A NVIDIA lançou um novo pacote de driver gráfico GeForce Game Ready 546.01 WHQL. Ele adiciona suporte para Call of Duty: Modern Warfare 3 com upscaling DLSS 3, tecnologias DLAA anti-aliasing e redução de latência Reflex, bem como suporte DLSS 3 para Desynced, Jusant e RoboCop: Rogue City.
A empresa observa que o DLSS 3 melhora significativamente as taxas de quadros em Call of Duty: Modern Warfare 3 em resolução 1440p e 4K nas placas gráficas da série GeForce RTX 40, conforme refletido nos gráficos abaixo.
Melhorias significativas de desempenho em monitores 1440p e 4K, placas gráficas GeForce RTX série 40 e o novo driver também são vistos em RoboCop: Rogue City. Em alguns casos, o FPS mais que dobra.
O novo driver NVIDIA também oferece suporte para seis novos monitores compatíveis com a tecnologia de exibição G-Sync e suporte básico para taxa de atualização dinâmica (VRR). Uma lista de exibições pode ser encontrada abaixo.
Lista de problemas corrigidos:
- Corrigido o aumento do tempo de carregamento do Halo Infinite após a instalação do driver versão 545.84;
- Corrigida uma queda significativa no desempenho do Halo Infinite em placas de vídeo Maxwell;
- Corrigido um problema com o Visualizador de Eventos do Windows que não registrava corretamente um erro quando o NVTOPPS parava.
- Corrigimos um problema em que as TVs LG C3 OLED não eram reconhecidas como dispositivos compatíveis com G-Sync.
- Corrigido um problema de degradação de desempenho no Stable Diffusion após uma atualização de driver. Há também uma solução alternativa para esse problema, descrita aqui.
Lista de problemas conhecidos:
- Ao mudar de usuário no Windows, um novo ícone NVIDIA é criado na barra de tarefas a cada vez;
- Ao transmitir o jogo, as cores podem parecer silenciadas;
- Os efeitos de transparência do Windows 10 não são exibidos corretamente após a atualização do driver.
Você pode baixar o driver GeForce Game Ready 546.01 WHQL no site oficial da NVIDIA ou por meio do aplicativo GeForce Experience.