Sem qualquer explicação, a editora do RPG de ação de ficção científica Dolmen, Massive Work Studio, anunciou que a tecnologia de dimensionamento de imagem Intel XeSS não aparecerá no jogo até este verão. Como tal, isso refuta as primeiras alegações do produtor de jogos Kyiv Martins de que o Intel XeSS estará no Dolmen com o lançamento do jogo nesta semana.

Fonte da imagem: Intel

O anúncio antecipado de Martins indicou que o jogo estava programado para ser lançado em 20 de maio. No mesmo dia, um patch com suporte para Intel XeSS será lançado para o Dolmen. No entanto, a nova tecnologia de dimensionamento parece ter que esperar um pouco mais.

Segundo o portal VideoCardz, os usuários ficaram surpresos com as declarações de Martins sobre o lançamento do Intel XeSS nesta semana. Simplesmente porque laptops com placas gráficas Intel Arc que suportam essa tecnologia são atualmente muito difíceis de encontrar à venda. Alguns modelos de laptop só podem ser encontrados na Coreia do Sul e na China. Em outros mercados, laptops com gráficos Intel Arc são esperados para este verão. Quanto às placas de vídeo para desktop Intel Arc, seu anúncio ocorrerá no verão e elas estarão à venda, na melhor das hipóteses, no outono.

A tecnologia de dimensionamento de imagem Intel XeSS competirá com tecnologias semelhantes NVIDIA DLSS 2.0 e AMD FSR 2.0. Assim como o AMD FSR 2.0, a solução da Intel é um padrão aberto. A tecnologia funcionará não apenas nas placas gráficas da Intel, mas também nos aceleradores dos concorrentes.

Oficialmente, a Intel afirmou anteriormente que o XeSS estará disponível no início do verão deste ano. Neste caso, a declaração original do produtor Dolmen parece ainda mais estranha.

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