Jogado no pc
O final é uma questão monstruosamente complexa. Mesmo no contexto de uma única obra, quanto mais na conclusão de toda uma série de opuses de jogos. Hitman 3 se deparou com uma tarefa nada trivial e difícil: não só acabar com ela, mas também elevar as emoções do jogador ao absoluto, justificando expectativas e uma trajetória de quase cinco anos até o clímax. Infelizmente, o que a IO Interactive fez dificilmente é um final impressionante para a história. Por outro lado, uma boa caixa de areia matadora saiu novamente, embora este campo não fosse isento de ambigüidades …
⇡#Estabilidade é um sinal de habilidade
Hitman 3, como você pode imaginar, não é muito diferente de seus dois predecessores. E no nosso caso, este é um ponto positivo definitivo, porque a fórmula parece ser perfeita. O principal aqui é criar condições adequadas para sua aplicação, ou seja, implementar uma variedade de tarefas com uma quantidade inumerável de conteúdo. E a IO Interactive não decepcionou!
Os locais do jogo são grandes, pitorescos e, como sempre, bem projetados. Quer se trate de um clube underground nos arredores de Berlim, as ruas de Chongqing, afogadas em néon, aquela mansão inglesa sombria nos subúrbios – você deseja estudar quase todos os mapas com entusiasmo e escrupulosamente. Às vezes por razões estéticas, às vezes por razões puramente práticas. Afinal, você nunca sabe o que vai encontrar na próxima esquina: um monólogo informativo de um funcionário tentando se lembrar da combinação digital da porta para a base subterrânea, ou um objeto interessante como um chifre de unicórnio, que também é adequado como arma corpo-a-corpo, ou apenas um detalhe engraçado no espírito de um solitário espalhado no o monitor do guarda.
E, é claro, em quase todas as missões somos livres para agir como quisermos. Organize um massacre com armas de fogo – por favor; simule um acidente jogando brutalmente o alvo por cima do parapeito – tanto quanto você quiser; espreite a vítima sob o disfarce de um guarda e use um garrote – por que não. Ou você pode inventar algo complicado, por exemplo, para atender todos os pedidos exclusivamente com a ajuda de uma lata de refrigerante, kukri e certifique-se de se vestir de palhaço. Todos os caminhos estão abertos e as possibilidades muitas vezes são limitadas apenas pela imaginação exuberante do jogador.
Por curiosidade, como antes, uma recompensa o aguarda: por passar em vários testes no espírito de eliminar todos os alvos com fogo de franco-atirador ou usando um disfarce específico, eles dão pontos de habilidade. E eles, por sua vez, abrem novos pontos de entrada para o local, uma variedade de equipamentos, armas e roupas. A propósito, a maior parte das recompensas pode ser desbloqueada recorrendo a “oportunidades” ou, se preferir, “missões de história” durante as missões (ainda não analisei a localização em Hitman 3 e estou mais impressionado com Histórias de Missão como “oportunidades”). E em alguns lugares os autores se superaram completamente …
⇡#O mistério do assassinato de Dartmoor e outras aventuras do 47º
É uma pena, mas as próprias “oportunidades” nos níveis tornaram-se visivelmente menores do que em Hitman ou Hitman 2. Mas a forma geral de implementação permanece familiar: uma espécie de cadeia de ações conduz o jogador por mini-histórias bastante divertidas. Por exemplo, em Dubai, o quadragésimo sétimo é esfregado na credibilidade do alvo, fingindo ser … um assassino famoso. À luz das luzes de néon de Chongqing na China, o Agente 47 pode experimentar as roupas fétidas de um vagabundo local – não por um fetiche estranho, mas porque são os infelizes sem-teto que são usados como ratos experimentais no laboratório secreto local. E na ensolarada Mendoza, você poderá realizar um truque insidioso: enganar um par de atiradores, ordenando que abram fogo contra nosso alvo.
Mas o verdadeiro diamante do terceiro movimento é o nível nas bordas montanhosas de Dartmoor e uma solução incrivelmente elegante para um dos problemas. Coincidentemente, à noite um “suicídio” ocorreu na propriedade pertencente ao nosso alvo. Phineas Whitmer, um conhecido detetive particular, foi chamado para investigar o incidente. Um estrangulamento – e agora um assassino de classe mundial veste o casaco do lendário mestre dos detetives. A investigação começa: Quarenta e Sete interroga testemunhas, examina a cena do crime, examina as evidências e até dá um veredicto – como se ele realmente se tornasse o personagem principal do romance de Agatha Christie. A menos que o eminente escritor tivesse detetives, pelo que me lembro, eram assassinos profissionais da mais alta classe. Experiência fenomenal, exigindo um jogo separado sobre a agência de detetives particulares Quarenta e Sete!
Mas no clube de Berlim, para nossa decepção, não existem essas mini-histórias. Você pode, é claro, trocar de roupa sozinho, por exemplo, como DJ e como incitar raves regulares entediados, mas isso não substituirá um enredo fascinante. E o próprio nível em termos de jogabilidade perde para os outros. Aparentemente, a missão deveria adicionar variedade, alterando as regras do jogo: os objetivos são desconhecidos de antemão e o Quarenta e Sete precisa calcular cada um separadamente. Mas, na verdade, você só precisa percorrer o nível e, com certeza, todos serão encontrados. Algo lembrou Absolution: você pode passar uma vez, e com interesse, mas o potencial não é suficiente para uma segunda “saída”.
Mas “Berlim” não é a principal decepção em Hitman 3. Para minha sincera surpresa, a tarefa final nas neves dos Cárpatos romenos, sem exageros e spoilers, acabou se tornando a mais entediante e desinteressante não apenas na nova trilogia, mas em toda a série Hitman de vinte anos. Imagine só: todo o local é um corredor muito longo, lotado de inimigos. Essas dezenas de carcaças nos separam do último alvo. Você pode, é claro, não mudar para uma arma de fogo, mas tente o método “silencioso”, mas não há um ponto particular nisso, apenas vai demorar mais para mexer. Claro, isso está longe de ser o primeiro nível da franquia com ênfase na ação, mas certamente é o mais desajeitado. E o desfecho a que leva a batalha final, francamente, muito, muito duvidoso …
⇡#Tiro ocioso
Vamos ser honestos, o enredo nunca foi um ponto forte da série. Ainda assim: na maioria das vezes os autores se voltaram para os temas de comunidades secretas, governo das sombras, cardeais cinzentos, conspirações e o cranberry transcendental – motivos condenados a um sorriso malicioso do jogador-espectador. Mas, como base transversal para as missões, o enredo estúpido (no melhor sentido) é bastante adequado. Em Hitman 3, a narrativa subitamente vem à tona: o jogo tenta criar um drama real e tensão entre os personagens, cria uma intriga densa, mas perde todos os objetivos emocionais.
O charme ingênuo de um thriller em série desapareceu e, em vez disso, veio um vazio dramático. A história é apresentada de forma incoerente e rápida, como se durante o desenvolvimento algumas das cenas importantes tivessem sido substituídas ou jogadas fora. Como resultado, os eventos-chave “disparam” vazios, não causando nenhuma resposta. Além disso, o enredo está repleto de clichês, comentários pretensiosos sem sentido e closes “significativos” de rostos severos – tal conjunto surpreenderá poucas pessoas, especialmente depois dos dois jogos anteriores da série. Mas o pior é que a narrativa nos vídeos cinematográficos é fortemente discordante com o clima das tarefas do jogo e repetidamente “penetra” em seu território, borrando assim as impressões de missões excelentes. E bastante ninharia: o terceiro “Hitman” repete descaradamente as reviravoltas da trama dos jogos anteriores da série.
***
Ainda assim, Hitman 3 é uma adição válida à série. Sim, infelizmente não conseguimos um grande final, mas felizmente a fórmula comprovada do jogo ainda é boa e funciona. E isso é o suficiente para obter uma porção sólida de prazer com o jogo.
Vantagens:
Desvantagens:
Artes gráficas
A maioria dos locais impressiona com a elaboração de detalhes locais e ambiente. A animação facial, no entanto, às vezes parece inacabada e um pouco desatualizada.
Som
Ruídos de fundo, composições musicais atmosféricas, dublagem de heróis – tudo é executado perfeitamente.
Jogo para um jogador
Hitman 3 ainda é uma ótima caixa de areia matadora que pode facilmente “lidar” com o seu tempo livre por algumas noites. É uma pena que a campanha esteja indo surpreendentemente rápido e as “oportunidades” adicionais tenham diminuído visivelmente.
Jogo coletivo
Bons contratos antigos em vigor: se você quiser – faça seu próprio teste para a comunidade, se quiser – tente a criação de outra pessoa.
Impressão geral
A catarse não aconteceu – o final da trilogia acabou sendo amarrotado e embaçado. No entanto, fora do contexto da trama, a maioria dos níveis de Hitman 3 saiu direito.
Classificação: 7.0 / 10
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