Este ano, a série Prince of Persia mais uma vez surgiu das areias do esquecimento: em janeiro, o excelente metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown foi lançado, e no final de maio, o roguelike The Rogue Prince of Persia foi lançado em acesso antecipado no Steam. O projeto oferece um mergulho em uma história completamente nova do Príncipe, resistindo à invasão do sinistro Khan e suas tropas. Mesmo durante o anúncio, fiquei atraído pelo estilo visual incomum e original, pela jogabilidade acelerada e pelos princípios básicos do jogo originários de Dead Cells. Na verdade, The Rogue Prince of Persia pode ser chamado com o coração puro de “Células Mortas com equilíbrio arrojado e um sistema de combate mais complexo”. É verdade que teremos que fazer imediatamente uma reserva de que o “Príncipe” ainda está crescendo e crescendo diante do culto “bagel”…

O estilo visual acabou sendo original, cativante e elegante

⇡#Príncipe da Pérsia: Bola do Tempo

A cidade natal do Príncipe (simplesmente o Príncipe) é atacada pelo exército de Khan, que rapidamente ganha vantagem com a ajuda de uma poderosa magia xamânica. O herói tenta chegar até o líder da invasão, mas morre em batalha… Porém, este é apenas o começo de sua jornada: o poder místico da bola mágica impede que o Príncipe morra e o devolve alguns dias atrás, para o acampamento perto da cidade. A partir daqui o herói faz uma nova tentativa de derrotar os invasores… e outra, e outra, e outra, e assim por diante até que Khan seja derrotado!

Porém, no acesso antecipado, com todo o desejo e habilidade, você não pode derrotar o vilão principal (ou mesmo chegar até ele), mas pode decapitar seu exército eliminando dois generais. E ao mesmo tempo todos os adversários que se interpõem no nosso caminho. E como The Rogue Prince of Persia é bom aqui: o sistema de combate encoraja você a lutar ferozmente, rapidamente e lindamente. Salte sobre o inimigo com uma cambalhota e chute para que ele encontre seu fim em um buraco com estacas, voe para a multidão com um golpe de cima e lide com os soldados atordoados de Khan com um lançamento confiante do chakram, ou corra rapidamente para frente ao longo das paredes, ignorando habilmente todos os golpes inimigos, deixando para trás a terra em chamas, que lidará com os oponentes para nós – cada escaramuça traz muitas emoções e nos faz sentir incrivelmente legais. E tudo isso acompanhado por uma trilha sonora poderosa, combinando com maestria motivos étnicos e som sintético agressivo. No entanto, alguns erros o trarão rapidamente de volta à terra, porque até mesmo oponentes comuns infligem danos monstruosos e enviarão facilmente o incauto Príncipe de volta ao seu local original.

Armas e acessórios de longo alcance (na ferramenta original) desperdiçam energia, que pode ser restaurada de várias maneiras, mas na maioria das vezes destruindo inimigos

O ciclo de jogo em The Rogue Prince of Persia lembra extremamente o de Dead Cells: dois níveis com inimigos comuns, quebra-cabeças, desafios acrobáticos e trechos de trama alternados com segmentos com chefes ferozes. E, claro, ao longo do caminho é vital adquirir mais armas letais e melhores equipamentos.

A base de uma boa construção aqui não são apenas espadas, machados e lanças mais afiadas e de nível mais alto, mas também medalhões que fornecem habilidades passivas. Digamos que a capacidade de cair em batalha uma vez durante uma corrida e se recuperar imediatamente com metade da sua saúde. Não menos útil será a capacidade de criar uma nuvem de veneno ao saltar sobre um inimigo, ou um derramamento de resina viscosa ao ser chutado. Outro medalhão irá restaurar a energia para cada golpe errado do Príncipe, e se o truque for fortalecido para o segundo nível, então um pouco de ouro também será creditado pelo tapa recebido, e no terceiro, a arena de batalha será completamente inundada com fogo. O sistema de melhoria é resolvido de forma não trivial: o herói tem um total de quatro slots para medalhões, e a melhoria ocorre devido às decorações vizinhas – algumas melhoram duas à direita, outras à direita e à esquerda, e uma terceira , por exemplo, resta apenas um. Portanto, é necessário não apenas selecionar cuidadosamente as habilidades, mas também distribuir corretamente as áreas de melhoria.

Fontes, como outros jogos da série, restauram a saúde do Príncipe e também reabastecem o frasco de cura

Para abrir novos medalhões e amostras de arsenal, você precisa gastar uma das moedas locais (análoga às “células” de Dead Cells) nos artesãos apropriados. Se você morrer, todo o seu dinheiro será perdido, por isso seria útil guardar os bens acumulados em altares especiais. E para ampliar o sortimento de artesãos, vale a pena dar uma olhada nas salas escondidas dos locais: lá você terá que passar por uma difícil (pela primeira vez, com certeza) prova acrobática, após a qual abrirá triunfantemente um baú com um novo desenho e melhorias.

Existem agora seis locais principais – quatro para exploração, coleta de equipamentos, equilíbrio arrojado e batalhas com oponentes comuns, dois para lutas ferozes com generais. Também são apresentados caminhos alternativos, onde níveis com inimigos mais difíceis e condições um pouco mais complicadas aguardam mais avanços. Digamos que na “Grande Academia” o Príncipe tenha que abrir as duas metades de um portão enorme, mas o problema é que o método não está na superfície.

Ou você não tem habilidade suficiente para chegar lá ou precisa praticar mais…

⇡#Acesse muito cedo

Com base no que foi dito acima, pode parecer que The Rogue Prince of Persia já é um sucesso absoluto com um sistema de combate acelerado, excelente parkour (para ser sincero, um dos melhores que já vi em um videogame) e uma tonelada de opções de jogos. Mas há uma ressalva: essa diversão acaba rapidamente, pois você pode dominar quase todo o conteúdo do jogo em menos de dez horas! Ao mesmo tempo, a densidade de enchimento não chega nem perto da de Dead Cells. Sim, e há algumas dúvidas sobre a geração aleatória de níveis – sempre parecia que eu estava correndo na mesma rota, completando os mesmos testes e me encontrando em situações de combate absolutamente idênticas.

Além disso, existe um conjunto extremamente pobre de armas, gadgets e medalhões, o que diminui bastante o interesse em repetidas jogadas. Além disso, o arsenal também é medíocremente equilibrado! Digamos que com uma arma uma luta com o General Beruda levará alguns minutos, com outra unidade do arsenal do mesmo nível – dez minutos. O poder dos medalhões também varia: por exemplo, o veneno agora parece preferível, pois as construções por envenenamento praticamente garantem uma vitória fácil. Mas todo o resto é visivelmente mais fraco ou parece completamente inútil. Acontece que as corridas não giram em torno de experimentos e novas combinações inesperadas, mas em torno de nocautear aproximadamente o mesmo conjunto correto.

Ao coletar os medalhões de veneno necessários, você pode facilmente lidar com uma multidão de inimigos sem nunca desembainhar sua espada!

O que o jogo tem em abundância agora são bugs. Claro, é bom que os desenvolvedores já tenham conseguido corrigir os desagradáveis ​​problemas de desempenho, mas ainda existem muitas outras imperfeições perceptíveis. Existem tanto os inofensivos, como sons “pegajosos” e estranhezas gráficas, quanto aqueles que quebram a passagem – por exemplo, uma vez, em vez de abrir um baú, fui enviado para a próxima fase, o que, claro, ofuscou a corrida .

Há um forte sentimento de que os desenvolvedores e a editora apressaram o lançamento, e isso é especialmente impressionante depois, digamos, do lançamento quase perfeito de Hades II em acesso antecipado. No lançamento, possui dezenas de vezes mais conteúdo de jogo e sua estabilidade técnica é exemplar. Como os desenvolvedores do Evil Empire já haviam atribuído uma transferência à Supergiant Games, nada os impediu de levar mais alguns meses para melhor atender aos altos padrões de seus colegas.

***

Apesar do conteúdo escasso do jogo, problemas de equilíbrio e múltiplas falhas técnicas, The Rogue Prince of Persia é excelente em sua mecânica básica e jogabilidade divertida, você quer jogá-lo de novo e de novo. E mesmo tendo saído num estado muito bruto, ainda é um projeto promissor e ambicioso, que, eu realmente espero, será concretizado e, em última análise, nos dará um roguelike verdadeiramente icônico.

Vídeo:

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