A Intel lançou o Arc Graphics Driver 30.0.101.3259 Beta. Não há novas otimizações de jogos na versão mais recente do software. Ele inclui correções para vários problemas observados com a versão anterior do driver.
Lista de problemas corrigidos:
- A corrupção de textura pode ocorrer em Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (DirectX 11) em Emerald Plains usando configurações gráficas máximas. Como solução alternativa, a Intel ofereceu a opção da API Vulkan nas configurações do jogo;
- Em Battlefield V (DX11), a luz de holofotes e fogueiras pode ser distorcida;
- Travamentos ou congelamentos intermitentes em F1 22 (DX12) ao usar configurações gráficas “altas” ou “elevadas” com o modelo de sombreamento AMD FidelityFX CACAO ativado. A solução alternativa foi desabilitar ou alterar essa configuração;
- No menu multiplayer, as luzes podem ficar embaçadas ou supersaturadas;
- Falhas ocasionais em Call of Duty: Black Ops Cold War (DX12);
- Em Call of Duty: Warzone (DX12), sombras cintilantes de modelos de personagens no menu podem ser observadas.
- Trabalho incorreto do MSAA x4 no jogo Forza Horizon 5 (DX12);
- Distorção de luz em certas superfícies de edifícios em Dying Light 2: Stay Human (DX12);
- Tela preta após a tela de carregamento no Minecraft Bedrock (DX11).
Lista de problemas conhecidos:
- Shadow of the Tomb Raider (DX12) pode falhar ao usar configurações de alta qualidade de rastreamento de sombra. Uma solução alternativa é escolher configurações de qualidade de rastreamento de sombra média ou desabilitar esse recurso;
- Aplicativos para assistir filmes e TV digital podem “congelar” ao reproduzir vídeo HDR e alternar para o modo de tela cheia;
- A corrupção da textura da superfície pode ocorrer em Call of Duty: Vanguard (DX12), Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (DX11), Strange Brigade (DX12) e Forza Horizon 5 (DX12).
- O Gears 5 (DirectX 12) pode sofrer travamentos ou congelamentos.
- Ao usar alguns aplicativos de webcam, pode ocorrer distorção em vídeos gravados no modo de tela cheia;
- O Sniper Elite 5 pode travar em sistemas com configuração gráfica híbrida se Alto desempenho não estiver selecionado nas configurações de desempenho gráfico do Windows.
- Problemas com o recarregamento de texturas no jogo CrossFire;
- Alguns objetos e texturas de superfície podem não renderizar no Halo Infinite.
Problemas conhecidos com o Intel Arc Control:
- Pesquisar drivers novos ou tentar instalar uma nova versão de driver por meio do Intel Arc Control às vezes pode resultar em um erro informando que o driver não pode ser instalado;
- Quando você seleciona um aplicativo nas configurações do Intel Arc Control, o modo de sincronização é redefinido automaticamente para o padrão “Smooth Sync” (Smooth Sync);
- A página Performance Tuning no aplicativo Intel Arc Control pode não ser exibida corretamente ou pode não ser exibida em plataformas não suportadas. Nesse caso, tentar alterar qualquer uma das configurações desta página pode resultar em erro ou o aplicativo Arc Control pode parar de funcionar;
- O aplicativo Arc Control pode entrar em conflito com o recurso UAC Windows User Account Control.
Você pode baixar o Arc Graphics Driver 30.0.101.3259 Beta no site oficial da Intel (requer VPN). O driver foi projetado para gráficos integrados de processadores móveis Intel Core de 12ª geração (Alder Lake-H, Alder Lake-P), bem como placas gráficas móveis discretas Intel Arc A350M, Arc A370M, Arc A730M, Arc A550M, Arc A770M e desktop modelo Intel Arc A380.