Jogado no PC
Afastando-se de experimentar o formato na sequência, na terceira parte das aventuras de Lo Wang, Flying Wild Hog voltou à fórmula clássica de um atirador imprudente. A narrativa com uma dúzia de personagens e tramas ornamentadas desajeitadas caiu no esquecimento, dando lugar a uma peça quase de câmara sobre o fim do mundo com quatro personagens, sem contar o guaxinim e o dragão destruidor gigante. Este último quase terminou de trazer o fim do mundo, quase completamente girando o planeta, e a única esperança de todos os que permanecem é entregar-se à reflexão esmagadora em seu abrigo. Pode-se entender: a última batalha com o destruidor de todas as coisas, para dizer o mínimo, não deu certo. Dos grilhões da embriaguez e da autoflagelação destrutiva, Lo Wang recebe um velho conhecido, Orochi Zila. Um ex-inimigo oferece ao ninja excessivamente falador uma última oportunidade de salvar o mundo e recuperar seu carisma perdido…
⇡#Demônios em fatias finas
A princípio, Shadow Warrior 3 realmente parece um shooter maluco de referência. Em várias arenas, demônios de vários graus de perigo e aparência excepcionalmente notável são lançados contra nós. Os locais tentam surpreender com cenários e, claro, capacidades de combate. Em uma pedra de moinho, eles estão prontos para esmagar todos os adversários que decidiram sair conosco para lutar; por outro – um “carrossel” maluco com serras circulares tritura todos os que têm a infelicidade de estar em seu raio de ação; e no terceiro, por exemplo, existem zonas para elementos acrobáticos, para que seja útil para o jogador atirar com as duas mãos enquanto corre pela parede …
Um rico arsenal também contribui para o entretenimento, todos extremamente agradáveis de usar e com excelentes retornos. Sim, e armas brancas são muito dignas: cortar inimigos em uma salada com a katana Dragon Tail não é menos divertido do que lançar um enxame de balas de metralhadoras Partner ou, digamos, dar voleios poderosos do Basilisk, o análogo local do canhão de Gauss. Obviamente, cada unidade de combate pode ser levemente “bombeada” – tanto com um aumento básico de munição, expansão de clipe e um aumento no raio de destruição, quanto com opções mais extravagantes no espírito de projéteis em um lançador de granadas.
Além do arsenal principal, Shadow Warrior 3 fornece itens especiais de munição – “resíduos de combate”, que o herói literalmente extrai de miúdos demoníacos. Quando Lo Wang acumula um medidor especial, ele pode aplicar um movimento de finalização especial, que dará uma animação sangrenta extremamente eficaz e uma valiosa ajuda de combate. Você precisa perceber o potencial rapidamente, porque o tempo de uso geralmente é limitado. Digamos que, ao achatar a cabeça de um samurai, obteremos invulnerabilidade por um curto período de tempo e também cem pontos de vida; interceptando efetivamente a lâmina do chapeleiro, obteremos uma espada de poder incrível; e tendo lidado com o grotesco demônio oburu-guruma, que parece uma caldeira dupla, o “coração faminto” – uma espécie de granada gravitacional – entrará em batalha.
⇡#O fusível caiu
E, no entanto, a certa altura, a empolgação começa a diminuir. Pelo menos devido ao fato de que quanto mais subimos na história, mais longos (e, portanto, mais chatos) os segmentos de combate se tornam: Shadow Warrior 3 literalmente enche o jogador com carcaças inimigas, estendendo sem cerimônia seu próprio tempo. E a tensão aguda da adrenalina das lutas em ritmo acelerado é substituída pelo disparo de inúmeras ondas de oponentes “na máquina”. Os pensamentos do jogador, provavelmente, pairam em um jogo de tiro mais equilibrado, onde os autores não perseguem a duração com a ajuda de truques tão ingênuos.
A propósito, não há postos de controle intermediários aqui e, depois de pegar um projétil letal perdido, você terá que percorrer todo o segmento de quinze minutos novamente. No entanto, você nem precisa morrer. Às vezes, os gatilhos necessários simplesmente não são ativados no jogo e o processo se levanta, forçando a arena a ser reiniciada. Um dos motivos desse bug é um inimigo que está em um local inacessível ao jogador da fase.
Há também esquisitices nos segmentos de parkour: Lo Vang às vezes não se apega a zonas de interação e bordas sem motivo, ou de repente morre em voo em um gancho (muito baixo de acordo com o jogo). E também há incidentes francamente irritantes. Imagine: passar por um segmento acrobático difícil e bastante longo quase até o fim, apenas para morrer em seu final devido ao fato de que a interação do gancho e o objeto alvo ocorre com um erro, levando cada vez a uma morte inglória . Você precisa procurar brechas ou truques para passar pelo fragmento malicioso, gastando vários minutos em cada segunda tentativa de derrotar o bug. Se de repente foi assim que tudo foi concebido, então essa ideia é francamente malsucedida!
As falhas assombram o triquel também no campo narrativo. Claro, ninguém espera deleites dramáticos sutis de um atirador de adrenalina. Mas é bastante justificável esperar por um ritmo arrojado de narração e achados de cenário simples, mas fortes. Infelizmente, não se trata de Shadow Warrior 3. O enredo é direto e não inspirado, mas a única intriga emocionante do terço final da história: bem, quando os créditos serão dados.
E mesmo a culminação do jogo (e toda a trilogia por um segundo) não teve nenhum drama tocante, ou uma esquete imprudente, ou pelo menos algum ponto significativo em sua manga. Confusão sólida e trocadilhos empoeirados. Mas, inicialmente, até arcos secundários potencialmente curiosos foram solicitados: por exemplo, a união forçada de Wang e sua oponente de longa data Zila, ou a estranha amizade do personagem principal com o demônio Hoji. Mas mesmo eles não são honrados com um arredondamento decente.
É engraçado que a narrativa literalmente ecoa a jogabilidade. Tudo começa como um filme de ação animado com humor apropriado, embora desajeitado, mordendo grampos de cabelo contra a indústria de jogos e um poderoso começo apocalíptico, mas este feriado é deslumbrado diante de nossos olhos. Parece que Shadow Warrior 3, ao contrário do protagonista, não estava procurando carisma, mas estava diligentemente tentando perdê-lo. E, infelizmente, conseguiu…
Vantagens:
- Jogabilidade alegre e furiosa;
- Segmentos acrobáticos de ritmo acelerado;
- Uma agradável variedade de condições e cenários nas arenas de batalha.
Imperfeições:
- Algumas arenas são mal equilibradas e às vezes sobrecarregadas com ondas de oponentes;
- As últimas horas do jogo são francamente prolongadas, e a final em si, francamente, não foi um sucesso;
- Não há como escolher o nível de interesse após a aprovação;
- Alguns gatilhos de jogo não disparam como deveriam.
Gráficos
A imagem em Shadow Warrior 3 é colorida, espetacular e cativante! Em alguns lugares, até um pouco demais – os olhos se cansam periodicamente da profusão de cores local.
Som
Acordes agressivos poderosos combinados com motivos musicais asiáticos combinam perfeitamente com o ambiente do jogo. Além de excelente design de som que acompanha várias violações da integridade dos oponentes.
Jogo para um jogador
Uma campanha de história simples, onde você encontrará um mar de lutas sangrentas de adrenalina e segmentos acrobáticos arrojados.
Tempo de trânsito estimado
Uma passagem levará de oito a dez horas (a menos, é claro, que vários bugs não o incomodem). E, em geral, isso é tudo. Diversão adicional, como arenas gratuitas, pedidos especiais ou corridas por um tempo, não é fornecida e, por algum motivo, você não pode escolher um segmento de jogo específico. Duvido muito que haja muitos que queiram correr Shadow Warrior 3 na segunda rodada.
Jogo coletivo
Não fornecido.
Impressão geral
Com todas as deficiências óbvias, Shadow Warrior 3 ainda continua sendo um bom atirador por uma ou duas noites – encantadoramente estúpido, além de sangrento e verdadeiramente furioso.
Classificação: 7,0/10
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Vídeo: