Jogado no pc

Para um gênero de aventura, controlar vários personagens ao mesmo tempo não é exatamente uma ideia única, mas bastante rara. Obviamente, trata-se de jogos concebidos para uma pessoa.

Um dos projetos mais memoráveis ​​desse tipo nos últimos anos é Brothers: A Tale of Two Sons, no qual o minimalismo da mecânica do jogo permitiu que tal “single co-op” fosse harmoniosamente implementado. Greak: Memories of Azur tenta fazer você jogar um jogo de plataforma completo com vários personagens diferentes ao mesmo tempo, à maneira da velha The Lost Vikings. Às vezes ela consegue, mas nem sempre.

⇡#O fim do conto de fadas

Alguns esboços são apresentados na forma de esboços de desenhos animados.

Outrora, as terras de Azura eram habitadas pelo povo pacífico dos Kourins. Mas um dia o reino foi atacado por urlags guerreiros e a paz chegou ao fim. Kourins são caras corajosos e de temperamento forte, embora você não possa dizer por sua aparência de imediato. Eles defenderam valentemente suas terras, mas as forças inimigas eram muito grandes. Nossa história começa no final da guerra. Urlags estão prestes a vencer, e a última esperança dos kurins é pegar as pedras sagradas do kraib e ir para terras distantes para construir um novo lar.

Recebemos o papel de Grick. Não há missão maior em seus ombros. Ele só quer encontrar sua irmã e irmão e ir embora da guerra. A primeira hora devemos passar em esplêndido isolamento. Greak neste momento se assemelha a um jogo de plataforma descomplicado. O bravo kourin empunha uma espada, sem truques ou combos, rola para longe dos ataques inimigos e ocasionalmente pula e puxa alavancas. Em primeiro plano não está a jogabilidade, mas uma atmosfera fabulosa e uma arte maravilhosa.

A estilística dá notas de Hollow Knight – os personagens são deliberadamente simplificados, com um contorno ousado característico. O ambiente, por outro lado, é multifacetado e rico em detalhes. Greak tem um pouco mais de fabulosidade e a boa e velha animação, que agora falta na tela grande.

Второстепенные активности помогут чуть улучшить арсенал, но это вовсе не критично для прохождения

As atividades secundárias ajudarão a melhorar um pouco o arsenal, mas isso não é crítico para passar

Embora o jogo tenha atribuições e locais adicionais, bloqueados por enquanto, não será chamado de metroidvania. A passagem tem uma sequência estrita e não adianta voltar aos lugares que você já estudou. A menos que a trama leve lá novamente.

A jogabilidade se torna intrigante assim que Grick encontra sua irmã Adara. A partir deste momento, surge a principal característica de Memórias de Azur – a necessidade de coordenar o trabalho de vários personagens ao mesmo tempo. Cada um deles possui características únicas. Grik é rápido e ágil, e seu tamanho modesto permite que ele passe por tocas estreitas. Adara, por sua vez, atira projéteis mágicos, sabe levitar e se mantém bem debaixo d’água. No último terço da passagem, o irmão mais velho de Raidel, um guerreiro resistente equipado com um escudo e uma pistola de arpão, junta-se à aventura.

Greak é obviamente inspirado nos antigos The Lost Vikings. Para superar qualquer obstáculo, todo o grupo deve fazer a sua parte. Os autores abordaram o design dos quebra-cabeças com imaginação. Cada local tem não apenas temas estilísticos, mas também jogabilidade. Em algum lugar você terá que nadar ativamente e puxar alternadamente as alavancas em diferentes pontos do nível, em outros para derreter as barreiras de gelo com fogo, e assim por diante.

Персональные храмы с испытаниями — по одному на каждого героя. Единственный способ слегка увеличить запас здоровья коурина

Templos pessoais com desafios – um para cada herói. A única maneira de aumentar ligeiramente a saúde do kourin

Enquanto você controla um herói, os outros ficam onde você os deixou. Além disso, esses níveis podem até ser diferentes em princípio. Os autores tentaram agregar comodidade ao processo. Por exemplo, se houver parentes por perto, mantendo pressionado um botão especial, você pode controlá-los ao mesmo tempo. Outra opção que facilita a vida é convidar a família para ir até você. Mas apenas os heróis que não estão longe do kurin controlado (dentro dos limites da tela) irão correr. E, infelizmente, eles não são capazes de pular sozinhos, mesmo em uma pequena saliência.

Resolver enigmas por meio de esforços “conjuntos” é interessante, e pequenos inconvenientes não interferem em nada. Os quebra-cabeças da segunda metade do jogo tornam-se complexos e exigem pelo menos alguns minutos para serem pensados ​​(pelo menos para mim). As batalhas são outro assunto. As oportunidades simplesmente não são suficientes, então você não luta com oponentes, mas com controles, mesmo no modo de ação sincronizada. Afinal, a mesma evasão funciona de forma diferente para os protagonistas. Grik pula olhando para a frente e Adara está de costas. Em princípio, Raidal não pode dar cambalhotas. Pressionamos um botão – obtemos três manobras diferentes.

A maneira mais fácil é limpar primeiro a área sozinho e depois chamar o resto para você. A tática funciona muito bem na maior parte do passo a passo, exceto por alguns momentos e um chefe. Nestes episódios, você terá que mostrar as maravilhas de tocar piano, alternando para frente e para trás na velocidade da luz. Nas próprias batalhas, não há variação. Cada personagem tem apenas algumas técnicas, e nenhum ataque conjunto é fornecido.

Единственная рабочая тактика для совместного боя — шквалом одновременных атак запинать неприятеля до того, как он хоть что-то предпримет

A única tática de trabalho para o combate combinado é esfaquear o inimigo com uma enxurrada de ataques simultâneos antes mesmo que ele faça qualquer coisa.

* * *

Greak termina abruptamente. Leva de seis a sete horas para ser concluído, deixando um leve gosto residual. Puzzles divertidos e belas animações 2D proporcionam emoções agradáveis ​​e mesmo batalhas desajeitadas não estragam a experiência. Mas o jogo desaparece da cabeça antes mesmo de você ter tempo de removê-lo do disco.

Vantagens:

  • Estilo visual atraente;
  • Quebra-cabeças divertidos.

Desvantagens:

  • Batalhas chatas e desnecessárias.

Artes gráficas

Uma bela imagem desenhada à mão é uma das principais razões para prestar atenção ao Greak.

Som

Melodias bonitas e calmas se encaixam bem na atmosfera geral, mas, infelizmente, são absolutamente normais.

Jogo para um jogador

O conceito de uma única aventura “cooperativa” foi implementado adequadamente, mas essa ideia tinha encarnações mais perfeitas (os mesmos Irmãos e Os Vikings Perdidos).

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Um conto de fadas muito bom, às vezes divertido, mas absolutamente opcional.

Classificação: 7.5 / 10

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