Outridores – Celebração da Compilação. Análise

Jogado no PS5

As primeiras horas de crônicas de pioneiros no ENEOKH, digamos em linha reta, parecem bastante fracas. A narrativa salta de um evento épico para outro, não permitindo a importância do que está acontecendo: os heróis são discutidos pela peripética e termos rápidos que o jogador é simplesmente incompreensível e percebido exclusivamente como “ruído branco”, e personagens importantes morrem rapidamente, Deixando com uma sensação aguda de falta de sentido de toda a brincadeira com uma emoção. Uma introdução de crumplente semelhante pode facilmente assustar longe do projeto, e aqui também elementos de narrativa, interface, equipamento e entourage parecem tão “reconhecíveis” que o cérebro está inadvertidamente passando com os epítetos com mais precisão – “Borderlands sem humor”, “” Anthem sem vôos “,” a divisão sem locais terrestres “”, “Destino sem … vista da primeira pessoa”. Mas, por gastando algumas dúzias de horas nos outros abrindo, de repente se pega no pensamento: mas não para romper, mas não é ruim …

O nível de frieza dos aliums é medido de acordo com o critério padrão – a capacidade de representar fotos para as explosões … neste caso – para lava)

⇡#Sobre o novo mundo hostil

É claro que os jogos de Fabul sobre “tiro e presas” estão inicialmente condenados a uma rica varnistância de clichês, banalidades, personagens de encadeamento e buracos de enredo preto que podem apertar todo o universo do jogo. E os Acionadores seguem com confiança os convênios do gênero, colando os vigamentos vigorosos e os componentes narrativos reconhecíveis. A história principal é preenchida com imagens e elementos do mundo da ficção cinematográfica e do jogo e inclui o seguinte: os motivos da conquista do planeta hostil; Anomalia misteriosa, apagando a poeira sozinha e doando outros, eleitos (alumes), poder divino; Um sinal misterioso extrovertido da parte distante de ENHA. As peripetias globais são intercaladas com dilemas locais no espírito de uma guerra longa e sem sentido entre os “peregrinos”, a misteriosa doença nas florestas e a busca por vacina, destino predeterminado, bem como a tocha de outros problemas. E eles, estranhamente, mudam a percepção do trabalho.

Uma história trivial completamente inesperada é enriquecida com nuances interessantes, o ritmo da narrativa é alinhado, os eventos adquirem significado, e os personagens são enchimento dramático e até os personagens sem cair falsos. O designer de Yakub foi especialmente bem sucedido e sua filha Channa (a tempo parcial também é um meio local), desprezando seu pai pelos ex-erros e viction na garrafa e por causa da dificuldade em entrar em contato com o pai. Suas relações complexas são talvez a linha mais interessante em todos os outros acionadores. Mas outros heróis não são privados de carisma, temperamentos inquietos e visões de mundo. Até mesmo o personagem principal / heroína, que é uma raridade para o gênero, não um espaço em branco em uma fila … isto é, ele / ela, é claro, realiza regularmente as instruções e pedidos de alguém, mas, primeiro, faz com Uma atitude pronunciada para o caso, e em segundo lugar, é percebida por um caráter verdadeiramente central do jogo, que eles não jogam fora para o quadro no primeiro sinal do rolo. Sim, e a Mimica, os aliases criados pelo jogador são surpreendentemente orgânicos e não assustam o efeito do “Vale Ominoso”.

De fato, as pessoas podem voar acabou por uma estrada fantástica peculiar Mugi, onde não há antagonista principal, mas há um alvo de plotagem no final do caminho …

As tarefas secundárias da categoria acabaram sendo cuidadosamente: salvar o logger, drasticamente preso na necessidade; Espaço os soldados que desapareceram nas montanhas – como acontece, por causa do fluido de seita lá; encontrar a filha do velho, dos quais apenas letras permaneceram; Encontre um monólito por uma lã misteriosa; Ou tocar uma roleta russa com um terrível mestre de fraude de crédito. Eles muito bem revelam certos pontos de enredo de novos ângulos, escritos inteligentemente e complementam o mundo do volume do jogo, dando-lhes para sentir a agonia dos assentamentos e a desapontamento catastrófico de pessoas que sobrevivem no inferno, que tinha que ser um paraíso.

Mais perto do clímax do arco principal da história ainda aparece intriga genuína, derramando no final final, embora não seja um enredo deslumbrante, mas bastante orgânico. E dele, um pouco de fato, há uma desconexão bastante espetacular com uma dor para continuar. É uma pena que com o produtor da maioria dos rolos de enredo, os autores não lidam mais na maioria das vezes. A montagem nas cenas ficaram muito rasgadas, a iluminação não foi bem sucedida, e os planos não são selecionados da vitória. Além disso, alguns episódios também são interrompidos não à maneira mais estética e não nos lugares mais adequados – como se o que fosse terminado. Mas mesmo assim Fabul é holístico e, que é importante, envolve emocionalmente o processo. O processo de desenrolar e querido disparo de inimigos para os melhores equipamentos!

Trama diluída e tarefas menores pequenas missões na caça por uma besta particularmente grande ou neutralização de alguns bombeados locais. Não custou, a propósito, sem referência …

⇡#No conforto eneokh.

Os superdores emprestam em colegas eminentes, não apenas elementos visuais ou esqueleto dramatúrgico, mas também soluções de jogo bem-sucedidas e aplicam-se habilmente o melhor dos desenvolvimentos. Tudo é organizado aqui para que o jogador esteja constantemente em um estado de entusiasmo agravado e incansavelmente minado elemáveis, elementos azuis, roxos e acastanhados de equipamentos e arsenal. Rutin resolutamente processado: os pontos de movimento são organizados convenientemente e sempre a uma curta distância, o que elimina a necessidade de ser executado entre locais; Tarefas com atividades adicionais são colocadas no mapa para que o jogador sempre tenha algo a fazer – não um segundo em lenta; No ponto de referência, todos os artesãos e comerciantes à distância de uma mão alongada; Sim, e o inventário é organizado na mente – para lidar com o lixo, para comparar e seletivamente o valioso bom nunca foi tão confortável.

Além do nível do personagem, em outrideres há um chamado nível do mundo responsável pelo poder dos inimigos e pelo valor da mineração. Cada morte do herói leva óculos deste gráfico

O sistema de melhorias e armas e armas não é menos prático, e a expansora para a fantasia está disponível aqui. O equipamento fornece conectores para modificadores, e seu número depende da raridade do sujeito. Às vezes, eles melhoram a coisa de uma maneira incomum: digamos, para o “tronco” que você pode soldar uma chance de chamar a singularidade ao matar o inimigo, o que causará um dano monstruoso a todos os inimigos, ou a capacidade de preencher a loja Sem recarregar, se acabou de lidar com o inimigo, tendo um terço do armário. O guarda-roupa também é melhorado por opções não triviais – um aumento no firefire após uma linha, aumentando o valor da força anormal ao deixar o abrigo ou explosão em caso de esgotamento de escudo. Opções, de todas as maneiras possíveis melhorar os indicadores ou mesmo modificar as táticas da batalha, são um ótimo conjunto. O principal é examinar cuidadosamente suas nuances.

Modificadores de objetos desnecessários pulverizando-se do artesão. As propriedades tão valiosas podem ser reinstaladas de um item embutido para outro, melhor, é muito conveniente. Mas há outra opção para coisas que já se tornaram parentes – para melhorar o equipamento em si para um jogo de nível adequado. E, ao mesmo tempo, aumentar o coração raiz do casaco / espingarda. Valores básicos de danos, indicadores de bombeamento e restauração de saúde, um multiplicador de um ataque crítico e massa de todo o resto. A propósito, também podemos usar modificadores que melhorem as habilidades de classe, o que aumenta a diversidade de oportunidades de jogo e estratégias efetivas de combate.

As melhorias de classe são divididas em três filiais com amplificação padrão de danos, saúde, armadura, bem como opções notáveis ​​para um estilo de jogo específico. Redistribuir óculos, a propósito, permitiu quanta alma

⇡#Amizade multiconso

Especialidades em Outridadores são representados em qualquer solicitação: os entusiastas de engenharia se adequam ao Technomant equipado com turbinhos de combate; Os fãs de Tekhnofenthesis definitivamente não permanecem indiferentes ao pirano, cujas habilidades idealmente descrevem o nome da classe; Os fãs de manipulações com ataques espaciais e rápidos à parte traseira dos inimigos preferirão truques; E os admiradores de dano maciço e armadura forte – o destruidor. Cada aula é auto-suficiente e fornece uma experiência única de jogos – alguém será mais fácil de lidar com a multidão de inimigos comuns, para o outro com as mãos para vencer propósitos de elite individuais, e a terceira melhor coisa é voar para a espessura de A batalha, distraindo o fogo em si mesmo, enquanto camaradas menos fortes são planejadas furando os inimigos.

Segurando a fronteira, “Captain Avangard”, por assim dizer, pelos ossos …

É uma pena, apenas parceiros para o jogo são muito difíceis de encontrar. Eu consegui em algum lugar por meia hora. E mesmo tocar às vezes era impossível por causa do terrível rolamento e saídas. No entanto, quando ainda funcionou, o jogo foi transformado pela capital! Por exemplo, o modo “expedição” (disponível depois de passar a campanha principal) é totalmente revelado apenas se houver dois associados. Sim, e enredo (e lateral) missões, bem como a batalha com os chefes, para se referir muito mais divertido na companhia de outros aliumes.

Em suma, você quer uma cooperação estável – ligue para os amigos em possíveis. E desejável, jogar em uma plataforma – afinal, ainda é difícil ter dificuldade em jogos de jogos. Eu e o meu colega Denis Pucennikov tivesse que não há sucesso para cooperar, mas o interceptor (no nosso caso PS5 e PC) a interação ainda é permitida a se acenar, em pé no acampamento. Uma tentativa conjunta de entrar na batalha sempre terminou da mesma maneira – um de nós acabou de sair. Vamos esperar que esta falha irritante em breve corrigirá.

Equipe 3DNews representada por Denis Plomnikov (esquerda) e Mikhail Ponomarev (à direita) está pronta para tempestade as extensões da ENHA! Além disso, eles, no entanto, não avançaram – a anomalia de plataforma cruzada não deixou …

***

Outridores em um sentido – um padrão de gênero. A jogabilidade não está sobrecarregada com elementos irritantes “para um carrapato”, tudo é com precisão e no caso – atirando, atirando e mais uma vez atirando com pausas na disseminação da mineração. O enredo local não se cansa e é habilmente detida no processo, motivação aquecida; Locais e interface são executados para a passagem mais confortável, e a própria ação é implementada digna. Não é uma nova palavra, mas a leitura diligente de motivos familiares, livrando-se de casca.

Vantagens:

  • Implementação decente de mecânico de gênero;
  • Um bom enredo fantástico com uma final inesperadamente alegre;
  • Um extenso arsenal com um curioso sistema de melhoria e implementada perfeitamente atirando;
  • Classes ocupadas com recursos de combate exclusivos;

Desvantagens:

  • Depósitos e dificuldades frequentes com a entrada do jogo relacionado ao desligamento de servidores, bem como um sistema de cooperação completamente não trabalhadora entre proprietários e consoles de PC – quero acreditar, um problema temporário;
  • Ajuste fraco a maioria dos rolos de enredo;
  • Número considerável de empréstimos visuais explícitos de outros projetos;
  • A adesão loucamente apertada que pode facilmente assustar longe dos Acionadores.

Artes gráficas

A maioria dos locais e elementos do equipamento parece flagrantemente unórdica. Mas o que não leva, organicamente. O design de inimigos e chefes de tempos é bem sucedido e às vezes – destacado. Mas a capacidade dos aliums é inequivocamente incorporada incrivelmente espetacularmente.

Som

Tiros de diferentes calibres, crepúsculas lâminas temporais, explosões marrons, poderosas colisões e outros componentes sonoros da ação realizada em um ótimo nível.

A voz russa agindo acabou sendo bem sucedida no sentido artístico – os atores caem em imagens e transmitem habilmente a paleta emocional de personagens. Mas no plano técnico, a forma de realização ainda ligeiramente abalada: o som muitas vezes acorda além dos personagens faciais, e o próprio som às vezes não é ajustado sob o meio ambiente – por exemplo, na floresta, onde os ecos devem ser predominantes, os heróis são soou como se dissessem cercado por paredes insonorizantes do estúdio …

Jogo para um jogador

A ação exemplar é capturada com a cabeça. A campanha é mais de uma dúzia ou de outra hora, e após os créditos finais, o modo “Expedição” abre, onde, se desejar, você pode deixar mais (ou muitos) tempo.

Jogo coletivo

A cooperação, sem dúvida, acrescenta escutamentos da passa e atualiza o processo. Mas, infelizmente, a busca do grupo leva muito tempo, e o jogo de plataforma cruzada simplesmente não funciona. Estamos ansiosos para os patches.

Impressão geral

Surpreendentemente bem sucedido compilação de idéias reconhecíveis e mecânico, habilmente ajustada à mente os melhores trabalhadores do gênero.

Classificação: 8.0 / 10

Mais sobre o sistema de classificação

 

avalanche

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