NVIDIA lança driver GeForce Game Ready 516.40 WHQL com suporte para novos jogos e algumas correções de bugs

A NVIDIA lançou uma nova versão do driver gráfico GeForce Game Ready 516.40 WHQL. Ele adiciona suporte para Fall Guys: Free for All, suporte para tecnologia NVIDIA Reflex em Icarus e suporte para ray tracing em Jurassic World Evolution 2, Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 7. edições anteriores.versões de driver.

Fonte da imagem: NVIDIA

Lista de problemas corrigidos:

  • A renderização de sombra no aplicativo Enscape estava incorreta;
  • Ao usar o Advanced Optimus, os níveis de brilho não foram alterados corretamente em alguns modelos de laptop Lenovo;
  • O Club 3D CAC-1085 foi limitado a resolução 4K a 60Hz.

Lista de problemas conhecidos:

  • Os headsets de realidade virtual Oculus Rift S e Pimax 8Kx não são reconhecidos em um sistema com uma GeForce RTX 3090 Ti;
  • Ativar e desativar o HDR no jogo causa problemas de estabilidade ao usar resoluções de tela não nativas.
  • A imagem do vídeo exibida no navegador Microsoft Edge pode ficar verde se o recurso NVIDIA Image Scaling estiver ativado e o computador for ativado do modo de suspensão ou iniciado com uma inicialização rápida.
  • As gravações do Shadowplay podem parecer superexpostas se “Usar HDR” estiver ativado nas configurações de exibição do Windows.
  • A cintilação pode ocorrer em Assassin’s Creed Origins quando o personagem está debaixo d’água perto de um barco.
  • O monitor pode piscar ocasionalmente ou acordar do modo de suspensão quando os recursos DSR/DLDSR estiverem ativados.

Você pode baixar o pacote de driver gráfico GeForce Game Ready 516.40 WHQL no site oficial da empresa ou através do aplicativo GeForce Experience.

avalanche

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