O anúncio do Vision Pro foi o início da batalha entre Apple e Meta pela realidade virtual: de quem são as chances?

A apresentação do headset de realidade mista Vision Pro demonstrou o mais alto nível das ambições da Apple. Tim Cook, CEO da empresa, chamou o novo gadget, que combina realidade virtual e aumentada, de “produto revolucionário” que pode mudar a forma como os usuários interagem com a tecnologia. Este produto é um concorrente direto e extremamente perigoso para o fone de ouvido Meta* Quest 3, apesar da diferença de preço sete vezes maior.

Fonte da imagem: Meta*

Alguns anos atrás, a Apple, simplesmente mudando sua política de privacidade, tornou-se uma ameaça real para o negócio de publicidade do Facebook*. Logo a rede social foi renomeada para Meta* e voltou sua atenção para a realidade virtual. Agora a Apple também está ameaçando o negócio da Meta*. O novo fone de ouvido Vision Pro da Apple, de US$ 3.499, com lançamento previsto para o início do ano que vem, representa uma séria ameaça para a Meta*, que fabrica fones de ouvido de realidade virtual há anos.

Fonte da imagem: Apple

O fato de que o CEO da Meta*, Mark Zuckerberg, levou a sério o anúncio do Vision Pro quando ele pessoalmente tentou lançar preventivamente o fone de ouvido Meta* Quest 3 alguns dias antes da apresentação da Apple. O Quest 3 promete desempenho aprimorado, novos recursos de realidade mista e um design mais ergonômico por US $ 499, muito mais acessível.

Fonte da imagem: Meta*

Cada período de desenvolvimento de tecnologias de consumo é marcado por uma rivalidade acirrada entre os titãs da indústria. Assim, a concorrência da Apple com a Microsoft tornou-se uma das principais forças motrizes para o desenvolvimento de computadores pessoais. Os smartphones devem muito de seu sucesso à Apple, que declarou o Google “guerra termonuclear”, nas palavras de Steve Jobs. E agora Apple e Meta * começam a batalha campal pela realidade virtual.

As duas empresas tinham uma relação tensa muito antes de a Apple entrar no mercado de realidade virtual. Eles se enfrentaram nas notícias, defenderam suas funções de mensagens e seus executivos trocaram comentários mordazes sobre as políticas de privacidade de dados de um concorrente e como as lojas de aplicativos operam. Essas batalhas resultaram em perdas financeiras e de reputação muito dolorosas, por exemplo, a Meta* perdeu US$ 10 bilhões em receita apenas em 2022 devido às restrições da Apple na coleta de dados para publicidade direcionada.

Agora a rivalidade parece estar pronta para atingir um novo patamar. Meta* tem sido o player dominante no mercado de fones de ouvido até agora. Mas a realidade virtual e aumentada até agora tem sido de pouco interesse para os consumidores. A Meta* tinha apenas 200.000 usuários ativos do aplicativo Horizon Worlds VR no ano passado. Em 2023, serão vendidos 10,1 milhões de fones de ouvido em todo o mundo, o que não é comparável às dezenas de milhões de iPhones que a Apple vende a cada trimestre.

«Estamos sempre entusiasmados em ver mais pessoas se juntando a nós na construção do futuro”, disse Sheeva Slovan, representante do Meta*’s Reality Labs. Essa alegria só pode ser ofuscada pela expectativa da dura competição que se aproxima. A Apple já tem vantagem em muitos aspectos, com mais de dois bilhões de clientes leais, hardware impressionante e acesso a centenas de lojas onde os consumidores podem testar fisicamente o dispositivo.

Fonte da imagem: Apple

Analistas do Morgan Stanley já compararam o anúncio do Vision Pro a uma viagem tripulada à lua, dizendo que o produto “tem potencial para ser a próxima plataforma de computação da Apple”, embora a empresa “tenha muito a provar” antes de lançar o fone de ouvido no próximo ano. . Em última análise, Apple e Meta* competirão não tanto pela escolha dos consumidores, mas pela própria atração de milhões (ou melhor, dezenas e centenas de milhões) de clientes para a nova onda de tecnologias de realidade virtual e aumentada.

E nesta competição, cada empresa escolheu seu próprio caminho. A Apple decidiu não focar no termo “realidade virtual” e não exibir os avatares sem pernas que habitam o mundo virtual, como fez a Meta*. A Apple aproveitou o potencial do fone de ouvido para realidade aumentada, uma tecnologia que pode sobrepor objetos virtuais em vídeo ao vivo do mundo real. Segundo a analista Julie Ask, a Apple não se vê como concorrente da Meta*. Zuckerberg está “inteiramente envolvido no mundo virtual, e a Apple quer melhorar o mundo real em que os consumidores estão”.

Fonte da imagem: Apple

O fone de ouvido Quest 3, que a Meta* revelou na semana passada, também possui recursos de realidade aumentada. É provável que o Meta* possa adotar a abordagem da Apple no futuro, mas, por enquanto, a apresentação do Meta* mostra que o dispositivo ainda está fortemente focado em jogos. Embora o Meta* tenha introduzido recursos que permitem aos usuários não apenas jogar, mas também explorar mundos virtuais, assistir a vídeos do YouTube, malhar e conversar com amigos, a empresa ainda precisa convencer a maioria dos consumidores de que o dispositivo vale a pena.

Ao planejar o anúncio do Vision Pro, a Apple estava apostando em seu ecossistema de desenvolvedores leais que usariam os recursos atraentes do novo headset em seus aplicativos futuros antes mesmo de seu lançamento. O desenvolvimento de novos aplicativos de realidade virtual e aumentada requer um investimento significativo, por isso pode levar algum tempo até que o Vision Pro atinja todo o seu potencial. A falta de controladores e outros acessórios também pode dificultar a criação de certos tipos de aplicativos pelos desenvolvedores. No entanto, a Apple já divulgou recursos da Disney e da empresa de jogos Unity que estarão disponíveis no dispositivo desde o lançamento, além da ampla gama de serviços padrão do fabricante do iPhone.

Fonte da imagem: Apple

O analista Tom Forte comparou o lançamento do Vision Pro à chegada do iPhone depois do Blackberry. “O Blackberry provou que havia um mercado para smartphones e o dominou, mas o que realmente faltava eram os aplicativos”, disse Forte. O iPhone introduziu a ideia de ter vários casos de uso para um único dispositivo. Precisamos observar a evolução do ecossistema ao longo do tempo para sermos bem-sucedidos.”

Um resultado ligeiramente inesperado da apresentação da Apple foi um aumento nas ações da Meta*. Aparentemente, a entrada de uma das empresas mais bem-sucedidas do mundo no mercado de dispositivos de realidade virtual teve um impacto positivo na opinião dos investidores sobre as perspectivas e atratividade dessa tecnologia. Se a Apple conseguir garantir a adoção generalizada de fones de ouvido de realidade mista, a Meta* poderá ganhar participação de mercado, oferecendo aos consumidores uma maneira muito mais acessível de entrar em mundos virtuais e usar realidade aumentada.

* Está incluída na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal proferiu decisão final de liquidação ou proibição de atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “No combate a extremistas atividade”.

avalanche

Postagens recentes

A DJI pagou US$ 30.000 a um usuário que acidentalmente invadiu o sistema de 7.000 aspiradores robô Romo.

Em fevereiro, foi revelado que várias vulnerabilidades haviam sido descobertas nos aspiradores robóticos DJI Romo.…

26 minutos atrás

Fabricantes chineses de chips pediram às autoridades que criem uma “ASML chinesa”.

Altos executivos de empresas chinesas de semicondutores defenderam a coordenação de projetos nacionais entre 2026…

57 minutos atrás

O sistema solar nunca mais será o mesmo – a humanidade alterou as órbitas dos corpos celestes pela primeira vez.

Isso não foi planejado. Simplesmente aconteceu. Em setembro de 2022, a NASA lançou a missão…

1 hora atrás

A BYD apresentou o carro elétrico Denza Z9 GT com uma autonomia recorde de 1.036 km.

Uma atualização recente equipou o cupê elétrico Denza Z9 GT com a mais recente bateria…

5 horas atrás