Dos arquivos do FBI. Processo # 486/14. Os agentes Aalaya Davis e Simon Jones durante sua investigação entraram em contato com Francis Zach Morgan, um ex-funcionário responsável por localizar o assassino de Greenville em 2010. Como ele poderia resolver um caso tão complicado? Por que restam muitos cadáveres depois dele, a única testemunha de cuja morte foi o próprio Sr. Morgan? E não é a primeira vez que isso acontece. Em 2005, houve algo semelhante. Definitivamente, precisamos interrogá-lo.
*Bata na porta *
⇡#Trecho do testemunho de Francis Zach Morgan. Processo # 486/14. 2019 ano. Boston
Eu sei porque você veio. Eu sei. Não me resta muito tempo – o tumor devora o corpo por dentro – mas vou ajudá-lo do que posso. Você ouve, minha fada, devemos ter força para ajudá-los. Você quer saber o que aconteceu então, em 2005, na ensolarada Louisiana, certo? Cinco anos antes de Greenvale. Casos que me quebraram. Depois dele, tive que sair de férias longas, após o que retornei ao FBI para trabalhar no escritório. Não podíamos mais trabalhar em campo, a conexão com o outro mundo estava perdida. Bem, faça suas perguntas. Só não toque em locais sem poeira. Não toque nos altares.
⇡#Trecho do relatório Francis York Morgan 2005. Processo 256/27. Le Carré
Zack, olhamos, subimos o sul. Oh, aquela Louisiana. Louisiana quente, nas entranhas das quais a pequena cidade provincial de Le Carré se perdeu. Você, como eu, adora esses lugares – pitorescos, saturados de tradições, habitadas por pessoas incomuns. Aqui algo interessante acontece para sempre. Mas primeiro, café, você precisa tomar café. Eles não pensaram em uma bebida melhor, especialmente porque o cozinheiro do hotel local prepara um café da manhã incrível!
Você gosta de Patricia Woods? Nós a conhecemos esta manhã. Uma garota inteligente fora da idade. Apenas dez anos e argumenta muito mais complicado que o padrasto de seu xerife, um peito extremamente alegre. Burro muito suspeito, deve-se notar. Mas agora não é sobre isso. Fizemos um contrato com uma pequena dama. “Comprometo-me a protegê-lo de tudo de ruim”, prometi. Um parceiro local não nos machuca, desta vez não é uma tarefa fácil.
Le Carré parece quieto e fofo – graças à família Clarkson, que governa a cidade há cem anos. O símbolo do clã é uma libélula. Zach, você sabe que diferentes povos a associam a coisas completamente diferentes? Algo estranho está acontecendo neste lugar calmo ultimamente. Alguém desmembrou a jovem herdeira do império, Lisa Clarkson, de 16 anos. E seria bom se ele apenas desmembrasse, então ele espalhou os restos no altar debaixo da ponte! E tudo indica que o estranho não está envolvido aqui. O confronto é exclusivamente familiar. Além disso, o corpo foi roubado antes que eu tivesse tempo de examiná-lo …
⇡#Trecho do testemunho de Francis Zach Morgan. Processo # 486/14. 2019 ano. Boston
E agora, tantos anos depois, você veio até mim porque encontrou o corpo de uma pobre garota congelada em um bloco de gelo? Veio para chegar ao fundo da verdade, mas o que você quer saber? Greenvale me quebrou. Eu pensei que poderia encontrar rapidamente a resposta para a pergunta “Quem matou a Laura Palmer local?”, Mas acabou sendo muito complicado, muito confuso. Também … dói. Ah, minha fada. No entanto, tudo começou muito mais cedo em Le Carré. Lá eu aprendi pela primeira vez sobre a Árvore Vermelha e suas sementes. Diga-me, Aalaya, o que veio antes, uma árvore ou uma semente? Ok, ok, você não pode responder. Então eu não sabia o que tudo isso levaria, mas agora vejo claramente a conexão entre os dois casos. Que em 2005, na Louisiana, em 2010, no estado de Washington, essa maldita árvore tenha sido responsabilizada por tudo.
Sabe, no chuvoso Greenvale, eu gostei muito mais. As pessoas eram mais ativas lá, constantemente se movendo pela cidade, vivendo suas próprias vidas. Eu tinha que lembrar quem, a que horas e onde poderia estar. Dirija-se, investigue, explore. Como Dale Cooper, interpretado de maneira brilhante por Kyle McLachlan. Além disso, também adoro café e sigo sinais não óbvios para a maioria, mas muito importantes. Afinal, esta é a única maneira de entrar em outro mundo. E tive sorte – não importa aonde fosse, sempre caí na variação de orçamento de Silent Hill! Era assustador, e se você se lembra dos rostos dos monstros que moravam lá, como se tivessem saído de histórias de terror japonesas, então, em geral, ele estremece.
No entanto, o sul de Le Carré era chato em muitos aspectos. Poucas pessoas moram aqui, mas há ainda menos pessoas que querem trocar algumas palavras. A cidade é muito estática, muito esbelta, então eu rapidamente perdi o interesse nela, concentrando-me no propósito da minha visita – encontrar o assassino da garota. Não perca tempo atirando esquilos, abelhas e outros jacarés em quantidades industriais, conforme exigido no quadro de avisos? Além disso, no início, alguém roubou meu carro, deixando apenas um skate em troca. Eu tive que andar o tempo todo. O prazer, você sabe, não é o mais agradável. Além disso, o xerife não alocou nenhum veículo!
No entanto, outra realidade sofreu mais. Talvez então eu ainda fosse jovem demais. Ou a cidade simplesmente não encontrou as atrocidades que caíram em Greenvale. Não exatamente para dizer, mas os episódios em que alguém teria que usar armas durante a investigação do sul podem ser contados nos dedos. Ainda me lembro de como um monstro em uma capa de chuva me perseguiu de acordo com uma versão alternativa da cidade do norte, mas em Le Carré tudo era muito mais simples, muito mais banal e não tão emocionante. Sem perseguidores, sem perigos. A pior coisa que poderia acontecer é que um esquilo ágil rouba um kit de primeiros socorros dos bolsos.
Você sabe, Aalaya, nem todos podem atravessar a barreira. Muitos ficam surpresos com meus métodos excêntricos de investigação, mas o segredo é apenas que você precisa levar tudo em conta. Placas na parte inferior do círculo, placas na estrada, líquido derramado, meio que indicando a direção. Você é uma garota inteligente, mas muito inteligente. Você não cruza a linha até tentar encontrar uma conexão racional em tudo, explicar tudo do ponto de vista da lógica.
No entanto, há alguém que se parece comigo, que sabe se equilibrar à beira e caminhar nas duas direções. Meu velho amigo é SWERY. Você está familiarizado com isso através do programa experimental para os arquivos do FBI igroizatsii. A última vez que ele fez bem. Tão ruim que minhas aventuras absurdas se tornaram culto, embora em círculos estreitos. Ouvi dizer que ele pegou o caso de Le Carré, com o qual eu lidei há muito, muito tempo? Curiosamente, ele fez isso desta vez.
Tenha paciência comigo, minha fada, apenas um pouco de sobra.
Em breve encontraremos a minha metade melhor.
⇡#Trecho do Anexo # 486/14. Pesquisa com funcionários da 3DNews que tiveram acesso aos arquivos processados pela SWERY. 2020 ano
— Você diz que, pensando bem, pode tocar de 10 a 15 quadros por segundo? E até, ahem, curtir um projeto cheio de bugs?
Algo assim. Obviamente, isso interfere, mas em algum momento você se acostuma. Especialmente Deadly Premonition 2 não força a gastar muito tempo em espaços abertos, como fez a primeira parte, e nas premissas a sequência funciona de maneira tolerável. Quanto aos insetos, depois de algumas horas eles começam a rir, em vez de irritar. Torna-se interessante o que e em que momento não funcionará como pretendido. Por exemplo, bem no meio da batalha, a capacidade de mirar repentinamente foi desligada. A propósito, tenha cuidado com o salvamento – o jogo pode travar ao tentar registrar o progresso e, após o carregamento, há uma chance de que eles quebrem
*Carregando*
Há uma chance de que eles quebrem
*Carregando*
Existe a chance de que todos os scripts sejam quebrados e você precise passar por
*Carregando*
A propósito, você deve ter cuidado ao salvar – o jogo pode falhar quando você tenta registrar o progresso e, após o carregamento, é provável que todos os scripts sejam interrompidos e você precisará passar por parte do nível novamente. Espero que pelo menos alguns patches apareçam.
— A julgar pelos nossos dados, você gostou da primeira parte. Qual é a sua atitude em relação à sequência?
SWERY, ao que parece, estava muito mais interessado na trama, e quase todos os elementos controversos foram removidos. Não gostou de dirigir? Cortar fora. A simulação da vida está ficando sob os pés? Sob a faca. Alguém não gosta de atirar? Jogue fora. Como resultado, a campanha principal da Deadly Premonition 2 consiste na maior parte dos diálogos, e tudo fora da trama acabou não sendo tão interessante. Este é, até certo ponto, um passo atrás em comparação com a primeira parte. Por outro lado, o jogo ainda mantinha uma atmosfera chique e atratividade que não poderia ser arruinada por problemas técnicos. Talvez a decisão estivesse certa.
— Para o relatório, precisamos de uma avaliação objetiva ….
Sim, sim, “objetivamente”. De fato, a Deadmon Premonition 2 pode ser aplicada em qualquer coisa, e qualquer avaliação é corretamente discutida. Números são números, nada mais. Pode-se passar pelo poder das “obras-primas universalmente reconhecidas”, bocejando ferozmente. Ou passe por otimizações e bugs ruins, porque é muito interessante saber como personagens estranhos ainda serão mostrados para você e o que é incomum aqui. Eu acho que está claro em qual categoria o Sr. SWERY se encaixou mais uma vez. Não excluo que, para alguém, a sequência estará entre os melhores projetos do ano. Ou o pior. Tudo depende da atitude em relação à primeira parte e da criatividade de Hidetaki Suehiro como um todo. Essa é a última pergunta? Proponho terminar.
York, conte-me sobre os méritos:
Personagens interessantes e bobos e um enredo divertido;
Diálogos bem escritos e, ao mesmo tempo, a oportunidade de aprender sobre a massa de uma ampla variedade de filmes;
A continuação manteve o charme e a atmosfera especial da primeira parte.
Zach, isso é inacreditável, mas parece que temos falhas:
Um passo, ou até dois, de volta em termos de simulação da vida e elaboração da cidade;
Erros associados a uma curva de otimização certamente assustarão muitos;
Uma tentativa de adicionar elementos baseados em funções, como coletar recursos e melhorar os recursos, falhou, porque tudo isso é opcional demais e realmente não afeta nada.
Artes gráficas
A imagem agora está mais estilizada e, hum, caricatural, mas levando em conta a excelente qualidade geral dos gráficos e a queda desesperada na taxa de quadros, o jogo parece triste.
Som
Existem músicas novas e familiares, e a dublagem é surpreendentemente boa. Os atores nos papéis principais fizeram o seu melhor.
Jogo para um jogador
A segunda parte captura não menos que a primeira, mas de diferentes maneiras. Menos ação, mais conversa. Menos liberdade, mais concentração insana na trama.
Jogo coletivo
Não previsto.
Impressão geral
A Premonição Mortal Imperfeita 2 continua o trabalho exatamente do mesmo predecessor imperfeito. No entanto, isso não torna o jogo absurdo menos interessante.
Classificação: 6.0 / 10
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