NVIDIA lança driver GeForce Game Ready 497.29 WHQL com suporte GTFO e várias otimizações

A NVIDIA lançou um novo pacote de driver gráfico GeForce Game Ready 497.29 WHQL. Adiciona suporte para o shooter cooperativo hardcore GTFO, bem como otimizações para 10 novos jogos.

O pacote de driver gráfico também inclui as mais recentes otimizações de jogo para Horizon Zero Dawn, com suporte para a tecnologia NVIDIA DLSS que aumenta o desempenho em até 50%.

A NVIDIA adicionou mais 10 perfis de jogos ao aplicativo GeForce Experience com configurações ideais para os seguintes jogos:

  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition;
  • Refrão;
  • Wartales;
  • World of Warcraft: Shadowlands;
  • EVE Online;
  • The Elder Scrolls Online;
  • Horizon Zero Dawn: Edição completa;
  • Thunder Tier One.

Problemas corrigidos:

  • Corrigidos problemas no Microsoft Flight Simulator, quando o jogo podia travar na área de trabalho durante o jogo, bem como quando artefatos roxos ou azuis apareciam nas texturas de solo;
  • Corrigimos um problema no Supreme Commander: Forged Alliance e Supreme Commander 2, em que o desempenho caía ao mover o mouse;
  • A área de trabalho pode “engasgar” após um longo movimento do cursor do mouse;
  • Em configurações com vários monitores, pode ocorrer oscilação aleatória da tela preta;
  • Foi corrigido o erro ortográfico em alemão no Painel de controle da NVIDIA.

Lista de problemas conhecidos:

  • Deathloop trava ao jogar com o Windows HDR habilitado;
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed pode bater em pistas onde os jogadores andam na água;
  • O ponteiro do mouse emperra após habilitar o HDR no Painel de controle do Windows ou após alternar G-Sync no Painel de controle NVIDIA. Solução alternativa: Clique com o mouse (botão direito ou esquerdo) – o cursor do mouse ficará lento por alguns segundos e retornará à operação normal;
  • Depois de definir o tipo de multiplexador de vídeo para dGPU no Painel de controle NVIDIA, a configuração não é salva ao reiniciar ou retomar do modo S4;
  • A tela se move para o canto esquerdo superior na inicialização a frio quando o dimensionamento da imagem é aplicado à área de trabalho;
  • Com o escalonamento de imagem habilitado, a reprodução de vídeo é distorcida ou congela após a realização de uma transição HDR em aplicativos de vídeo DirectX 11 usando NVIDIA Image Scaling.

Baixe o novo pacote de driver gráfico GeForce Game Ready 497.29 WHQL no site oficial da NVIDIA ou através do aplicativo GeForce Experience.

avalanche

Postagens recentes

Análise do aspirador robô Midea VCR M7 EVO: limpar o ambiente é minha principal vocação

Recentemente falamos sobre o modelo VCR V12, o principal robô de limpeza da Midea. Ele…

3 horas atrás

Asus lançou uma placa-mãe com soquete girado para Intel Arrow Lake-S

A Asus lançou a placa-mãe Pro WS Z890-ACE SE para a criação de estações de…

5 horas atrás

Huawei Mate 70 recebeu um novo processador soberano Kirin 9020, que é muito semelhante ao antigo

A Huawei apresentou hoje a série Mate 70 de smartphones emblemáticos, bem como o smartphone…

6 horas atrás

O sensacional gerador de vídeo AI OpenAI Sora foi aberto a todos sem permissão

Um grupo de criadores de conteúdo de vídeo recrutados pela OpenAI para ajudar a desenvolver…

6 horas atrás

Os indicadores estão caindo, mas a CD Projekt não desanima – as vendas do Cyberpunk 2077 atingiram novos patamares

A empresa polaca CD Projekt relatou resultados financeiros para o terceiro trimestre do ano civil…

7 horas atrás