Jogado no pc
Os fãs de Ninja Gaiden foram presenteados com uma série de lançamentos este ano: primeiro, um remake da segunda parte foi lançado; mais perto do Ano Novo, o tão aguardado Ninja Gaiden 4 será lançado; entre eles, Ninja Gaiden: Ragebound foi incluído. Este é um jogo de plataforma de ação em pixel bidimensional no espírito dos jogos de NES e SNES, desenvolvido pelos criadores da duologia Blasphemous. Com a experiência deles, eles não conseguiram fazer nada de ruim, mas não se pode chamar o próximo jogo da The Game Kitchen de uma obra-prima que será lembrada por muito tempo.
⇡#Junto com você
Ragebound se passa na mesma época da primeira parte. Ryu Hayabusa, que normalmente controlamos nos jogos desta série, está um pouco ocupado – ele pegou a Espada do Dragão e foi para a América a pedido de seu pai. Assumimos o papel de um ninja chamado Kenji, que também trabalha pelo bem do clã Hayabusa e, um belo dia após o outro, treinando no dojo, ele se torna o principal defensor da vila contra os demônios que descem do Monte Fuji.
Quanto mais oponentes, melhor
Na mesma época, demônios atacam a base do clã Aranha Negra, oponente de Hayabusa. Nesse momento, a kunoichi (ninja) Kumori está na base, tentando derrotar os invasores, mas nem ela nem Kenji conseguem derrotar os principais inimigos – os guardas que servem ao Lorde Demônio, cujo ritual de invocação alguém lançou. Nos primeiros capítulos, controlamos Kenji e Kumori separadamente, e logo os personagens não apenas se conhecem, mas também se fundem em um único ser que possui as habilidades de ambos os heróis e adquire novas habilidades.
A história em si não merece atenção – é uma clássica “confusão” de Ninja Gaiden, na qual você pode encontrar com igual probabilidade um mestre japonês perto de um pagode em ruínas e um agente da CIA em um canteiro de obras. No entanto, você ainda lê os diálogos com algum prazer, observando o desenvolvimento das relações entre Kenji e Kumori – eles não estão felizes com essa fusão, e é especialmente humilhante para os ninjas do clã Hayabusa. Mas eles precisam encontrar uma linguagem comum, que é a base para algumas cenas engraçadas, iluminando a narrativa em grande parte inexpressiva.
É uma pena que a versão russa não tenha uma fonte pixel autêntica, como na versão latina
Como muitos jogos com ninjas, Ragebound prioriza a jogabilidade acima de tudo. Embora ambos os jogos Blasphemous fossem Metroidvanias, este é um jogo de plataforma old-school, dividido em dezenas de níveis individuais. E, a princípio, parece que você não está jogando Ninja Gaiden, mas sim um jogo de ação 2D comum, já que a dificuldade alta típica da série está completamente ausente. Os “Gaidens” são famosos por sua crueldade — aqui, por um longo tempo, você vê no máximo dois inimigos na tela, e desviar de seus ataques é fácil. A dificuldade começa a aumentar mais tarde e, após completá-la, um modo hardcore é desbloqueado, mas teria sido melhor se tivesse sido desbloqueado desde o início — logo após os créditos, completar os mesmos níveis pela segunda vez (mesmo com muitos obstáculos adicionais) não é muito tentador.
No entanto, a primeira jogada também é muito agradável: os controles são convenientes e responsivos, a maioria dos inimigos se desintegra com um único golpe, há muitos pulos em plataformas e escaladas em paredes. Uma das mecânicas mais divertidas está associada ao golpe durante o salto – com sua ajuda, você pode empurrar os inimigos e os projéteis que eles lançam, o que permite chegar a plataformas de difícil acesso e superar perigos como abismos. Isso não é novidade; algo semelhante foi implementado, por exemplo, em The Messenger, que também é inspirado no antigo Ninja Gaiden, mas isso não torna a mecânica menos divertida – com ela, correr pelos locais não se torna entediante até o final.
A nota final do nível depende, entre outras coisas, do combo máximo concluído
⇡#Hábil e habilidoso
Fatiar demônios também é divertido, especialmente quando os personagens se unem e você tem acesso a todas as habilidades deles. Enquanto Kenji é habilidoso com uma katana, Kumori usa kunai, que ela pode arremessar tanto horizontalmente quanto verticalmente. Ataques corpo a corpo acumulam energia, que é gasta em ataques de longo alcance, e quando a barra de energia está cheia, uma combinação especial de botões ativa a “Arte da Fúria” — um movimento que causa dano a todos os alvos na tela.
Os desenvolvedores consideram a mecânica principal, que eles até colocaram no título do jogo, como sendo a fúria. A questão é que nem todos os oponentes comuns morrem com um único golpe – alguns podem suportar quatro ou até cinco. Mas é possível destruí-los com um único ataque – se ele for carregado. Isso pode ser alcançado de duas maneiras: ou mantendo o botão de ataque pressionado por alguns segundos enquanto estiver parado, ou primeiro eliminando o inimigo com uma aura especial, graças à qual você receberá essa mesma hipercarga por alguns segundos. Portanto, toda vez que você vê um inimigo forte na tela, um demônio especial voa (ou aparecerá em breve) ao lado dele. Além disso, as auras são diferentes a cada vez – ou azuis, para ataques de katana, ou vermelhas, para fortalecer a próxima kunai lançada.
Primeiro à esquerda, depois à direita
A mecânica é bastante inofensiva, mas esse é o problema – não parece ser necessária neste jogo. Às vezes, você desperdiça um ataque carregado porque elimina alvos acidentalmente na ordem errada, e às vezes precisa esperar por um demônio com aura, ignorando um inimigo maior por alguns segundos. De qualquer forma, isso tem um impacto negativo na dinâmica da jogabilidade. Mas, repito, essa mecânica não estraga a impressão – especialmente porque há muitas ideias interessantes além dela. Por exemplo, de vez em quando, o jogador precisa sair do corpo de Kenji e controlar Kumori, participando de testes de tempo de plataforma – você precisa não apenas lidar rapidamente com os inimigos, mas também destruir esferas que adicionam segundos preciosos.
Há situações engraçadas o suficiente em que os heróis se envolvem para que você não consiga culpar Ragebound pela monotonia. Há viagens, perseguições, batalhas em plataformas móveis e pulos em inimigos que periodicamente se tornam traiçoeiramente invisíveis. E as batalhas contra chefes são simplesmente incríveis – são tão emocionantes que você até se arrepende um pouco das suas vitórias: você quer que durem mais. Vale a pena notar especialmente o equilíbrio normal – depois de soulslikes, em que os chefes são colocados de qualquer maneira, é difícil não notar como a dificuldade aumenta suavemente a cada novo nível.
Nosso ninja também pode se agarrar ao teto
A duração também é louvável — uma jogada típica da campanha da história leva cerca de cinco horas, o que já é bastante, mas na realidade você gasta um pouco mais de tempo devido aos desafios opcionais e itens colecionáveis disponíveis em cada nível. Após o final, um modo difícil com muitas mudanças se abre, onde todos os itens desbloqueados são transferidos — aqui, são talismãs que concedem bônus passivos. Além disso, existem bônus positivos e negativos — estes últimos simplificam o processo de obtenção da classificação mais alta ao completar um nível. Por exemplo, você pode concordar em triplicar o dano recebido ou remover esferas de cura do nível em troca de uma conquista mais fácil de classificação S — se precisar, é claro.
***
Ninja Gaiden: Ragebound é um ótimo jogo de ação old-school que não tentou inventar nada fundamentalmente novo. Ele tem muito conteúdo (para um jogo deste gênero), uma série de ótimas lutas contra chefes, um ótimo design de níveis e muitas outras coisas boas que fazem valer a pena. Infelizmente, a mecânica de hipercarga incluída no título do jogo acabou sendo entediante e até desnecessária, e o modo hardcore não está disponível imediatamente, o que torna os primeiros níveis um pouco monótonos. Mas, no geral, é um jogo de plataforma bacana e cheio de ação — agora, dedos cruzados, estamos esperando por Ninja Gaiden 4.
Vantagens:
- Ação dinâmica com controles convenientes e um sistema de combate claro;
- Ideia interessante com a fusão de dois personagens e as mecânicas associadas a ela;
- Uma campanha bastante longa, após a qual um modo hardcore se abre com novos obstáculos e dificuldades;
- As lutas contra chefes são tão boas que você não quer que elas acabem.
Desvantagens:
- A mecânica de hipercarga parece desnecessária e rouba o ritmo;
- O modo Hardcore não pode ser ativado imediatamente, o que torna os níveis introdutórios um pouco chatos.
Artes gráficas
Não é a pixel art mais impressionante em comparação a outros jogos de ação 2D, mas o jogo ainda parece bom.
Som
Uma trilha sonora muito envolvente – até mesmo a música no menu faz você querer ouvi-la por mais tempo.
Jogo para um jogador
Um divertido jogo de plataforma de ação durante a primeira jogada, ao qual você vai querer retornar mais tarde para o modo hardcore – nele o jogo se revela muito melhor e é mais parecido com Ninja Gaiden.
Tempo de trânsito estimado
5 horas para a primeira jogada (ou perto de 6 horas se você prestar atenção aos desafios e itens colecionáveis). Jogadas repetidas em um nível de dificuldade mais alto podem levar muito mais tempo.
Jogo coletivo
Não previsto.
Impressão geral
Um retorno muito bem-sucedido do Ninja Gaiden 2D, que não está isento de problemas, mas é capaz de proporcionar algumas noites muito brilhantes – mesmo que esta seja sua primeira experiência com a série.
Classificação: 8.0 / 10
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