Morte dos Reprovados: o que há de errado com a imagem? Análise

Malcolm Merda, e. Ó. O Senhor do Norte, estava muito cansado de enforcar e esquartejar seus súditos, por isso ficou muito feliz quando o mensageiro trouxe a boa notícia – logo seu pai, João, o (não mais) Imortal, finalmente iria para o outro mundo. Você pode relaxar e finalmente se livrar desse prefixo odioso “e”. Ó.” É verdade que para herdar o trono você precisa provar sua virtude e realizar sete boas ações, mas qual é o problema exatamente? Quem precisa ser esfaqueado, quem precisa ser subornado, o que precisa ser roubado e o trabalho está feito. Será que realmente não vai funcionar?

Não, eu não inventei Malcolm Merda como você pode pensar.

Joe Richardson completou seu tríptico (sim, a palavra “trilogia” parece completamente inadequada aqui) – e ele levou (que irônico!) sete anos.

A primeira parte, Four Last Things, lançada em 2017, foi desanimadora pela violência pitoniana, mas ao mesmo tempo pelo humor sutil e até um tanto gentil: a própria ideia de colecionar pinturas renascentistas com seus personagens, animando absurdamente eles e encenar uma comédia point-and-click causou uma tempestade de alegria.

Escrevemos sobre a segunda parte, A Procissão ao Calvário, amostrada em 2020 – o humor tornou-se mais severo e as obras de arte cobriram um período de tempo maior. A ideia já não era fresca, mas sim mais três horas de comédia homéricamente engraçada com piadas ao estilo de “A Sofrida Idade Média” – quem recusaria?!

Claro, a terceira entrada de um desenvolvedor solitário no mesmo rio – ainda com o Macromedia Flash MX pronto e um monte de fotos que ainda não foram discutidas – era legível. Bem, Death of the Reprobate, que deveria ser o último do gênero, como você pode nos surpreender?..

Anuncie a lista completa, por favor!

A resposta à pergunta retórica deveria ter sido esta revisão longa e prolixa. Mas não, responderemos agora. Claro, nada. São mais três horas exatamente da mesma coisa – só que agora, desde os tempos de Bosch e Bruegel, saltamos para o romantismo (até o século XIX, de onde, por exemplo, Ophelia navegou para o jogo). E o humor tornou-se ainda mais duro e furioso – os hábitos intelectuais de Four Last Things foram deixados em outros tempos, mais herbívoros.

No entanto, isto não significa que Death of the Reprobate seja de alguma forma pior do que os seus antecessores. A menos que você seja alérgico às palavras merda, merda, piadas sobre a parte inferior do corpo e não goste de alimentar bebês com merda de vaca. Hmm, eu também não gosto muito, mas-o-o-o-o… sim, ainda é incrivelmente alegre e engraçado.

Como antes, o herói pode cantar junto com os músicos

A jogabilidade em si não mudou nem um pouco – esta é uma missão de apontar e clicar, onde você passa de uma obra-prima artística do passado para outra, conversa com personagens de outras pinturas incluídas aleatoriamente nelas, às vezes os chuta, dá um tapa neles, colete objetos, aplique-os em alguns lugares. Na verdade, tudo isso é completamente sem importância – você nem precisa pensar em enigmas, há um personagem no jogo que simplesmente lhe diz o que precisa ser feito a seguir para realizar esta ou aquela boa ação. E todas as zonas ativas são destacadas – zero caça aos pixels, vivemos tempos maravilhosos!

O ponto principal de Death of the Reprobate (assim como dos outros dois componentes do tríptico) não está na jogabilidade em si, mas na leitura de diálogos absurdos e na dissonância entre o sublime (Grande Arte) e o básico (em princípio, os personagens do mesmo Bruegel se comportaram aproximadamente da mesma forma na vida, sem dúvidas). Vou repetir o que disse há quatro anos: se você gosta de Monty Python e das piadas da Sofrida Idade Média, então Death of the Reprobate vai agradar; Joe Richardson nem perdeu o toque; houve piadas hilariantes suficientes para o terceiro jogo no mesmo formato.

Ao mesmo tempo, devo dizer que eu realmente queria resolver alguns problemas sozinho – alguns deles são extremamente simples, mas alguns são muito interessantes e construídos de forma paradoxal. E não, direi imediatamente que você não obterá uma conquista por resolver um quebra-cabeça de jogo – não se deixe enganar.

Às vezes parece que é assim – Ele está no limite

O jogo parece ótimo, é claro. Como poderia ser de outra forma – as obras-primas do mundo são responsáveis ​​​​pela parte visual, e Telemann, Palestrina e outros gênios estão envolvidos na trilha sonora, e cada tela tem sua própria música, assim como seus próprios intérpretes – não há interrupção realidade, toda a música aqui é estritamente diegética. Imersão total. Os personagens, porém, ficam em silêncio – Joe Richardson nunca teve dinheiro para dublagem e ainda não tem agora. Acho que todos somos culpados por isso – se Four Last Things e The Procession to Calvary tivessem vendido melhor, então… não, ainda não acho que eles teriam se falado. Mas, por falar nisso, boca aberta. Em geral, as animações são extremamente engraçadas. E, em geral, tudo parece um pouco mais organizado do que antes – embora talvez minha memória esteja falhando.

Deixe-me acrescentar que este ano acabou sendo muito frutífero para bons jogos de comédia. Normalmente há muito de um (o gênero não é o mais popular em videogames), mas aqui está Graças a Deus, você está aqui! e (até certo ponto) Harold Halibut, e aqui está Death of the Reprobate.

***

Apesar de, depois de percorrer pinturas renascentistas e proto-renascentistas, o criador ter decidido recorrer a uma arte um pouco mais recente, Morte do Reprovado recebeu o nome de uma das pinturas mais selvagens de sua (e não apenas de sua) época, de ou Bosch, ou seu seguidor anônimo. Quanto ao jogo, pelo menos sabemos exatamente de quem foi o autor, e isso já é um sinal de qualidade garantido. Vou apenas testemunhar: Joe Richardson não se escreveu, todo o tríptico é incrivelmente bom.

Vantagens:

  • Este é provavelmente o jogo mais engraçado do ano;
  • Você pode se familiarizar com grande arte.

Desvantagens:

  • Não há tradução (e é improvável que alguma vez haja uma – exceto talvez uma tradução feita por fãs);
  • A jogabilidade é mais do que primitiva.

Artes gráficas

Como sempre, uma combinação perfeita de óleo sobre tela ou tela e Macromedia Flash com animações simples, mas hilariantes.

Som

Um clássico em todos os sentidos da palavra – você não precisa pagar e parece legal. Aliás, tudo foi tocado em instrumentos originais da época – digo, imersão máxima!

Jogo para um jogador

Ajudamos Malcolm Shit a resolver alguns problemas legados – na forma de uma missão de apontar e clicar.

Jogo coletivo

Não previsto.

Tempo estimado de viagem

3 horas.

Impressão geral

O golpe final de uma obra-prima tríptico, tão belo quanto Quatro Últimas Coisas e A Procissão ao Calvário. Não é melhor que eles, mas, o mais importante, não é pior. É por isso que este é um tríptico, não uma trilogia – sem sequências ou três sequências, tudo é inteiro e unificado. Como pai, filho e… bem, você sabe.

Classificação: 8.5 / 10

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