Rematch — a melhor versão do futebol americano de quadra. Crítica

PC, PlayStation 5, Xbox Série X, Xbox Série S

Jogado no Xbox Series S

O gênero de jogos de futebol arcade está praticamente morto — até a EA se esqueceu do FIFA Street há muito tempo, sem falar nas desenvolvedoras menores. Inesperadamente, os desenvolvedores de Absolver e Sifu decidiram entrar nesse gênero — e, apesar de ninguém precisar dar socos em Rematch, o estilo característico deste time é imediatamente reconhecível. Este é um projeto multijogador competitivo com mecânicas simples à primeira vista, fáceis de dominar, mas o sucesso aqui depende da compreensão das sutilezas que vêm com a experiência, e não durante um breve treinamento. Bem, não há nada para egoístas aqui — você precisa jogar em equipe, independentemente do modo escolhido.

⇡#Bola de Kung Fu

O Rematch oferece partidas de 3 contra 3, 4 contra 4 e 5 contra 5. Elas diferem no tamanho do campo e no número de jogadores, mas a essência permanece a mesma: times pequenos jogam entre si em uma versão bastante simplificada do futebol clássico. Não existem conceitos como fora de jogo, impedimento, falta e pênalti. Não há sequer um árbitro, então não há ninguém para dar cartões amarelos e vermelhos. Mas as partidas não se transformam em brigas descontroladas – a coisa mais “terrível” que você pode fazer é dar um carrinho para tirar a bola dos pés do seu adversário. No entanto, isso não afetará a saúde dele de forma alguma.

Enquanto o time está ganhando, você pode posar tendo como pano de fundo o placar esmagador

No início da partida, os papéis são distribuídos: alguém se torna goleiro, alguém se torna zagueiro ou atacante. Em caso de gol, todos trocam de lugar, e quem estava mais perto do centro do campo é movido para o gol, e vice-versa. Ao mesmo tempo, os papéis não são fixos — o goleiro pode correr para a frente e efetivamente tirar as luvas, transformando-se em um atacante comum, e outro jogador pode tomar seu lugar, se quiser. Portanto, se você acha que é o melhor em pegar bolas com as mãos, nada o impedirá de fazer isso durante toda a partida.

O objetivo de cada partida é marcar mais gols que o adversário. Independentemente do modo escolhido, as partidas duram seis minutos e, se um time vencer por quatro gols, a competição termina mais cedo. Se o placar estiver empatado após seis minutos, uma prorrogação é adicionada – o cronômetro não para até que alguém marque um gol. Assim, tudo acontece muito rápido e sem atrasos – quando os times estão igualmente fortes, os jogadores correm pelo campo e perdem a noção do tempo, e quando um é significativamente mais forte que o outro, a partida nem tem tempo de começar de verdade.

O jogador de futebol tem uma barra de resistência – se estiver vazia, ele não conseguirá acelerar

Embora as regras sejam as mesmas nos três modos, a jogabilidade é notavelmente diferente. No 3×3, há mais oportunidades de provar seu valor, já que há poucos defensores, e neste modo, às vezes faz sentido que o goleiro corra para o centro do campo para aumentar as chances de marcar um gol. Mas você precisa estar pronto para retornar rapidamente se os adversários tomarem a posse da bola. 4×4 é uma espécie de meio-termo: aqui, o trabalho em equipe é importante e momentos brilhantes podem ser criados com bastante frequência. E no 5×5, há mais caos – isso, claro, não é futebol de verdade com duas dúzias de jogadores, mas a disputa pela bola ainda pode ser muito acirrada.

⇡#Sim, me dê um passe!

Todos esses modos têm uma coisa em comum, típica de muitos jogos multijogador em equipe: uma grande parcela dos jogadores se considera melhor que os outros. Seja por desconfiança nos companheiros de equipe, por se sentirem como o próximo Messi ou Ronaldo, ou por estarem buscando conquistas, muitos deles desconhecem o conceito de passe. Eles estão prontos para correr por todo o campo e chutar em direção ao gol, de forma que até o goleiro mais desastrado consiga pegar a bola de olhos fechados. No modo ranqueado, isso é melhor, mas no modo normal, é muito raro encontrar pessoas com visão periférica.

Os jogadores do time adversário não têm nomes visíveis – é conveniente quando os uniformes são semelhantes e é difícil diferenciar o seu dos outros

Você pode entender esses jogadores: os controles não são simples. Você não precisa simplesmente apertar um botão e passar a bola para um jogador próximo. Ao mesmo tempo, um passe não significa necessariamente que outro membro da equipe pegará a bola com destreza e continuará correndo – ele pode facilmente perdê-la. Primeiro, você precisa apontar o taco rapidamente na direção certa, o que nem sempre é fácil quando todos estão pressionando e tentando afastar a bola. Segundo, a bola não “magnetiza” muito os seus pés – se você chutá-la, pode perder o controle rapidamente, especialmente em alta velocidade. Com o tempo, você aprende a controlá-la melhor, realizando todos os tipos de truques simples, como jogá-la por cima da cabeça, mas isso não acontece imediatamente.

Portanto, antes de ir para as partidas completas, é aconselhável não apenas concluir o treinamento, mas também correr pelo campo sozinho – apertar os botões e aprender os controles. Experimente a postura defensiva, na qual você pode refletir os chutes, bem como a postura de drible, na qual você pode manobrar e executar fintas. Bata na bola com diferentes botões – aqui você pode jogá-la por cima dos adversários e rebatê-la por baixo. E também há chutes tortos – quando você gira a bola, é mais difícil para o goleiro pegá-la. Eu recomendaria aprender a executar uma combinação de chutes: bata na parede atrás do gol com toda a sua força e, em seguida, bata rapidamente a bola no gol – não há eliminações neste jogo, o campo é cercado por uma tela, então essa técnica será útil em quase todas as partidas.

O treinamento fala sobre vários truques muito úteis

Quando você começa a jogar normalmente e seu time está disposto a passar, Rematch lhe dá as mesmas impressões vívidas de Rocket League. E às vezes até mais vívidas. Você corre pelo campo, faz fintas, assume o lugar do goleiro se não houver ninguém lá, pega a bola, corre com ela para o centro, passa, chuta… Gols bonitos elevam o moral do time, e os perdidos o encorajam a jogar de forma mais agressiva. Os momentos mais legais são quando seu time está perdendo por 0 a 3, a um passo da derrota, e de repente um de vocês marca um gol. Você imediatamente começa a acreditar que ainda há uma chance, e às vezes até consegue virar o placar, depois do qual quer começar a próxima partida. E depois das derrotas, você quer fazer o mesmo – a jogabilidade é muito boa.

Mas havia alguns (e bem grandes) problemas, e o principal deles era a qualidade do código de rede. No meu caso, a maioria das partidas correu bem, mas houve situações em que tudo deu errado. A bola voava pelo goleiro, embora na tela você visse que ela estava voando para as mãos dele. Ou os jogadores começavam a se teletransportar bem ao lado do gol, o que fazia com que você não tivesse tempo de reagir aos chutes deles. Ou a própria bola saltava de um ponto a outro e você não sabia para onde correr atrás dela. Esses problemas já existiam durante os testes beta, e é frustrante que ainda não tenham sido corrigidos — talvez o código de rede permaneça assim, pelo menos em um futuro próximo.

Entre os itens cosméticos, há várias paredes de energia ao redor do campo

Os outros problemas não são tão significativos, mas são bastante surpreendentes. A falta de crossplay em 2025 parece bastante engraçada – sim, os criadores consideram sua implementação uma prioridade, mas deveria ter sido assim nos estágios iniciais de desenvolvimento. O modo ranqueado está disponível apenas no formato 5 contra 5 – também não está claro por que isso é feito. O sistema de seleção de jogadores coloca times de amigos contra estranhos, e isso não seria um problema se fosse possível criar um time com companheiros de equipe que você gostasse – como acontece em Overwatch. Mas não, cada um segue seu próprio caminho, então revanches, realizadas em nome do jogo, são impossíveis. Em sua forma atual, Rematch se assemelha a um jogo de acesso antecipado, no qual eles ainda não tiveram tempo de mexer em muitas coisas – mas não se esqueceram das microtransações, mesmo que sejam exclusivamente “cosméticos”.

***

Rematch é tão viciante quanto irritante. As partidas são curtas, mas espetaculares e divertidas, e você pode desenvolver suas habilidades como jogador de futebol virtual infinitamente – provavelmente haverá estratégias eficazes no futuro que ainda não foram inventadas. Ao mesmo tempo, as deficiências técnicas e a falta de opções comuns em jogos multijogador são surpreendentes – o público casual fará vista grossa a tudo isso, mas aqueles que planejam dedicar muitas semanas, meses e anos ao Rematch podem perder o interesse se nada mudar. Portanto, seria errado superestimar a classificação por enquanto, mas há uma grande probabilidade de que, com o tempo, o resultado desta análise se torne menos relevante – como, em princípio, acontece com muitos jogos online.

Vantagens:

  • Jogabilidade divertida em qualquer modo – você pode gerar momentos legais em quase todas as partidas;
  • ótimas oportunidades para desenvolver suas próprias habilidades;
  • O modo de classificação está disponível desde o lançamento;
  • Estilo visual agradável e trilha sonora que não distrai.

Desvantagens:

  • às vezes os servidores estragam a experiência devido ao teletransporte de bolas e jogadores;
  • Falta de coisas básicas como crossplay ou a capacidade de permanecer no mesmo time depois de uma partida;
  • O modo classificado está disponível apenas no formato 5v5.

Artes gráficas

Imagine Absolver ou Sifu, mas com jogadores de futebol em vez de artistas marciais. O estilo visual é reconhecível, mas em um novo cenário, e tudo parece ótimo.

Som

A trilha sonora dinâmica muda dependendo do placar ou da proximidade da bola ao gol, mas não distrai, tornando cada momento perigoso mais tenso.

Jogo para um jogador

Isto não é Sifu — não há campanha para um jogador. Há um prólogo que ensina o básico, além de um modo de treinamento separado e a possibilidade de correr sozinho pelo campo, mas, no geral, não há nada para fazer além do modo multijogador.

Tempo de trânsito estimado

É improvável que você se desapaixone pelo jogo tão rápido a ponto de abandoná-lo após a primeira partida. Mas se tudo correr bem, prepare-se para dormir tarde e acordar cedo, pelo menos nos primeiros dias — é muito difícil se desligar.

Jogo coletivo

No início, as partidas regulares estão disponíveis em três formatos e, ao atingir o quinto nível da conta, as ranqueadas são abertas, mas apenas no formato “5 contra 5”. As partidas são bem divertidas para jogar sozinho, mas é melhor chamar os amigos, caso contrário, você vai acabar ficando nervoso por causa de jogadores egoístas que se recusam a passar.

Impressão geral

Até agora, Rematch parece um jogo de acesso antecipado: jogabilidade ótima e emocionante, mas servidores instáveis ​​e falta de recursos básicos que você esperaria de um jogo de equipe moderno.

Classificação: 7.5 / 10

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