante à sua maneira. E agora – uma nova tentativa de repensar a adaptação interativa dos clássicos da prosa policial, prometendo um mundo aberto, um ambiente oriental incomum e encantador e, claro, uma história de detetive “aguda” com muitas investigações fascinantes. Mas, infelizmente, balançando em escala, o Capítulo Um perdeu ao longo do caminho a maioria das ideias potencialmente boas, que simplesmente desapareceram contra o pano de fundo medíocre geral.

Ilha dos segredos

⇡#Consequência sem consequências emocionais

Os determinantes da qualidade no gênero policial sempre foram apresentação estruturada e direção rígida. O ritmo do que está acontecendo e o envolvimento emocional dependem deles, o que não vai deixar o jogador entediado. Mas Sherlock Holmes Capítulo Um é muito rápido para quebrar como uma emocionante aventura guiada por uma história.

O arco principal da investigação sobre a misteriosa morte de Violet Holmes, a mãe de Sherlock, é realmente intrigante no início, mas no meio da história, aparece uma indiferença completa para o que está acontecendo. A história simplesmente não consegue manter o foco em partes importantes da narrativa, constantemente se espalhando em elementos desnecessários da narrativa, histórias secundárias sem sentido que se ramificam em outro par de mini-arcos e apenas arrastam o tempo do jogo sem levar a resultados interessantes. E os raros dilemas morais aqui dificilmente afetam o esboço geral.

Informações muito importantes que você definitivamente não precisa

E não há muitos personagens realmente dignos no jogo. Praticamente não há ninguém para acompanhar com interesse, e o famoso detetive, junto com Jonathan (o amigo imaginário de Sherlock), pelo menos às vezes cria a notória “química” na tela, mas na maioria das vezes sua interação é bastante plana. Eu mal consigo me lembrar de outros personagens – eles acabaram sendo muito estereotipados e desbotados. E os diálogos são bastante simples – claro, a informação é transmitida, mas sem delícias literárias. E também o Capítulo Um é bastante medíocre traduzido para o russo.

Além disso, é muito difícil ficar imbuído de uma história séria com tal nível de produção. Mesmo em diálogos simples, a câmera e os personagens se comportam de maneira caótica e pulam de uma posição para outra, o que derruba de forma decisiva o clima da obra. Além disso, muitas cenas-chave são editadas de tal forma que, fora do contexto, o que está acontecendo pode ser confundido com uma espécie de vaudeville. Bem, e o mais importante, os pontos fracos e a falta de foco da trama são especialmente bem enfatizados pelo conteúdo do jogo …

Não, nós não reeditamos esta cena por uma questão de efeito cômico. É assim que ela é apresentada no jogo.

⇡#Abertura inadequada

O mundo aberto não é adequado para todos os projetos. E mais ainda, tal abordagem pode prejudicar muito uma obra com ênfase no enredo. As várias atividades paralelas no Capítulo Um – investigações paralelas, trabalhar para a polícia, comprar móveis de uma propriedade abandonada e limpar paraísos do crime locais – são certamente elementos essenciais de um jogo de mundo aberto. Mas tudo isso com segurança desliga o fio da investigação principal, minimizando um interesse já fraco pela história. Além disso, as atividades secundárias são implementadas de forma bastante desajeitada.

Por exemplo, segmentos de ação local são simplesmente desanimadores. O grande detetive está trancado em uma arena com várias ondas de oponentes. Você pode atirar em todo mundo, mas esse “não é o nosso método” e, além disso, matar inimigos aqui é terrivelmente inconveniente. Em vez de um tiroteio clássico, o jogo oferece atirar nas partes vulneráveis ​​dos oponentes (alguns têm um frasco explosivo no peito, outros um chapéu) ou atordoá-los com uma cortina de fumaça de uma caixa de rapé. Você também pode usar o ambiente e, por exemplo, acertar uma lamparina a óleo com uma bala ou derrubar com precisão uma válvula de vapor. Depois disso, por meio de manipulações desajeitadas, você tem que enviar o inimigo para um longo nocaute. E assim – até a vitória, até que todos caiam diante do gênio da busca. Além disso, uma convenção me pareceu muito irritante: a proteção para a cabeça não atira de volta, desde que o inimigo tenha uma armadura em seus antebraços … Não muito elementar!

Quase toda a ação é representada por elementos QTE simples e arcaicos. Cansei disso já na primeira batalha

Como às vezes as próprias investigações. O jogo geralmente fornece instruções vagas para a ação. E não se trata dos locais onde é necessário conectar o método de indução (corrigimos incansavelmente o eminente escritor que se confundiu na terminologia), mas na navegação habitual pelos locais. Às vezes você encontra o ponto que está procurando, apenas passando por ele acidentalmente, e a própria busca vai a lugares completamente diferentes, simplesmente porque o Capítulo Um tem uma interface pouco óbvia, onde o próprio diabo vai quebrar a perna em busca do desejado Descrição.

O próprio trabalho do detetive também é frustrante. Em primeiro lugar, por causa das zonas ativas que não são exibidas, os princípios pouco óbvios de interação com os objetos e o ambiente, e simplesmente não o esquema de controle mais conveniente. Em geral, os estágios da pesquisa de detetive são bastante bons. Estudar escrupulosamente os assuntos, perceber detalhes e traços nos interlocutores, construir cadeias lógicas e reconstruir eventos trágicos nos palácios da mente é definitivamente interessante.

Você pode recriar eventos por pensamento lógico … ou a força bruta usual

Mas, infelizmente, os melhores momentos do Capítulo Um de Sherlock Holmes se perdem na abundância de soluções inconvenientes e desinteressantes. A principal delas é a própria ilha de Cordona. Os arredores orientais são transmitidos com habilidade, e você não se recusará a detalhar os bairros da cidade. Mas, infelizmente, depois de cinco minutos, o deleite da personificação visual se dissipa e apenas a decepção permanece. Na verdade, a política acabou sendo uma decoração colorida e sem vida habitada por manequins. Quase não há incidentes interessantes, a vida está “fervendo” da forma mais anormal possível (os curiosos, por exemplo, podem olhar para o portão demolido por vários dias) e os residentes locais dificilmente dirão algo que valha a pena, embora haja até mesmo uma oportunidade de fale com eles. Mas, pessoalmente, o testemunho deles não será mais útil para mim, aqui tudo já é óbvio – o caso é completamente “enfadonho”.

Vantagens:

  • A mecânica de detetive revelou-se bastante boa.

Desvantagens:

  • Má narrativa;
  • Encenação assustadora em diálogos e comerciais;
  • Ação absolutamente estúpida e estranha;
  • Um mundo aberto vazio e sem sentido.

Gráficos

Sherlock Holmes Capítulo um parece muito bom, apesar de alguma falta de jeito gráfica. Em alguns lugares, a animação facial é estranha, mudando a aparência dos personagens em movimento (e isso não faz parte do disfarce de Holmes), mas em algum lugar as texturas são carregadas bem na frente do nariz do jogador. Cordona é pitoresca, mas não está viva.

Som

A música é bastante simples – denota o clima da cena, mas dificilmente evoca emoções.

 

Como não causa sentimentos especiais e a dublagem dos personagens. Os comentários dos bandidos durante as batalhas pareceram especialmente estranhos – como se fossem de um projeto da categoria “C”. No entanto, notarei as características de fala agradáveis ​​dos caracteres: um pronome britânico característico e um dialeto inglês oriental especial.

Jogo para um jogador

Uma aventura de detetive deprimente e entediante que você dificilmente quer ir até o fim.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

A abundância de mecânicas, em sua maioria indefesas, não resulta em uma aventura de detetive completa, e um mundo aberto e vazio termina com algumas decisões bem-sucedidas.

Avaliação: 5,0 / 10

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