Não um futuro tão distante, mas uma galáxia muito distante. Nós, como uma civilização em rápido desenvolvimento, nos tornamos aglomerados em nosso planeta natal, e o sistema solar local não parece mais tão espaçoso. Então, é hora de avançar para a expansão ativa e expansão das posses galácticas. Mas aqui está o problema: estamos longe de ser os únicos nesta borda do universo que pensam exatamente o mesmo. Obviamente, um conflito de interesses é inevitável, e seu resultado dependerá apenas da desenvoltura e das habilidades estratégicas dos líderes das civilizações.
⇡#Diversidade Universal
Para os fãs do gênero, as novas Civilizações Galácticas dificilmente parecerão um horizonte desconhecido – antes, matéria bem conhecida e estudada. Aqui, desde o início, os elementos familiares da estratégia 4X e as abordagens clássicas de gênero para o design de jogos são encontrados. Tudo é como um livro didático: estudamos o mundo, descobrimos novas tecnologias, conhecemos representantes de outras civilizações e tentamos negociar com eles. E na pior das hipóteses, descobrimos as armas laterais de nossas fragatas. Mas os princípios usuais, no entanto, estão cheios de nuances diversas e nem sempre óbvias.
Por exemplo, a escolha da civilização original. As partes são divididas em diferentes formas de vida, entre as quais carbono, água, sintético e silício. Bônus especiais e preferências por planetas habitados dependem desse parâmetro (por exemplo, planetas aquáticos dominarão mundos oceânicos com prazer e sem penalidades de desenvolvimento).
E todos os conquistadores da galáxia têm sua própria ideologia. Por exemplo, os representantes da Onyx Hive são guardiões ardentes das tradições; O Cluster of Manties acredita que a abertura é o caminho certo para o estado, o Krynn Syndicate representa harmonia e nossos compatriotas terráqueos tendem a integrar inovação em todos os lugares. As características ideológicas são responsáveis por certos bônus passivos bastante significativos que podemos desbloquear por pontos de cultura (e eles nos são dados por certas ações que correspondem aos nossos ideais).
Além disso, todos os povos da galáxia são caracterizados por certas características. Há também benefícios obviamente positivos na forma de fortes vantagens iniciais ou algumas características excepcionalmente positivas que ajudarão a alcançar a superioridade em certos negócios ou situações de combate. E também há propriedades ambíguas no espírito da possibilidade de construir dois navios em vez de um, mas, ao mesmo tempo, toda tecnologia de civilização terá uma margem de segurança significativamente reduzida.
A propósito, a frota de naves espaciais aqui também é extensa: desde enormes dreadnoughts, que são uma tempestade absoluta no espaço, até naves de transporte em miniatura que transportam pacificamente os cidadãos de um planeta para outro. A propósito, é melhor fornecer voos civis com uma escolta de navios prontos para o combate, porque além de combatentes inimigos, piratas estão desenfreados na galáxia, que definitivamente não perderão a chance de lucrar com o bem de um rico ( ou não) império galáctico.
Mas os ladrões são apenas uma pequena parte de nossos problemas verdadeiramente universais. Regularmente temos que tomar decisões responsáveis, fazer escolhas importantes e pelo menos tentar coexistir em paz com outros habitantes da galáxia. Nem sempre dá certo, mas você não deve recorrer a decisões de combate imediatamente – no começo você pode pelo menos tentar vencer no campo cultural.
⇡#Grandes problemas em uma grande galáxia
Como muitos colegas do gênero, Galactic Civilizations IV tem diferentes condições de vitória. Você pode derrotar todos os concorrentes integrando sua própria cultura nos planetas dos oponentes e conquistando territórios agressivamente. E há também a opção de um triunfo em termos de prestígio geral. Como de costume, para o sucesso vale a pena seguir o curso inicialmente escolhido, mas também tenha em mente que outros participantes em relacionamentos galácticos complexos podem violar nosso plano ideal a qualquer momento.
Para implementar a ideia global, precisaremos de tecnologias específicas, recursos financeiros e, claro, uma frota séria. Navios armados serão úteis não tanto para atacar (afinal, é caro e tedioso realizar operações de combate), mas para manter suas linhas. E, claro, a gestão escrupulosa de cada uma das numerosas colônias de nossa civilização dará uma importante contribuição para a vitória.
Planetas controlados trazem renda para nosso império galáctico. Tanto financeiramente quanto expresso no crescimento da influência. No entanto, para ganhar dinheiro, você precisa gastar … tempo: resolver problemas com o descontentamento dos cidadãos, engajar-se em balanceamento fiscal, monitorar cuidadosamente quem nomeamos para os cargos de gerentes e não deixar o nível de criminalidade ou, digamos, , a poluição de um planeta em particular prejudica o desempenho geral excelente (bem, ou quase excelente).
E, claro, não se esqueça da arte sutil da diplomacia. Uma série de melhorias tecnológicas são necessárias para negociações bem-sucedidas, e o nível de prestígio de uma civilização afeta os acordos comerciais, científicos ou comerciais oferecidos pelos oponentes. E, claro, qualquer ação que contradiga as crenças de um ou outro interlocutor afetará a construtividade do diálogo. No entanto, quanto mais tempo a festa durar, menos pontos de contato permanecerão.
Assim como, infelizmente, os prazeres da própria festa. Em Galactic Civilizations IV, o clássico infortúnio do final do jogo começa bem antes da jornada final real para o desfecho. Os movimentos rapidamente se enchem de peso, tornando-se cada vez mais longos. E em uma tonelada de recursos e recursos de recursos, a coragem é literalmente perdida, e o interesse no processo posterior está caindo rapidamente em um buraco negro. E o problema não é que os elementos locais sejam executados de forma incorreta – em vez disso, há muitos deles e são muito típicos. Os autores forneceram ao seu trabalho literalmente tudo o que é tão amado no gênero, mas esqueceram a integridade e, o mais importante, a originalidade. Com toda a profundidade do desenvolvimento, em Galactic Civilizations IV dificilmente você encontrará pelo menos algo que o diferencie de outras estratégias 4X modernas.
***
Isso, no entanto, não o torna um jogo ruim. Definitivamente, atrairá os fãs mais experientes do ambiente espacial ou, digamos, os recém-chegados ao gênero. Mas aqui está uma marca profunda no universo de Galactic Civilizations IV que dificilmente sairá.
Vantagens:
Imperfeições:
Gráficos
Extensões estreladas misteriosas do universo, luminárias maravilhosas e planetas de vários biomas – designers e artistas fizeram um ótimo trabalho. Separadamente, vale a pena notar o detalhamento escrupuloso das naves e o editor para sua modificação – você pode olhar e refazer veículos espaciais por mais de uma hora.
Som
Melodias heróicas de descoberta, vocais suaves, estouros de sintetizadores cósmicos e estudos musicais misteriosos do desconhecido – a trilha sonora revela perfeitamente a comitiva de Galactic Civilizations IV.
Além de um excelente design de som de naves, mundos e vários elementos de interface futuristas.
Jogo para um jogador
Uma estratégia 4X típica com uma imensa quantidade de várias nuances e recursos. Talvez até demais.
Tempo estimado de viagem
Uma festa pode terminar triunfantemente em algumas horas, ou pode se estender por uma dúzia. E um estudo escrupuloso de todas as nuances de Galactic Civilizations IV levará facilmente cinquenta horas, mas quão emocionante será esse tempo é uma questão séria.
Jogo coletivo
Galactic Civilizations IV apresenta multiplayer totalmente personalizável, mas o lobby galáctico estava bastante vazio (mesmo durante os feriados de maio).
Impressão geral
Um divertido jogo de estratégia espacial 4X, mas, infelizmente, sobrecarregado de recursos, elementos de jogo e todo tipo de sutilezas. Além disso, algo realmente único nesta galáxia não pôde ser encontrado.
Classificação: 7,0 / 10
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