NVIDIA lançou um driver gráfico com suporte para Skull and Bones

A NVIDIA lançou um novo pacote de driver gráfico GeForce Game Ready 551.52 WHQL. Acrescenta suporte para o jogo Skull and Bones, que utiliza a tecnologia DLSS Super Resolution.

Fonte da imagem: Ubisoft

O novo driver também adiciona suporte para tecnologia CUDA 12.4 e RTX Video HDR, que foi projetada para melhorar a qualidade da imagem transmitida em streaming usando IA. Uma função “Auto” foi adicionada às configurações do driver de super resolução de vídeo RTX. Além disso, há suporte para Modo de Latência Ultra Baixa em jogos com DirectX 12.

Lista de problemas corrigidos:

  • “corrigido um problema com microcongelamentos em jogos quando a função de sincronização vertical está habilitada;”
  • “Corrigidos problemas com microcongelamentos no jogo Red Dead Redemption 2 em laptops com suporte para Advanced Optimus;”
  • A atualização corrige problemas de estabilidade durante longos jogos no jogo Immortals of Aveum;
  • Corrigidos possíveis travamentos ao rolar em navegadores da web em algumas configurações do sistema.

Lista de problemas conhecidos:

  • Problemas de exibição de vídeo através do Netflix ao usar o navegador Edge. Recomenda-se usar o aplicativo Netflix para Windows como solução alternativa;
  • Congelamentos aleatórios de PCs com placas de vídeo GeForce GTX série 10 e RTX série 20 quando o agendamento de GPU acelerado por hardware do Windows e as funções NVIDIA SLI estão habilitadas simultaneamente;
  • Algumas configurações do sistema podem apresentar travamentos intermitentes ao rolar pelas páginas da web nos navegadores.

Você pode baixar o driver GeForce Game Ready 551.52 WHQL por meio do aplicativo GeForce Experience ou do site oficial da NVIDIA.

avalanche

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