Google começa a promover aplicativos Android otimizados para telas grandes

O Google falou sobre as próximas mudanças nos princípios de classificação de aplicativos na Play Store: a visibilidade daqueles otimizados para telas grandes em tablets e dispositivos dobráveis ​​aumentará, enquanto os aplicativos sem essa opção serão menores nos resultados de pesquisa.

Fonte da imagem: android-developers.googleblog.com

«Com o objetivo de promover aplicativos de alto nível com ótima aparência em telas grandes, fizemos várias alterações no mecanismo de classificação para melhorar a qualidade no Google Play. Aplicativos e jogos que atendem às nossas diretrizes de qualidade de software para telas grandes agora terão uma classificação mais alta na pesquisa e na página inicial de aplicativos e jogos.

A partir do final de agosto, os aplicativos que “redimensionam bem, não criam espaços vazios e suportam as orientações de retrato e paisagem” serão promovidos nos resultados da pesquisa. O Google acrescentou que introduzirá novos “formatos de apresentação de conteúdo” de olho no fator de forma – os usuários verão com antecedência como os aplicativos se parecem nas orientações de tela vertical e horizontal.

Além disso, a plataforma emitirá avisos caso os aplicativos não funcionem corretamente em telas grandes. A princípio, esses alertas serão classificados como “qualidades técnicas”, mas a empresa já está trabalhando em “outras formas de notificar os usuários quando os aplicativos não estiverem otimizados para telas grandes”.

A decisão provavelmente está relacionada ao lançamento do smartphone dobrável Google Pixel Fold. Se a própria Samsung otimiza a interface do Android em seus “livros”, fazendo com que os aplicativos sem otimização para telas grandes pareçam mais decentes e decentemente lida com essa tarefa, o Google decidiu usar a alavancagem dos desenvolvedores, dando-lhes incentivos para fazer um trabalho extra em benefício de usuários. E, talvez, essas mudanças estejam muito atrasadas.

avalanche

Postagens recentes

Carga de trabalho irrealista, expectativas infladas e gestão incompetente: o lançamento em novembro resultou em retrabalho severo para os criadores de GTA VI.

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, está mais confiante do que nunca sobre a…

21 minutos atrás

Forza Horizon 6 não terá atrasos no lançamento – o jogo já está em fase gold.

A editora Xbox Game Studios e a desenvolvedora britânica Playground Games anunciaram que alcançaram um…

3 horas atrás

Intel contrata veterano da Qualcomm à medida que intensifica o foco em IA e robótica.

Hoje, a Intel anunciou novas nomeações para cargos de liderança com o objetivo de impulsionar…

3 horas atrás

A Nvidia agora depende 90% de fornecedores asiáticos, um aumento em relação aos 65% do ano passado.

Segundo estimativas da Bloomberg, os fornecedores asiáticos agora representam aproximadamente 90% dos custos de fabricação…

3 horas atrás