Jogado no pc
Lançado em 2016, Oxenfree não ganhou muitos prêmios de prestígio (talvez o lançamento de janeiro seja o culpado), mas tem sido falado nos círculos de jogos há algum tempo. O projeto de estreia da equipe Night School Studio, fundada por pessoas da Disney e da Telltale, contou uma história interessante e memorável sobre adolescentes que encontraram fenômenos sobrenaturais em uma pequena ilha. O jogo não precisava exatamente de uma sequência, mas os fãs ficariam felizes em vê-lo – e agora, depois de sete anos, saiu. Ele conta uma história diferente sobre outros heróis, e os eventos da segunda parte se desenrolam cinco anos após o final da primeira.
⇡#Fantasmas vão se lembrar disso
Estamos indo para Kamena, uma pequena cidade costeira perto da Ilha Edward da primeira parte da série. A personagem principal é a garota Riley, que chegou a Kamena em seu primeiro dia em um novo emprego. A ecologista Evelyn se comunica com ela no walkie-talkie, que instrui Riley a colocar transmissores de rádio na costa para que os funcionários do laboratório local possam estudar a natureza das ondas eletromagnéticas incomuns. É fácil adivinhar que a tarefa não é muito simples – depois de instalar o primeiro transmissor, a heroína observa fenômenos estranhos: ou um triângulo é “cortado” no céu, então os portais se abrem no caminho, então os fantasmas rastejam para fora. E não apenas Evelyn começa a usar o walkie-talkie para comunicação.
Riley não viaja sozinha – ela quase sempre está acompanhada de seu parceiro Jacob. Seu carro quebrou, então ele precisa colocar as mochilas nas costas e explorar a região a pé. Como na primeira parte, muita ênfase em Oxenfree II está no diálogo e em como você se comunica com as pessoas. Quando surge a oportunidade de responder, duas ou três réplicas são oferecidas para escolha. Você pode interromper o interlocutor ou não escolher nada – em alguns casos, o silêncio é a melhor solução.
O problema é que há muito diálogo, e Jacob é o culpado por isso. Como os heróis se movem devagar e, ao longo do caminho, precisam constantemente pular de pedra em pedra, depois escalar rochas, os escritores decidiram preencher o silêncio com conversas sobre tudo. A princípio, é divertido ouvir e ler, principalmente quando referências à história do primeiro Oxenfree surgem nos diálogos – uma ótima forma de entender melhor esse universo para quem não conhece o projeto original.
No entanto, Jacob começa a ficar cada vez mais irritante: ou ele conta algumas histórias, depois faz piadas sem graça, depois começa a reclamar de sua vida – como seu cachorro fugiu ou qualquer outra coisa. Às vezes você quer que ele cale a boca e essas oportunidades aparecem – ou você não responde aos comentários dele ou diz diretamente que não quer ouvir outra bobagem. Mas nesses momentos parece que você está agindo errado: você não quer se privar de uma parte da história, nem ofender Jacob – ele é um burro, claro, e um simplório, mas é claramente uma boa pessoa, apenas os roteiristas foram longe demais com sua sociabilidade.
Por causa da tagarelice de Jacob, o diálogo como um todo parece um pouco artificial – às vezes parece que os autores naturalmente espremeram falas de si mesmos para preencher o “tempo de antena”. E é decepcionante porque a dublagem dos personagens é incrível. A sequência foi publicada pela Netflix, que há alguns anos adquiriu o Night School Studio, que está trabalhando na série Oxenfree. E a influência da empresa é sentida – os atores soam muito profissionais, e às vezes há até uma dissonância entre o estilo visual despretensioso (mas fofo) e a dublagem do nível de séries de grande orçamento.
⇡#Não fuja do passado
Em geral, a história de Oxenfree II acabou sendo interessante e até emocionante às vezes. Mesmo na primeira parte, os desenvolvedores conseguiram criar uma atmosfera um pouco opressiva, da qual era desconfortável, desta vez eles também não bateram na cara da sujeira. Não havia “espantalho” barato – aqui, as negociações no walkie-talkie e as réplicas nas ondas de rádio costumam causar desconforto. A ideia é tão antiga quanto o mundo, mas funciona muito bem, especialmente quando conversas assustadoras são combinadas com o paranormal, antagonistas interessantes e efeitos visuais menos frequentes, mas, portanto, mais eficazes.
A trama é especialmente forte porque não vemos os interlocutores e nos comunicamos com eles no rádio, mas também não há necessidade disso – Firewatch também mostrou claramente que os heróis podem evocar emoções sem demonstrar sua aparência. O mesmo truque é usado aqui: quando algum cara com baixo baixo começa a se comunicar com a heroína e pedir algo dela, é um pouco perturbador, embora você entenda intelectualmente que nada de ruim pode acontecer com Riley antes do final das cinco horas de jogo.
Outra coisa é que Kamena é a cidade natal de Riley, onde morava sua família, e as suspeitas no início do jogo rapidamente começam a se confirmar. Fendas no tempo, fantasmas, entes queridos – tudo começa a convergir em algum momento. Se o primeiro Oxenfree falava sobre um grupo de adolescentes, então temas mais adultos foram escolhidos para a sequência – sobre a relação entre pais e filhos, a capacidade de lidar com a perda de um ente querido e as oportunidades perdidas. Isso permite que a segunda parte se destaque de seu antecessor, mesmo que em termos de jogabilidade (e em algumas decisões de enredo) pareça muito semelhante ao jogo anterior.
O mais perturbador é que a jogabilidade não recebeu nenhum desenvolvimento e, às vezes, parece completamente supérflua. Nos primeiros capítulos, a heroína recebe um grande mapa desenhado no qual você pode rastrear sua localização e, à medida que avança, Riley faz anotações sobre ele e circula locais interessantes com uma caneta. O tamanho do território de Kamena leva ao fato de que aqui com mais frequência do que gostaríamos, você tem que vagar pelos mesmos locais, primeiro em uma direção, depois na outra. Parece lógico, dada a tarefa de Riley e seu parceiro de instalar transmissores no território da cidade, mas isso não torna mais divertido – os personagens se movem devagar e os caminhos parecem ser deliberadamente feitos o mais ornamentados possível.
Se a princípio houver vontade de explorar os locais com cuidado e só depois ir mais longe, você se despede dessa ideia muito rapidamente. Não há realmente nada para estudar, exceto um ou dois objetos, sobre os quais Riley dirá algumas frases. Itens colecionáveis (eles não aparecem no mundo imediatamente) não são muito úteis e você não quer se perguntar como chegar até eles. Bem, becos sem saída são completamente irritantes – em um episódio passei cinco minutos pulando pedras e escalando rochas para chegar a uma porta fechada e ouvir meias dicas dos personagens de que precisaria voltar aqui mais perto da segunda metade do jogo. Não há viagem rápida, nem botões de aceleração, então tive que voltar da mesma maneira.
Às vezes, parece que os criadores de Oxenfree II ficaram limitados na estrutura de um videogame comum e escreveram o roteiro de um longa-metragem ou série de TV. Portanto, são tantos passeios e conversas e, além deles, realmente não há jogabilidade. É sempre claro o que precisa ser feito, mesmo que os objetos com os quais você precisa interagir não estejam marcados com um ícone especial. Os quebra-cabeças são extremamente raros e você não pode chamá-los de quebra-cabeças – apenas “quebra-cabeças” simples que tentam diversificar um pouco a jogabilidade. Os momentos em que a heroína cai em fendas temporais e se transfere há vários anos parecem interessantes, mas isso não introduz nenhuma mecânica nova, apenas diversifica um pouco o “visual”. E definitivamente não há problemas com ele – tudo está perfeitamente desenhado.
***
Foi difícil chamar o primeiro Oxenfree de obra-prima, e a sequência deste título está ainda mais distante. O enredo é interessante e intrigante, principalmente se você entender todas as referências da primeira parte e conseguir conectar os eventos dos dois jogos da série em sua cabeça. Mas um companheiro chato e não a jogabilidade mais emocionante estragam a experiência, ofuscando a atuação incrível e a ótima atmosfera. Talvez seja hora de a equipe do Night School Studio seguir em frente e inventar algo novo – os desenvolvedores não podem ou não querem implementar novas ideias nesta série, e até mesmo os fãs de Oxenfree provavelmente não vão querer tudo igual na terceira parte.
Vantagens:
Desvantagens:
Artes gráficas
O jogo parece muito bom e os visuais mantêm a atmosfera tensa e assustadora.
Som
Excelente música e excelente som – não há reclamações sobre o componente de áudio do Oxenfree II, tudo é feito com o mais alto padrão.
Jogo para um jogador
Quando a história estiver concluída, você pode fazer replays para outros finais. As decisões tomadas afetam o final, assim como no primeiro Oxenfree.
Tempo de trânsito estimado
5 horas.
Jogo coletivo
Não previsto.
Impressão geral
Uma aventura com uma história intrigante que é estragada por um parceiro tedioso e uma jogabilidade insípida. Às vezes parece que Oxenfree II teria ficado melhor no formato de série, especialmente com uma atmosfera tão boa e dubladores incríveis.
Classificação: 7.0 / 10
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