Horizon Forbidden West é uma sequência que superou as expectativas. Análise

Jogado no PlayStation 5

As sequências costumam ser melhores do que os primeiros jogos da série. Milhões de pessoas compartilharam suas impressões, elogiaram as vantagens e apontaram as deficiências, resta apenas eliminar as desvantagens – e o sucesso é garantido. Esperava-se que a continuação de Horizon Zero Dawn tivesse algo como essa abordagem, e é impressionante a seriedade com que a equipe da Guerrilla Games levou as críticas e acabou alcançando um nível de desempenho sem precedentes.

⇡#Salve o mundo novamente

Em primeiro lugar, deve-se dizer que iniciar Horizon Forbidden West sem se familiarizar com a primeira parte (e sua adição Frozen Wilds) é estritamente recomendado. Se você não se lembrar de nada do que aconteceu lá, você se sentirá um convidado indesejado em uma festa onde todos se conhecem. Eles trocam piadas, lembram alguns eventos – tanto na trama principal quanto nas missões secundárias, mencionam constantemente os assuntos do passado. O vídeo introdutório, que revela brevemente a história de fundo, não faz bem o seu trabalho – é melhor encontrar um resumo no YouTube.

Há visivelmente mais fantasias do que na primeira parte

Na sequência, o mundo está mais uma vez em perigo. Todos conhecem Aloy como a escolhida e salvadora de Meridian, e sua nova missão não é muito mais fácil – algum tipo de corrupção envenena o solo, plantas e mata animais. No início do jogo, a heroína descobre a verdade sobre a Far Zenith, a empresa que construiu a primeira nave colonial. Acontece que sua liderança queria roubar uma cópia de Gaia (inteligência artificial, que deveria cuidar de devolver a Terra ao seu estado original) e suas funções auxiliares. E então Aloy descobre que outra inteligência artificial – Hades – está sendo usada pelo cientista Sylens para despertar antigas máquinas de guerra. Sylens, tendo contatado a heroína através do visor, a convida para se encontrar no Oeste Proibido – uma região onde ela ainda não esteve. Se o cérebro já está fervendo de nomes e títulos, lembre-se, eu avisei!

O Forbidden West tem esse nome por uma razão – eles dizem que a tribo Tenakt de guerreiros formidáveis ​​corre lá, tendo acabado de receber acesso a tecnologias sem precedentes de Sylens. Apesar de não gostarem de estranhos por lá, Aloy ainda parte em uma jornada – e aqui começa uma longa aventura, cujo enredo pode ser pintado infinitamente.

Nem todos concordam imediatamente em ajudar Aloy

⇡#Novo mundo proibido

A ideia por trás de Horizon é basicamente um ganha-ganha: uma fantasia que combina o passado e o futuro de uma maneira incomum. Por um lado – o povo, dividido em tribos e clãs: arcos e lanças, cores assustadoras e gritos de guerra. Por outro lado, enormes robôs e outras invenções de alta tecnologia de uma civilização perdida. Em Forbidden West, esse tópico é ainda mais profundo – se você combinar os diálogos necessários, conversas bônus, a conversa dos habitantes dos assentamentos, inúmeras notas e gravações de áudio, você obtém uma enciclopédia de vários volumes. Às vezes, os desenvolvedores até querem contar muito, e é por isso que os vídeos da história são muito longos, mas no geral a história é interessante – inclusive graças aos novos personagens, que o manual da Sony para escrever resenhas não recomenda divulgar.

Se a primeira parte acelerou por um longo tempo e na segunda metade da passagem despejou uma montanha de notas da trama e gravações de áudio, aqui a carga narrativa é distribuída ao longo do jogo de maneira muito mais uniforme. Momentos espetaculares que você quer revisitar, cheios. Há muitas reviravoltas na trama também. Diálogos, mesmo que se arrastem por muito tempo, você quer ouvir. De muitas maneiras, esse é o mérito não apenas dos roteiristas, que na sequência não precisam mais atualizar os jogadores por muito tempo, mas também dos animadores. A animação facial melhorou muito – embora os olhos dos personagens ocasionalmente olhem na direção errada, caso contrário, um trabalho fantástico foi feito. Você acredita nos personagens, suas emoções são fáceis de ler – Horizon Forbidden West é enorme, mas a sensação de que cada pessoa em cada quadro recebeu muita atenção não sai.

Para completar tarefas, Aloy recebe as mesmas pinturas faciais.

O que é mais impressionante na sequência é como todo o entretenimento está intimamente conectado. O mundo aberto não parece uma caixa de areia gigante, onde você tem que correr muito tempo de uma atividade para outra. Tudo está em seu lugar: aqui está um assentamento, próximo ao habitat de certos robôs. Perto está um acampamento rebelde ou algumas ruínas. Ao mesmo tempo, tudo é acompanhado por vídeos introdutórios ou explicações – nos mesmos campos, você aprende sobre os planos de Tenakt de atacar o leste, e não apenas eliminar os guardas sem pensar. Mesmo corridas extremas em robôs não poderiam prescindir de um diálogo fascinante.

O entretenimento é para todos os gostos, e todos são interessantes. Eu gosto de lutar com pessoas – círculos de combate com desafios estão disponíveis. Eu gosto de quebra-cabeças – vá para as ruínas com relíquias e adivinhe onde pular e em que ordem. Gosta de eliminar carros, mas não quer fazer assim – participe de desafios nos campos de caça. E se você quiser uma mistura de plataforma e ação, as caldeiras estão à sua disposição, para passar as quais você tem a oportunidade de interceptar outros carros e atraí-los para o seu lado. Acrescente a isso pescoços compridos, drones voando alto nos quais você precisa pular, todos os tipos de contratos para coletar troféus – você precisa gastar dezenas de horas para passar por tudo isso.

Bem, o jogo de tabuleiro, onde sem ele

Mas a principal vantagem do jogo são as incríveis missões secundárias. No processo de aprovação, entrei no menu várias vezes e esclareci se estava exatamente fazendo as missões secundárias – elas são tão semelhantes em qualidade às missões da história. Não há mais “cabeças falantes” em um só lugar – agora cada tarefa possui um cenário excelente e, no processo, você visita novos locais ou enfrenta oponentes em batalhas emocionantes. O resgate de alpinistas, que termina com um duelo com um urso robótico em uma tempestade de neve, será lembrado por muito tempo – e há muitos momentos legais.

⇡#Qualidade em cada quadro

Além disso, o jogo parece incrível. É difícil imaginar como tudo isso funcionará no PS4, mas no PS5 é de tirar o fôlego. Mesmo se você passar por missões exclusivamente de história, repetidamente você é jogado em vários biomas: um deserto com tempestades de areia ou uma montanha coberta de neve com fortes tempestades de neve ou uma selva brilhante, onde cada folha de grama parece ser desenhada . E florestas comuns e as ruínas de uma antiga civilização – tudo parece igualmente fascinante. A qualidade transborda de cada quadro de Forbidden West – parece que os desenvolvedores tinham um orçamento ilimitado e uma máquina do tempo que lhes permitia levar o contador de horas ao infinito.

Como você para de tirar screenshots?

Momentos particularmente emocionantes, é claro, ocorrem em batalhas com robôs, sejam lutas de arena ou lutas ao ar livre. O sistema de combate também foi excelente na primeira parte – não foram necessárias mudanças significativas na sequência, foi o suficiente para adicionar mais armas e diversificar o bestiário. Foi isso que os desenvolvedores fizeram. Os novos inimigos são lindos e bem animados, e você ainda precisa eliminá-los com arcos, armadilhas, lança-fios e fundas. Agora, os atiradores de garanhão foram adicionados a esta lista – se você jogar um garanhão com força total, ele romperá a armadura e poderá atingir alvos a uma grande distância.

As lutas com qualquer robô parecem grandiosas. Indivíduos rápidos e ágeis saltam para frente e para trás, basta ter tempo para ativar a dilatação do tempo e atirar em pontos vulneráveis. Criaturas enormes destroem prédios de madeira, formações de pedra e colunas em pó – quando você joga em dificuldade média ou alta, você sente o perigo em cada escaramuça. Você usa constantemente diferentes tipos de armas, estuda as fraquezas dos oponentes – alguns têm armaduras enfraquecidas devido ao veneno, outros têm medo de explosões e fogo. É divertido fotografar os detalhes, como antes, especialmente quando você “retira” a arma montada nele do colosso gigante e a usa para finalizar.

Há muitas batalhas legais, mas esta é uma das mais brilhantes

O jogo ainda dá grande ênfase à coleta de todo tipo de lixo: baús são espalhados a cada esquina, criaturas vivas como javalis e raposas correm por toda parte, algumas partes de robôs são destruídas após sua morte, e é por isso que eles precisam ser baleados assim que possível. Coletar tudo agora faz mais sentido, pois cada assentamento tem uma bancada de trabalho. Tanto a armadura quanto as armas podem ser atualizadas – isso não apenas tornará suas estatísticas básicas mais sólidas, mas também abrirá slots de talentos passivos e adicionará mais alguns bônus. Alguns arcos se tornarão mais poderosos com a puxada completa, algumas armaduras permitirão que você cause mais dano às peças e assim por diante.

Um pouco embaraçoso é a falta de escalada normal. Se no último Assassin’s Creed você pode escalar em qualquer lugar, então aqui – apenas nas paredes e rochas indicadas. Você examina a área, vê cruzes e listras amarelas – isso significa que você pode subir lá. Uma espécie de análogo de bordas de giz, só que aqui parece muito mais ridículo. É impossível entender intuitivamente onde você pode escalar e onde não pode. Escalar uma montanha para uma missão paralela é fácil, mas um muro baixo com tijolos claramente salientes não é, embora pareça que uma montanha para um alpinista seria um teste muito mais difícil.

Isso já parece muito estranho.

No entanto, você se acostuma rapidamente com essas regras do jogo e logo uma das principais inovações se torna disponível – o escudo de asa. Ao pular de penhascos ou plataformas altas, Aloy pode implantar o planador de energia e descer lentamente. Essa mecânica está longe de ser nova, mas torna a exploração do mundo mais agradável – o planador geralmente terá que ser usado durante as tarefas e no processo de limpeza do mapa, e torna a viagem de um ponto a outro muito mais fácil. E no final do jogo, mais uma oportunidade é desbloqueada, o que é melhor não estragar – você verá por si mesmo. Depois de uma surpresa tão inesperada, Forbidden West começa a brincar com cores completamente diferentes e impressiona ainda mais.

Vamos voar!

***

Esta é toda a sequência – nunca deixa de surpreender por um minuto. A Guerrilla Games tentou implementar na sequência, ao que parece, em geral, todas as ideias acumuladas pela equipe e corrigiu as principais deficiências da primeira parte. Este é um jogo grande, rico, incrivelmente bonito e muito ambicioso, no qual quase tudo é feito no mais alto padrão. Tais trabalhos são extremamente raros e sempre se tornam eventos de alto nível. O mesmo acontecerá com Forbidden West – tal qualidade, aliada ao grande amor dos autores por sua ideia, raramente é vista entre projetos de alto orçamento.

Vantagens:

  • ótima história, interessante do início ao fim;
  • As tarefas secundárias receberam muita atenção – elas não são inferiores em qualidade às principais;
  • Um grande número de entretenimento para todos os gostos, do combate à pesquisa;
  • Inovações de jogabilidade como o escudo de asa tornam a exploração do ambiente mais divertida;
  • Batalhas com qualquer robô ainda são de tirar o fôlego, especialmente em níveis de dificuldade altos;
  • A animação facial ficou muito melhor em comparação com a primeira parte e, junto com isso, os vídeos no motor;
  • Gráficos incríveis.

Imperfeições:

  • Escalada limitada parece ridícula.

Gráficos

2022 está apenas começando, mas já podemos supor que Horizon Forbidden West será chamado de um dos jogos mais bonitos do ano. A versão PS5 parece incrível – o jogo também aparecerá no PS4, mas não parece que os desenvolvedores foram limitados de forma alguma. Talvez “nextgen” não fosse realmente necessário?

Som

A música tema do título ainda é ótima, mas fora isso a trilha sonora dificilmente é memorável, embora complemente perfeitamente as belas cenas. A dublagem na versão russa é bastante decente, especialmente considerando a escala do jogo.

Jogo para um jogador

Uma longa campanha de história, finalmente missões secundárias de alta qualidade e muitos outros entretenimentos – tudo o que você poderia esperar de uma grande sequência.

Tempo de trânsito estimado

Tudo está como prometido: cerca de 30 horas terão que ser gastas na trama, e a mesma quantidade (ou até mais) de tempo levará uma limpeza completa do mapa.

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

A equipe da Guerrilla Games saltou sobre suas cabeças, e muito mais alto do que se poderia imaginar. Se havia dúvidas sobre o primeiro Horizon, então Forbidden West é uma delícia e merece um lugar no panteão dos melhores exclusivos do PlayStation.

Classificação: 10/10

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Vídeo:

avalanche

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