Jogado no pc
O primeiro Path of Exile é considerado o Diablo “do povo” por uma razão: o jogo de ação RPG da Grinding Gear Games mergulha os jogadores em uma atmosfera sombria que ecoa os arredores de Diablo I e II, dá aos caçadores de nível e saque um enorme espaço para desenvolvendo seus heróis, abordagens incomuns para construir construções e inúmeras (mas não sem rosto) hordas de todos os tipos de adversários, que às vezes faziam você suar muito. Também é distribuído de acordo com um modelo shareware e não ataca jogadores com um sorriso ganancioso, como, digamos, o infame Diablo Immortal. Você ainda terá que pagar pelo acesso antecipado à sequência, mas comparado ao preço de, digamos, Diablo IV, o valor parece insignificante. Não é de surpreender que Path of Exile 2 tenha sido aguardado com apreensão, depositando muitas esperanças no projeto e prevendo para ele o coroamento do gênero. E para dizer se essas esperanças foram justificadas, nem precisamos esperar por um lançamento completo…
⇡#Fora do circuito – para a aventura
Assim como o jogo original, Path of Exile 2 é uma obra verdadeiramente sombria – com cenários alarmantes e decadentes, inimigos assustadores, uma atmosfera completamente opressiva e, claro, uma história dura. Aqui você tem invasões de monstros sedentos de sangue, e rituais terríveis, e senhores despóticos, envenenados pelo poder e pelo mal, e execuções em massa de cidadãos comuns. Até a tela de seleção de heróis está localizada não em qualquer lugar, mas no cadafalso, onde seis heróis aguardam o fim de sua jornada. Porém, hoje alguém terá sorte: o personagem que escolhermos terá sua corda quebrada durante sua execução (tudo neste reino está podre, até as cordas da forca), o que será o início de uma aventura cheia de provações.
O acesso antecipado oferece seis classes para todos os gostos e necessidades de jogo. Entre eles está a trindade canônica de guerreiro, feiticeira e caçadora, bem como o menos clássico monge, bruxa e mercenário. No entanto, mesmo os arquétipos padrão do gênero têm algo a oferecer aos jogadores experientes: escondidos dentro de cada classe estão alguns caminhos de desenvolvimento diametralmente diferentes, radicalmente diferentes no estilo de jogo. Por exemplo, um guerreiro pode destruir todos em seu caminho com uma poderosa arma de duas mãos ou dar preferência a um escudo imponente, proteção monumental e totens, que farão quase todo o trabalho sujo para ele. E, por exemplo, o caçador depende não apenas de ataques elementais de longo alcance com um arco, mas também de habilidades de contato próximo que envenenam os inimigos. E a feiticeira, além das direções elementares padrão, tem algo incomum – a cronomancia, que permite manipular o tempo e, por exemplo, zerar o cronômetro de recuperação de habilidades ativas ou desacelerar a passagem do tempo em um pequeno raio ao seu redor.
Os outros três, embora menos clássicos, são provavelmente familiares à maioria dos fãs do gênero. A bruxa é uma representante da escola de necromancia e magia do caos, capaz tanto de levantar assistentes do solo, como magos esqueletos ou guerreiros de ossos, quanto de diminuir hordas de oponentes com feitiços destrutivos. O Monge é um pouco semelhante aos seus homólogos de, digamos, Diablo III – ele depende do combate corpo a corpo, acumulação de poder através de combinações de habilidades e séries espetaculares de ataques. E o mercenário em sua estética geral lembra os caçadores de demônios do mesmo Diablo Threequel, porém, o princípio de suas habilidades é um pouco diferente. Parte de suas habilidades são “cartuchos” peculiares que são carregados em uma besta, que pode ser transformada em um lançador de flechas elementar rápido ou em uma espingarda poderosa, que será útil ao limpar uma área de grandes grupos de monstros. Ele também usa torres e granadas – uma boa ajuda para resolver conflitos com multidões de servos do mal.
A aquisição de habilidades no Path of Exile 2 difere do mesmo processo na maioria dos outros representantes do gênero, onde habilidades ativas são emitidas para atingir o próximo nível. Como na primeira parte, para desbloquear habilidades, você precisa encontrar e ativar pedras de habilidade especiais que irão desbloquear uma habilidade ou melhorar uma existente para o nível apropriado. Além disso, qualquer habilidade pode ser aprimorada com pedras de suporte, o que adicionará uma propriedade adicional à habilidade. Alguns simplesmente aumentam o dano, adicionam efeitos elementais ou aumentam o raio; outros darão um aumento em um aspecto, mas diminuirão em outro. Por exemplo, eles aumentarão significativamente o dano físico, mas enfraquecerão significativamente o dano elemental.
Outro elemento icônico do primeiro Path of Exile – a árvore amplamente ramificada de habilidades passivas – também é apresentado na sequência. Entre os “passivos” estão aumentos padrão nas características e danos e fortalecimento dos indicadores defensivos, bem como recursos mais direcionados que aumentarão significativamente, digamos, o dano ou o acúmulo de atordoamento nos oponentes, mas reduzirão a velocidade de ataque, ou vice-versa. Digamos que um mercenário possa “acelerar” a velocidade do tiro com as duas mãos para valores completamente insanos, mas terá que sacrificar o poder letal de uma arma de duas mãos. Ou colete habilidades passivas para atirar raramente, mas com tanta força que qualquer multidão de criaturas do mal se transformará instantaneamente em restos sangrentos.
Resumindo, Path of Exile 2 oferece o mais amplo escopo para construir um herói através de um mar de habilidades ativas e um oceano de melhorias passivas, que permitirão que você jogue como seu coração deseja, obtendo o máximo de alegria com a destruição das forças. do mal. Adicione a isso um zoológico impressionante e surpreendentemente diversificado de diferentes monstros, animações espetaculares de habilidades, design de som exuberante e música atmosférica de fundo – tudo isso atrai você completamente para o processo, tanto que você fica sentado com o projeto até tarde da noite. , nocauteando “mais um, o último de hoje”, nível”. E pode-se dizer com alma pura que Path of Exile 2 já é ótimo, mas há algumas nuances que estragam um pouco a impressão mais agradável.
⇡#Colosso de acesso antecipado
Falando francamente, é até estranho repreender o Path of Exile 2 no Early Access por suas irregularidades e deficiências, lembrando em que condições técnicas os mesmos Diablo III e Diablo IV foram lançados em versão completa. E a quantidade colossal de conteúdo é cativante: três atos históricos completos, dezenas de locais diferentes com todos os tipos de perigos e inimigos com uma ampla gama de habilidades, uma variedade decente de chefes, muitas missões adicionais. Ainda assim, alguns aspectos do lançamento do Early Access podem afetar a experiência de jogo.
Em primeiro lugar, chama a atenção a crueza técnica banal característica dos projetos de acesso antecipado. Por exemplo, o código de rede nem sempre é estável, com lentidão frequente ao jogar juntos (a propósito, no modo single player, depois de alguns patches, o desempenho se tornou muito mais estável). Ou travamentos regulares na área de trabalho, congelamentos e outros erros. Todos juntos – não é crítico, mas um acidente repentino no meio de uma luta difícil e cansativa contra um chefe pode entristecer muito os aventureiros.
A propósito, também há alguns problemas associados aos patrões. A maioria deles parece excessivamente complicada. Por um lado é um desafio que vale a pena, mas por outro, a situação em que passamos por um local sem problemas e de repente nos deparamos com um reduto quase intransponível é algo desanimadora, é como se não estivesse a jogar Dark Souls. Aqui, claro, você pode retornar a locais previamente concluídos, ganhar experiência, subir de nível e obter equipamentos mais fortes, mas isso atrapalha a sensação de fluxo e é mais cansativo do que divertido. Felizmente, não houve muitas situações desse tipo. Especialmente quando se joga como mercenário.
E esta é outra pequena coisa que a Grinding Gear Games deve prestar atenção. Agora o poder das classes é visivelmente desproporcional. O mesmo estágio ou chefe, com aproximadamente o mesmo nível de equipamento e no mesmo nível de desenvolvimento, ao jogar para heróis diferentes, parece completamente diferente em termos de dificuldade. Como monge, você literalmente tem que abrir caminho através de multidões de monstros, cerrando os dentes, e ainda assim morrer regularmente; para a bruxa, a experiência de jogo é visivelmente mais simples e divertida, embora ela também tenha enfrentado uma luta de chefe quase impossível no final do primeiro ato; ao mesmo tempo, como mercenário, corri pelos locais como uma brisa, e um chefe raro poderia me causar problemas significativos.
E não quer dizer que jogar em nenhuma dessas turmas não trouxe alegria, mas na comparação chega-se ao entendimento de que o equilíbrio ainda precisa ser apertado – claro, no sentido de fortalecer aqueles que agora estão mais fracos. Naturalmente, dado o volume geral do conteúdo do jogo, este é um problema muito menor, e no caso do Path of Exile 2 isso não é nem um problema, mas sim uma designação de desejos, a esperança de que ao lançar um representante já digno de o gênero brilhará com sua impecabilidade.
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Path of Exile 2, já em acesso antecipado, pode proporcionar muitas noites emocionantes a todos os fãs de “diablóides”, pois em muitos critérios é igual ou superior aos seus concorrentes! É muito cedo para revelar a coroa do gênero, mas Path of Exile 2 tem tudo para isso.
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