Hood: Outlaws & Legends – Jogo de computador “realizado”. Análise

Foco em casa interativa

Jogado no PS5

Hood: Outlaws & Legends é um entretenimento coletivo atípico. Onde os outros têm tentado gostar do jogador desde o primeiro segundo, subornando o simples desenvolvimento, tendo atingido a imagem, surpreendendo a “rica história do universo” ou usando outros métodos de estimulação da produção de dopamina – o projeto Sumo Digital atua em contrário. A imagem sinistra sombria e desconfortável é idealmente correlacionada com os próximos erros incomparáveis ​​e não perdoadores do abate para o show de ouro. E o jogo só introduz em conceitos básicos, deixando o conhecimento de nuances importantes para nós. Mas vale a pena descobrir o que está acontecendo aqui, para abrir uma dúzia de caveiras inimigas, para ganhar a primeira vitória tímida e pela primeira vez para dividir a presa, de repente consciente – você é por um longo tempo. ..

Formação visual do regime da Inglaterra medieval, puxando para fora das pessoas todos os sucos, acabou por ser excelente – a imagem literalmente oprime … em uma chave positiva, é claro!

⇡#Robberia de Sherwood.

– Xerife colocado fora!

– Expor?

– Bem, colocar, isto é, eles roubaram … e atordoado!

No capô, apenas uma atividade de jogo está atualmente representada, sem contar o treino. Mas o que! “Roubeby” – modo de pvPve incrivelmente arrojado, onde a grande teoria deve ser realizada e, se possível, não dar uma gangue concorrente para pegar nossa mineração.

O seqüestro da propriedade holding ocorre em vários estágios. Primeiro você precisa penetrar no território fortificado, detectar o xerife e puxar a chave do tesouro; Em seguida, este tesouro deve ser encontrado, revelar e remover o peito com uma junta dele; E finalmente, a coisa mais interessante é entregar valores a um dos itens de evacuação, onde é necessário fazer um saque.

Parece um trabalho de descontrair, mas nunca sabe o que acontece durante a “operação”. Que os guardas perceberão o embaraçoso do mato no mato e aumentarão a ansiedade, forçando-me a vestir deles através da fortaleza, jogando um peito e camaradas; Então o cúmplice levará a multidão “na cauda” de “admiradores” diretamente para o local de emboscada; Que o próprio xerife será polvilhado e virá ao ponto de embarque do desgastado. E se você puder lidar com soldados simples, cavaleiros e arbulentos (embora seja mais rápido, é claro, apenas para sair uma enfermeira), então aqui é o principal guardião das riquezas de ouro – uma porca forte. Com ataques simples, não é superado, mesmo se você jogá-lo em todo o time, mas é com facilidade, há o suficiente de qualquer jogador e rapidamente esmaga aquele peito com bota de aço. Felizmente, blindado Bugai só parece incomplicável – adaptando-se para lidar com isso bem possível, embora não sem possíveis dificuldades. No entanto, o Nottingham Silovik não é o principal obstáculo ao sucesso. Não como um exemplo de uma equipe de rivais, perseguindo exatamente as mesmas tarefas que nós.

A Idade Média na Inglaterra era tão grave que os atletas não haviam varas, e um enorme portão de ferro

Então, quem vai variar regularmente grudes nas rodas e os parafusos arbilipos nas costas! Embora não pretendemos atrasar. Ainda: as equipes são duas, e o tesouro é um, nada que no segmento final da festa possa ser condicionalmente “dividido”. Afinal, o processo de remoção de ouro é dividido em sete pequenos segmentos – eles conseguiram “tomar” pelo menos um, e completamente sem presa que não saiam mais. Mas, como de costume, as semi-dimensões estão satisfeitas com pouca e, portanto, as batalhas mais ferozes são muitas vezes inacabadas aqui. Mas ninguém se agrava a adversários em qualquer outro estágio da partida – vamos chamá-lo de uma estratégia de exaustão.

Ações de planejamento e pensamento vale a pena prestar atenção especial e nem sequer ser supérflua para discutir táticas com seus parceiros. Afinal, como mostra a prática – a equipe desempenhou secretamente para suportar o tesouro para que a equipe de adversários e ouvidos não se comporte. Ou, pelo contrário, desempenha uma combinação astúcia, forçando os adversários a realizar todo o trabalho sujo, e depois os matá-los no ponto de embarque, levando todos os troféus mesmo antes que o inimigo seja revivido e retorne à batalha. Mas isso, é claro, as situações são ideais – a Vakhanalia sangrenta é mais frequentemente acontecendo, onde tudo resolve a composição das equipes, a velocidade da reação e a capacidade de usar as características dos heróis …

Um dos principais dilemas depois da vitória é colocar ouro minado de sangue para Moshnu ou compartilhar com as pessoas … pessoas, a propósito, não permanecerão em dívida, e em gratidão nos fornecerá novas melhorias cosméticas

Três segundos Guda

*Interrogatório de um soldado, um relógio inferior na noite de um assalto *

– Quem colocou um xerife?

– Não sei!

*O primeiro cavaleiro aumenta a pressão do mudo murado *

– Ok, tudo bem, pareço ver Marianna!

– Marianna? Isso é Marianna, quem Lady Maryan, aquele que “foda vai cair”?

*O segundo cavaleiro está conectado à conversa *

– E por que seu nome é “inferno que você vai cair”?

– Sim, porque por sua foda você!

O princípio da raiz do sistema de combate parece familiar para os conhecedores de décadas de role-jogando da última década. A faixa da vida dos personagens é adjacente ao indicador de resistência responsável por administrar o covarde, a aplicação de choques, bem como para evitar as flechas e para o bloco nos lutadores de baixa batalha. Portanto, é necessário finamente sentir o ritmo de contrações: “Leia” oponente e sempre entenda quando é melhor “desistir”, e quando – comer … Comer ofensa e taticamente retirado.

Na trupe de capô, todos sabem como se esgueirar as costas e realizar uma admissão mortal. Além disso, em relação ao NPC, e para os jogadores opostos. Além disso, cada um tem sua própria capacidade de acumulação, que tem o potencial de virar o curso, se não o lote inteiro, pelo menos um confronto local. E, no entanto, todos os participantes da gangue de ladrão há um componente especial do equipamento, que pode ser reabastecido nos baús colocados no mapa. O resto do capô dos personagens: proibidos e lendas são completamente diferentes e representam a jogabilidade para todos os pedidos de sabor e combate.

Líder de gangue, Robin, vai se adequar ao arco-de-atiradoros congênito que amam a tiro exata de longo alcance e manobras fraudulentas com o apoio de granadas cegas. E como um argumento decisivo em disputas com concorrentes, o capô usa um boom explosivo, um tratamento hábil pode eliminar pelo menos toda a equipe do adversário. Uma pequena comunicação mais próxima com o inimigo prefere Marianne (na tradução, aparentemente, alguma imprecisão foi admitida – Marian é um nome mais familiar do personagem do folclore), armado com uma besta manual multiplicada, causando um monte de inconvenientes na distância média . Mas perto do assalto é ainda mais perigoso – ela é a única que pode carregar um ataque fatal não apenas das costas, mas em geral, de qualquer direção, se o inimigo acabou por ser não-Astorófano. Em uma “arma” silenciosa das linhas do inimigo também ajudam a fumar granadas e a capacidade de tornar-se temporariamente invisível.

Os ladrões mais congelados, eles estavam com medo de guardas

Menos jóias, mas não há táticas menos eficazes aderem a Great John, conhecido nas pessoas sob o apelido irônico “Kid”. O poder limpo é incorporado no herói: os golpes de martelo são inexorivelmente afundam, a corona inchaço das instills de pista treme no coração dos adversários, e o handbomb é ótimo para controlar o território. Ace na manga – transição para um estado de raiva. Assim, o herói será substancialmente mais dano, sem perder resistência e além de obter significativamente menos dano. Outro mestre de combate à mão – Tuk, um pouco parecido com a aparência de Kuan Chi da série Mortal Kombat, não é tão poderoso em termos de ataques esmagadores (embora não vale a pena subestimar sua cadeia de combate, também acredita em mim ), mas é incrivelmente útil em peles de massa. Primeiro de tudo, toda a equipe e o “destaque” dos inimigos estarão curando com sua capacidade. Também místico (o título “Santo Padre” O herói nesta leitura é claramente não para o rosto) é equipado com uma granada com um gás sufocante que leva resistência nos inimigos … e, infelizmente, os aliados – para que valha a pena usando uma coisa apenas com o conhecimento do caso.

E você também pode alterar o princípio de sua ação, substituindo o gás sufocante – cura (e aqui age apenas em companheiros). Graças ao sistema de habilidades flexíveis, o que permite fortalecer certas características dos ladrões, e um pouco repensar sua especialização. Por exemplo, para fazer um arqueiro de Robin também eficiente (bem, quase) um lutador de mão a mão. Ou digamos, virar John no Assistente subjacente. Em suma, o espaço é enorme. É apenas uma pena, os níveis dos personagens crescem o suficiente e ganham acesso a todas as opções eficazes de desenvolvimento virão sobre a décima quinta hora do jogo para um herói.

A propósito, os ladrões têm outro conjunto de recursos – táteis. Acessível, no entanto, apenas na versão do capô: Outlaws & Legends for PlayStation 5. DualSense aqui oferece técnicas cinestésicas interessantes: por exemplo, quando John termina a resistência, então o golpe do esporão cria uma forte resistência ao dedo para R2; Aproximadamente a mesma coisa acontece com um tuk, mas o efeito é um pouco mais fraco devido às armas inferiores da arma; Marianna, a recarga de parafusos de arbiliantes é acompanhada pelos correspondentes pulsos na fumaça; E quando Robin puxa o tutor do arco, o gamepad tão convincentemente simula a tensão que você começa a temer que ele, nem mesmo uma hora, fenda ao meio. As nuances são notáveis, mas às vezes ainda distrairam e no calor das lutas são derrubadas de um ritmo derrogado. Eu tive que desligar.

Armas e roupas aqui realizam uma função exclusivamente decorativa e não adicionam pontos aos parâmetros dos heróis. No entanto, a pontuação brutalmente adversária com cadil de combate elegante – inestimável

⇡#Robbery roble.

– Para continuar a não roubar, leve um tesouro para a Abadia de Newton!

*Dúvida *

– Em Abadia?

– Em Abadia.

*Com o aumento do ceticismo *

– Em Abadia?

– Em Abadia. Onde pântanos de fadiga impassível, os portões no portão, o guarda é mal, como uma colheita de cães famintos – na abadia!

Embora o regime de jogos seja agora apenas um, mas as cartas são até cinco (e mais uma sobre a abordagem). Cada um é realizado em um alto nível não só de um ponto de vista atmosférico, mas também com o jogo. Os locais não são muito grandes, não serão resolvidos, mas em volume – multi-nível, pensativo, com seus locais específicos das zonas de revitalização, tesouraria e pontos de evacuação. Todas essas nuances, é claro, podem e precisam ser usadas para a vitória. Por exemplo, para atribuir o baú em direção a, talvez um ponto de venda mais distante, mas o mais próximo do ponto de partida do renascimento, de modo que, em caso de morte, mais rápido para retornar à batalha queimada.

Já, os ladrões, preferindo Robin, encontram excelentes posições de sniper nos mapas, onde são extremamente difíceis de calcular. E os combatentes podnators do corpo a corpo, por exemplo, já inventaram maneiras extraordinárias de se esquivar do fogo de chama transversal. By the way, jogadores no capô: proibidos e lendas, principalmente destinados a cooperação e não por performances solo. Aliados ajudam-se mutuamente, informam sobre os perigos, seguem os colegas, casem com pontos importantes e com certa decentemente no bate-papo por voz. Em curto e sem precedentes raridade.

Além do ouro, em missões, você pode ganhar objetos coletivos, bem como peças de biografias de personagens. Para a lenda totalmente montada sobre o herói terá uma aparência especial

Como a falta de um jogo de rede de problemas técnicos no início – eu pessoalmente tive uma única explosão da conexão, não uma única partida ou erro crítico. A única coisa que foi envergonhada é algumas imprecisões em animações, bem como a incapacidade dos heróis para contornar os cantos e diferentes obstáculos, voltando. Os personagens parecem estar envergonhados no ar e ficar preso no lugar que em batalha indemente leva ao ponto de renascimento. Desagradável, mas a impressão geral é influenciada dificilmente.

***

Hood: Outlaws & Legends acabou por ser uma incrível ação de rede preenchida com capacidades táticas astutas, batalhas ferozes e complexas, uma atmosfera sombria convincente, bem como o regime original e vigoroso “roubo”. É uma pena, é claro, que esta ainda é a única atividade no jogo, mas o mapa do projeto do projeto dá esperança para o melhor. Mais um modo é esperado, e um novo preenchimento de jogo e um personagem adicional e uma variedade de eventos sazonais. Vamos seguir o desenvolvimento do projeto com interesse … Claro, nas batalhas mais grossas!

Vantagens:

  • Harmonia sombria de ganhos ganhos, locais atmosféricos e leitura curiosa da famosa lenda;
  • Personagens de jogo lindamente desenvolvidos com estilos de batalha completamente diferentes e amplas oportunidades de desenvolvimento;
  • Excelente otimização de código de rede;
  • Moully tenso, original e verdadeiramente emocionante “robberia” modo …

Desvantagens:

  • …Desculpe, é até agora o único modo de jogo;
  • Pequeno punhado de problemas com animações.

Artes gráficas

Belamente resistiu ao entourage sombrio e localizações escrupulosamente desenvolvidas criam uma linha visual verdadeiramente convincente e fascinante.

Som

O desempenho de áudio é realizado com precisão e perfeitamente complementa a imagem. Personagens, a propósito, falam com uma característica proncidade britânica – um detalhe agradável.

Jogo para um jogador

Não fornecido. O que, claro, em vão – uma dura aventura única aqui tanto.

Jogo coletivo

Linda rede de entretenimento, fascinante por longas horas, dias e, com certeza, semanas com meses … depende do fato de que os desenvolvedores são escorregados no peito.

 

No modo “roubo”, a equipe é realizada quase a qualquer hora do dia rapidamente. Crosspolform também funciona perfeitamente – os jogadores estão regularmente presentes em grupos com PC e com consoles.

Impressão geral

Air fresco gole no infinito “gloss” de projetos de rede sem rosto. Imisturosamente atmosférico, genuinamente severo e verdadeiramente encadeamento.

Classificação: 9.0 / 10

Mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:


avalanche

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