“Não é sobre vendas”: cofundador da Ready at Dawn explica por que The Order: 1886 nunca teve uma continuação

Andrea Pessino, cofundador do estúdio americano Ready at Dawn, que foi fechado no verão passado, contou ao MinnMax sobre a tentativa malsucedida da equipe de criar uma sequência para o filme de ação cinematográfica The Order: 1886.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Vale lembrar que The Order: 1886 foi lançado em fevereiro de 2015 para PS4 e recebeu avaliações mistas dos críticos (tem 63 de 100% no Metacritic). A Sony não divulgou as vendas do projeto, mas Pessino garante que elas foram “decentes”.

De acordo com Pessino, o jogo recebeu cerca de 75 pontos com base em análises internas simuladas, o que foi bom para a Sony. Depois disso, a empresa supostamente definiu uma data de lançamento não negociável para The Order: 1886.

O Ready at Dawn precisou de mais um ano de desenvolvimento para concretizar todos os seus planos. Na pressa, a equipe teve que “cortar, cortar, cortar”, o que fez com que The Order: 1886 perdesse muitas de suas sutilezas narrativas e segmentos interativos.

Não, a sequência de The Order: 1886 não levaria os jogadores de volta a 1986

Pessino confirmou as palavras do insider shinobi602 – A Ready at Dawn realmente tinha planos para uma sequência de The Order: 1886 (era para ser melhor que o jogo original em todos os sentidos) e até ofereceu para a Sony, mas foi recusada.

«Não creio que seja sobre vendas. O principal é acolher os críticos. A Sony é uma empresa muito orgulhosa, e com razão, então se [o jogo] tivesse obtido pelo menos mais de 70%, tenho certeza de que haveria uma sequência. “Mais alguns pontos e tudo estaria bem”, lamentou Pessino.

A desenvolvedora acredita que a sequência poderia ter sido lançada em 2018 – as bases tecnológicas e de enredo estavam prontas, faltava apenas desenvolver os desenvolvimentos. O cofundador do estúdio, Ru Weerasuriya, já tinha uma história em mente, mas não deu certo.

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