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Jogado no pc

A pequena vila de pescadores se esvai dia após dia, e a vida aqui promete apenas morte por inanição. Percebendo a futilidade para si mesmo e seus súditos, Lord Faraday toma uma decisão deliberada: deixar sua casa. Junto com os habitantes de sua aldeia, ele parte em uma viagem – além do horizonte, em busca de uma vida melhor. Infelizmente, a viagem é repentinamente interrompida: o navio é pego por uma tempestade misteriosa, onde colide com uma criatura marinha gigantesca e assustadora. Mas, por vontade do destino, este não é o fim para Faraday e seu povo, mas apenas o início de um novo caminho …

Muitos detalhes de Terrafagos deixam claro: Olija ocorre no útero colossal de uma entidade invisível

⇡#Esperança na casa dos condenados

O herói acorda em um lugar estranho e sinistro, uma espécie de cemitério de navios. Não há comando para ser visto, mas a solidão forçada de Faraday é interrompida por um barqueiro local. Ele também se compromete a entregar o senhor a Oak Surf, o refúgio de pessoas que também foram “tomadas” pela tempestade. Os habitantes locais estão exaustos e exaustos, sua vontade está quebrada e seus olhos há muito se apagaram – eles estão apenas vivendo seu curto século. Mas o decidido Faraday não pretende suportar esse estado de coisas e vai fazer com que voltem à sede de vida. Mas primeiro você precisa encontrar outros sobreviventes do navio, e o herói parte em uma surtida nas misteriosas terras de Terrafagos.

As ilhas envoltas em um véu de segredos e perigos não assustam Faraday – ele claramente não é uma dúzia de tímidos. Ainda assim, ele agora tem uma responsabilidade dupla: pelo povo do Oak Surf e pelos conterrâneos que sobreviveram ao naufrágio. O herói resgata todos que pode, e os resgatados, por sua vez, visivelmente revivem a atmosfera de um assentamento recentemente desbotado. A comuna está se transformando visualmente e prosperando metaforicamente: os cidadãos comuns se animaram e não se parecem mais com conchas vazias, e os artesãos locais estão novamente assumindo seu trabalho favorito.

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Encontrando cartas náuticas para o barqueiro, Faraday abre novos locais

Por exemplo, o chapeleiro é um artesão que oferece uma coleção de chapéus com propriedades úteis. O sortimento é impressionante: um chapéu extravagante com espetaculares penas vermelhas, cujo objetivo principal é golpear e dissecar inimigos com plumagem; “Cocar de crocodilo” (na aparência – um boné de beisebol verde com viseira nas costas), que permite ao herói restaurar um pouco sua saúde, lutando contra oponentes; ou a Máscara do demônio oni, que concede à arma um poder verdadeiramente diabólico. Não será supérfluo visitar outros mestres: o alquimista aumentará o valor máximo da saúde por uma taxa moderada, e o pesquisador fará uma expedição para nós por um punhado de dinheiro, de onde certamente trará bens valiosos.

⇡#Na barriga da besta

No entanto, o degelo no Oak Surf não afetou a atmosfera geral de Terrafagos: fora de nosso porto seguro, o caos ainda reina e os habitantes hostis que Faraday terá que enfrentar. Para se comunicar com tribos raivosas e monstros invisíveis, um pequeno arsenal, coletado pelo herói ao longo do caminho, será útil. O principal instrumento da “diplomacia” é o lendário arpão amaldiçoado. Além da possibilidade óbvia de infligir múltiplos ferimentos de faca nos inimigos, o milagre do pensamento de arma concede a Faraday habilidades sobrenaturais no espírito de movimento em alta velocidade – se ao menos houvesse algo / alguém para entender.

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Uma enorme porta antiga esconde o único caminho de Terrafagos. Mas para abri-lo, Faraday precisa encontrar três chaves esmeralda

Além disso, o armamento de Lord Faraday consiste em um florete padrão, uma besta de vários tiros, um poderoso mosquete e uma espada mágica da lua. Este último, aliás, é em menor medida uma arma (é incômodo para eles lutar e, em geral, inútil) e em maior medida – uma ajuda para passar certas seções. Ela, como um arpão, permite que você se mova pelo espaço em um piscar de olhos, mas em um tom ligeiramente diferente: a espada deve ser instalada no ponto de destino para retornar instantaneamente a ele. É útil quando surgem quebra-cabeças no caminho, como a necessidade de passar por três portas, cada uma das quais se abre com posições diferentes das alavancas um pouco mais longe. Também existem problemas de tipo diferente: por exemplo, escolher a sequência correta de adaptadores elétricos ou carregar uma carga pela água sem perder tensão.

Na verdade, os quebra-cabeças, assim como as escaramuças com oponentes comuns dos Terrafagos, não exigem muito esforço – são rápidos e fáceis. Mas brigas com chefes locais às vezes fazem você suar. As colisões com eles revelaram-se vivas e memoráveis ​​- para cada uma das condições de batalha dignas de nota foram inventadas e executadas visualmente com perfeição. Três caçadores míticos, um espadachim habilidoso, uma horda de trogloditas sanguinários pressionando o herói em condições de paredes deslizando umas contra as outras – cada batalha deixa uma forte impressão. Mas o principal antagonista teve mais sucesso do que os outros – uma entidade escura grotesca, com a qual ele tem que convergir já duas vezes. O monstro é encarnado acima de todo louvor – a verdadeira personificação da desolação, degradação e morte. Essa abominação assustadora que tira vida de tudo que cai em seus processos viscosos é verdadeiramente aterrorizante e inspiradora. Mas mesmo seu poder sombrio empalidece contra o pano de fundo da mensagem geral de luz de Olija.

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Atenção indicativa aos personagens secundários: aquele barqueiro com um passado difícil, aquele músico excêntrico, aquele misterioso mestre da espada – a história e o personagem de cada herói são resolvidos e revelados

⇡#A melodia das cordas da alma

Vale a pena prestar homenagem ao Skeleton Crew Studio – por cerca de cinco ou seis horas, Olija repetidamente consegue tocar o sabugo. Aqui está a comovente história de amor da Imperatriz Olia e Lord Faraday, e motivos existenciais filosóficos que tocam na diferença entre a existência fisiológica e a vida verdadeira. Houve também um espaço para reflexões de que a origem de uma pessoa não deve influenciar seu lugar na sociedade. Com efeito, mesmo no espaço efémero da Terrafogos, houve quem dividisse as pessoas em “dignas” e “indignas”. E não fica claro o que é mais terrível: as pessoas “de cima” que pregam assim ou as que “do fundo” desta cadeia alimentar e aceitam humildemente este estado de coisas.

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O arco do amor Olija é resolvido sem sentimentalismo desnecessário, mas com ações verdadeiramente significativas em nome de uma pessoa querida

O drama multifacetado é apoiado por visuais poderosos e cenas poderosas, livres do estilo de pixel escolhido. É uma pena que a jogabilidade saia um pouco do clima geral do trabalho – parece muito simples, estranho e cômico. Como resultado, acertar os inimigos se torna entediante mais rápido do que o final da história, e a impressão geral fica um pouco embaçada. Embora a mensagem principal do jogo ainda seja difícil de interromper: a vida é um movimento para a frente e para cima, embora com amarguras e dificuldades, o principal é que os preconceitos e o medo da mudança não devem ser arrastados para um abismo profundo e viscoso de desespero sem esperança .

Vantagens:

  • Uma história de câmara digna;
  • Chefes notáveis;
  • Poucos e interessantes quebra-cabeças;

Desvantagens:

  • O sistema de combate parece um pouco subdesenvolvido;
  • A jogabilidade não combina com o clima da história.

Artes gráficas

O componente visual da atmosfera em Olija é excelente: as locações são repletas de detalhes e características curiosas, e a compilação de elementos de diferentes culturas acabou sendo um drama orgânico e justificado da obra.

Som

Uma descoberta sonora interessante e atmosférica: a estranha linguagem dos personagens, como se fosse uma mistura de diferentes dialetos do mundo. A música não teve menos sucesso, manipulando habilmente o clima – tanto evocando melancolia quanto dando um raio de esperança quase imperceptível.

Jogo para um jogador

Uma grande aventura carregada de emoção cheia de imagens extraordinárias.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Uma história misteriosa, filosófica e em muitos aspectos comovente, que é um pouco inadequada para sua própria jogabilidade.

Classificação: 8.0 / 10

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