Roadwarden – a estrada das desventuras. Análise

Os jogos de RPG de texto não costumam cair no campo da informação. Dos representantes do gênero, apenas o poderoso The Life and Suffering of Sir Brante do ano passado e projetos muito pequenos no espírito de Tin Star são lembrados. E isso, talvez, seja compreensível – existem certos riscos com esses jogos. Um jogador moderno pode simplesmente não estar interessado em ler um texto por vinte ou quarenta horas, acompanhado de ilustrações pitorescas, e não há dinâmicas usuais de role-playing games em tais projetos. E, no entanto, eles têm seu charme único de uma aventura literária que ganha vida que o absorve sem deixar vestígios, mesmo que o balanço da espada ou a batalha épica não sejam visualizados pela animação tridimensional, mas pela nossa própria imaginação. O principal é que a base do texto deve ser cativante. E a Roadwarden se destaca neste campo com brilhantismo.

As ilustrações são permeadas por uma expectativa fria e opressiva de algo inevitável e terrível…

⇡#Caminho do Guardião

O trabalho de um guarda de estrada é perigoso, difícil e promete morte precoce ou aposentadoria precoce. Mas as pessoas concordam com isso, porque os guardiões são respeitados por seu trabalho altruísta e o pagamento é decente. Aqueles audaciosos que decidirem fazer este serviço terão que manter a ordem fora dos muros da cidade grande, ajudar os sofredores no caminho, realizar várias tarefas, limpar a grande estrada de monstros (incluindo aqueles com rostos humanos) e resolver dezenas de outros problemas.

Uma missão importante é imediatamente atribuída aos ombros de nossa ala para encontrar o guardião desaparecido – nosso antecessor, chamado Asterion. O caso de seu misterioso desaparecimento está repleto de detalhes cada vez mais que nos levam a lugares desconhecidos. E esses, por sua vez, estão cheios de seus próprios segredos sombrios. Segredos que também somos livres para tocar se ousarmos…

Você pode escrever qualquer coisa, mas para a resposta correta você precisará pensar com cuidado

Por exemplo, podemos tentar descobrir o mistério do altar sinistro nos pântanos, onde você precisa trazer uma certa oferenda. E ele está de alguma forma conectado com uma árvore igualmente assustadora nas proximidades. Ou somos livres para fazer uma investigação de detetive: descobrir o que aconteceu há dez anos com uma aldeia outrora próspera. O que aconteceu aqui foi tão significativo que ainda hoje as ruínas do assentamento causam um mal-estar inexplicável entre os viajantes.

Há também tarefas comuns: por exemplo, levar um saqueador a uma determinada vila, lidar com uma gangue de bandidos ou encontrar uma maneira de remover uma árvore caída da estrada que bloqueava a passagem. E quanto mais avançamos em nosso caminho, mais dificuldades teremos que resolver. O número de casos cresce como uma bola de neve, nos absorvendo sem deixar vestígios e nos forçando a ler linha após linha com ganância. E não admira: tudo aqui é escrito em uma linguagem literária agradável (infelizmente, nenhuma tradução é fornecida em Roadwarden) e um estilo inteligente. A narrativa joga habilmente com a atmosfera e as expectativas e, o mais importante – cria personagens ambíguos volumosos e um mundo atraente. Estar aqui é insuportável e doloroso, mas ao mesmo tempo há esperança de tornar este lugar terrível pelo menos um pouco melhor.

O sucesso de certas verificações, bem como o aparecimento de opções adicionais em diálogos e ações, dependerá em grande parte da escolha da classe.

⇡#Distâncias perigosas

Em nossa busca, teremos que fazer escolhas difíceis – muitas vezes! A primeira será literalmente no início do jogo, quando você tem que escolher o nível de dificuldade (que não pode ser alterado durante o jogo). Determina o tempo para concluir as principais tarefas do guardião, e também os danos recebidos e, claro, a quantidade de recursos iniciais. A escolha é realmente difícil, porque apenas alguns erros críticos ao passar em uma dificuldade alta ou média podem forçá-lo a começar o jogo novamente (ou de uma defesa distante).

Outras decisões estão relacionadas a situações de combate, opções de diálogo ou escolha de caminho. Quase todos os testes ameaçam perder (mas às vezes ganhar) um dos parâmetros-chave – vitalidade, armadura, saciedade ou pureza. Se tudo estiver claro com os dois primeiros, vale a pena se debruçar sobre os outros dois com mais detalhes. A nutrição é responsável pela força do herói, e um estômago vazio definitivamente afetará o sucesso dos testes de força. O indicador de limpeza indica como os outros nos tratam. Com um rosto manchado de lama e uma espessa nuvem de âmbar, dificilmente podemos ser chamados de um interlocutor invejável e, como resultado, o sucesso de qualquer negociação pode estar em risco.

A imagem abre à medida que “avançamos” pela aldeia no texto. Uma atmosfera muito

By the way, você pode perder características com facilidade assustadora. Basta se empolgar demais com o estudo do mundo e esquecer completamente que a noite está chegando. Assim, de repente nos encontramos longe dos assentamentos, e ao redor há perigos mortais que por enquanto estavam escondidos dos raios do sol. Mas que felicidade, tendo rompido a escuridão, encontrar-se em uma cidade onde há pernoite e, talvez, haja algum novo segredo.

Isso surpreende e encanta Roadwarden – nos pega e nos leva por uma série de aventuras, não nos deixando respirar. Por alguma razão, essa experiência me lembrou as impressões de TES V: Skyrim, onde uma pequena (ou enorme) aventura espera por você literalmente a cada passo. Claro, não tem o mesmo escopo visual aqui (lembre-se, este é um jogo baseado em texto com ilustrações estáticas), mas se você deixar Roadwarden arrastá-lo para seu mundo misterioso e assustador, então ele já se torna tão familiar e tão sedutor.

Vantagens:

  • Mundo e personagens meticulosamente trabalhados;
  • Mecânicas de role-playing curiosas e complexidade bastante severa;
  • Atmosfera soberbamente trabalhada.

Imperfeições:

  • Em alguns pontos os autores se empolgam demais com a exposição do texto, derrubando um pouco o ritmo da narração;
  • Sem um bom conhecimento de inglês, será difícil jogar Roadwarden.

Gráficos

As ilustrações que visualizam os locais e alguns dos eventos em Roadwarden são de qualidade incrivelmente alta, com atenção aos detalhes e definem a atmosfera perfeitamente. E isso, talvez, seja tudo o que se pode dizer sobre o cronograma do projeto.

Som

Às vezes misteriosa, às vezes encantadora e às vezes assustadoramente assustadora, a música é o cenário perfeito para a aventura no mundo de Roadwarden.

O design de som também foi um sucesso, literalmente dando vida às ilustrações expressivas e narrativa do texto.

Jogo para um jogador

Uma aventura de role-playing baseada em texto cativante, misteriosa e corajosa.

Tempo estimado de viagem

Muito depende da velocidade de leitura, mas em média, a campanha principal pode ser superada em quinze a vinte horas. Ou mais, se você se empolgar com histórias secundárias.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

Um jogo de RPG de texto agradável, habilmente escrito, incrivelmente atmosférico e hipnotizante com suas histórias.

Classificação: 8,0/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

avalanche

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