A Apple continua trabalhando em seu próprio fone de ouvido de realidade virtual e aumentada, que será significativamente diferente da maioria dos dispositivos no mercado hoje. Detalhes sobre o dispositivo foram revelados pelo The Information, citando suas próprias fontes.
O fone de ouvido AR/VR da Apple é alimentado por uma bateria externa montada no cinto e conectada à faixa de cabeça por meio de um cabo em uma porta do tipo MagSafe. O kit vem com uma bateria que dura 2 horas, mas você pode usar uma fonte de energia mais espaçosa. Os principais materiais do corpo são alumínio, vidro e fibra de carbono, de modo que a massa do gadget seja mínima; câmeras por razões estéticas são realizadas secretamente.
No lado direito do dispositivo há uma roda de navegação, semelhante à usada no Apple Watch – os proprietários de fones de ouvido podem alternar rapidamente entre os mundos virtual e real. Não há feedback tátil. Existem vários conjuntos de tiras de cabeça semelhantes às pulseiras de relógios inteligentes, incluindo um para consumidores com alto-falantes embutidos e outro para desenvolvedores.
Usuários com baixa visão poderão instalar lentes com dioptrias em uma montagem especial; o design também fornece pequenos atuadores para ajuste individual automático da ótica. O headset da Apple oferece um campo de visão de 120°, semelhante ao Valve Index. O aparelho recebeu dois processadores fabricados com tecnologia de 5 nm, um chip H2 para conectar AirPods com som sem atraso, além de um processador de imagem dedicado – funciona em conjunto com a memória SK Hynix de alta velocidade. É possível executar aplicativos iOS existentes no modo 2D.
Até agora, pouca atenção foi dada aos aplicativos de jogos: controladores externos não são fornecidos – em vez disso, o fone de ouvido recebeu um conjunto de sensores que leem a localização de objetos externos e movimentos corporais. O dispositivo destina-se principalmente a aplicações de trabalho e videoconferência. Por exemplo, será possível “arrastar” um aplicativo de mapeamento da tela do computador e trazer o mapa virtual diretamente para a mesa.
O painel frontal traz um display externo que mostra a expressão facial do usuário – para economizar energia, sua taxa de atualização é mínima, como as telas Always-On do Apple Watch e do iPhone 14 Pro. A imagem principal é exibida em um par de monitores 4K Micro OLED fabricados pela Sony. A posição de cada olho é rastreada por pelo menos uma câmera – isso ajudará a repetir a direção do olhar do avatar, além de exibir apenas parte da imagem com o máximo de detalhes para economizar recursos. Sensores integrados também leem expressões faciais e movimentos corporais do usuário, enquanto lidars de curto e longo alcance ajudam o sistema a navegar entre objetos externos.
A Pegatron, uma antiga parceira da Apple, montou vários milhares de protótipos de fones de ouvido no ano passado, que passaram nos testes de engenharia. O preço de varejo do dispositivo varia de acordo com a configuração e gira em torno de US$ 3.000.
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