Jogado no PS5

Como é bom mergulhar mais uma vez no mundo grotesco de Evil Dead com seus heróis pretensiosamente caricaturados, humor chato exagerado (mas tão querido) e, claro, o Mal absoluto como o principal antagonista. E a jogabilidade assimétrica na verdade se encaixa perfeitamente no clima do universo Evil Dead, onde um grupo de pessoas se opôs canonicamente a um inimigo de outro mundo, muito superior a eles com seu poder paranormal. É verdade que o acerto exato nos arredores e a abundância de referências aos clássicos cult não são nem metade do sucesso – o conceito deve ser implementado corretamente, e mesmo para que o processo de raiz não fique entediado tão rapidamente quanto qualquer personagem menor do série que se afasta do grupo morre. Evil Dead: The Game percebe parcialmente seu potencial, mas ainda tropeça em algumas nuances controversas.

Depois de alguns segundos e alguns golpes do machado, será apropriado dizer a coroa: “Groovy!”

⇡#Batalha pelo Livro dos Mortos

O modo de jogo principal de Evil Dead: The Game é “Survivor vs. Demon”, onde uma equipe de pessoas, composta por personagens de filmes e TV, confronta um demônio Kandarian. Os jogadores controlam todos os atores (a capacidade de jogar juntos e contra a IA também está disponível) em um formato quatro contra um. No entanto, a vantagem numérica ainda está do lado do Mal absoluto – o mapa está repleto de deadites, possuídos por esqueletos ou outros representantes do exército das trevas.

Nessa confusão, os sobreviventes e o demônio têm certos objetivos – naturalmente, opostos um ao outro. Os sobreviventes precisam primeiro encontrar fragmentos do mapa, enquanto o demônio procura os próprios sobreviventes ou, pensando no futuro, planeja pontos de interesse futuros das pessoas. Afinal, quando o mapa estiver completo, a equipe da humanidade definitivamente virá aqui para pegar a adaga Kandarian e pegar as páginas perdidas do Necronomicon. E neste momento, começa uma colisão frontal garantida, onde todas as partes lutarão furiosamente para impedir a força adversária.

Só não cruze córregos!

A penúltima parada dos sobreviventes é a destruição dos Dark Ones. Mas se os criadores do Necronomicon também caírem, o demônio terá apenas uma coisa a fazer – aniquilar o lendário grimório ou, alternativamente, todos os oponentes que protegerão o livro sinistro da destruição até o fim. Irônico, não é?

⇡#Ash e Equipe vs Evil Dead

Para salvar o mundo, as pessoas não farão mal para montar uma equipe forte! Os representantes da humanidade são divididos em várias classes: líderes, guerreiros, caçadores e ajudantes. Cada papel, é claro, tem seu próprio propósito no grupo e sua própria habilidade ativa especial. Sheryl Williams pode curar as feridas dos aliados na zona de cura temporária; temporariamente, mas bloqueie completamente os danos recebidos sob o poder de Heinrich, o Vermelho; e Ed Getley (um personagem menor de Evil Dead 2, caso você tenha esquecido de repente que não é à toa) pode ativar uma lanterna especial, cuja luz desativará temporariamente as armadilhas deixadas pelo demônio traiçoeiro.

E, por exemplo, a versão de Ashley Williams da série, que se estabeleceu na classe líder, tem uma aura especial que aumenta o dano dos aliados e retarda o crescimento da escala do medo (voltaremos a ela mais tarde). Vale ressaltar que o carismático Ash é representado em cada uma das aulas – em uma encarnação visual de cada etapa de sua exuberante filmografia. Detalhe engraçado.

Cada arma corpo a corpo tem suas próprias animações de finalização – excepcionalmente sangrentas e espetaculares

Mas jogar para os sobreviventes não é muito interessante. A equipe se move pelo mapa, completando tarefas de missões, ao longo do caminho coletando equipamentos e vários itens consumíveis que devem ajudar em uma batalha desigual com o Mal. Além disso, as pessoas regularmente têm que atirar de volta e lutar contra multidões de mortos-vivos e lidar (ou não) com as intrigas que o demônio Kandarian preparará para elas. Para as primeiras duas ou três partes, o modelo é capaz de cativar, mas na quarta, o tédio desesperado começa a superar.

Mas tramar intrigas no papel de um demônio, ao contrário da jogabilidade para as pessoas, é incrivelmente provocativo e emocionante. Existem apenas três classes aqui – o comandante, o marionetista e o necromante. A diferença fundamental está nos mortos-vivos que preencherão o mapa (por exemplo, o comandante tem deadites podres e o necromante tem esqueletos esmagadores de ossos), bem como uma habilidade especial que de alguma forma fortalece nossos lacaios. E, claro, a principal característica de cada uma das classes é a aparência do chefe, com o qual aterrorizaremos as pessoas miseráveis! Evil Necromancer Ash nesta empresa parece ser a opção mais notável, embora o marionetista sem nome e Henrietta Warlords sejam bastante eficazes em combate.

O plano de ação para os espíritos malignos varia de sessão para sessão. Às vezes, sentindo uma presa fácil, faz sentido tentar destruir ou pelo menos derrotar completamente o time inimigo entrando em um carro, um lacaio, uma árvore ou até mesmo um dos sobreviventes. É verdade que o truque só funcionará se a escala de medo da vítima em potencial atingir um certo limite. Você também pode manter uma tática de espera e em vez de uma busca maluca (com vista dos olhos de uma entidade demoníaca – assim como nos filmes!) lugar onde um encontro cara a cara definitivamente acontecerá (por exemplo, no punhal Kandarian) .

É exatamente assim que se parece a famosa vitória “on thin”.

E, claro, você deve se preparar adequadamente para a batalha aumentando o nível de ameaça. A cada passo deste indicador, podemos melhorar ou abrir um dos recursos. Por exemplo, a capacidade de criar portais a partir dos quais guerreiros das trevas adicionais invadirão o mundo mortal. Não será supérfluo aumentar o efeito da obsessão, para que, depois de possuí-la, fique mais tempo no vaso e cause mais dano. E, claro, a opção mais interessante é a capacidade de encarnar na forma de um chefe com um conjunto especial de habilidades, que pode muito bem, se não derrubar toda a equipe de sobreviventes, certamente dar a esses caras uma surra diabólica.

⇡#Rotina infernal

Infelizmente, mesmo jogando como Evil não tem um potencial sem fundo. Depois de uma dúzia ou dois jogos para qualquer uma das equipes, tendo tentado todas as classes disponíveis, testado todas as táticas possíveis e recebido uma boa parte do fanservice, de repente você percebe que o jogo tem incrivelmente pouco conteúdo de jogo. O conjunto de situações e o arsenal são bastante escassos, as habilidades de diferentes heróis de alguma forma se duplicam e o sistema geral de progresso é francamente mal concebido.

O jogador recebe um certo número de pontos após a partida (para uma vitória – mais, é claro), que podem ser investidos no desenvolvimento de uma determinada classe. Os níveis são caros e, para partidas em uma determinada função, aumentam muito lentamente. E o mais importante, as próprias melhorias, visando melhorias percentuais e numéricas de vários parâmetros, forçam você a jogar apenas para uma determinada classe/herói. É assustador imaginar quanto tempo levará para bombear totalmente pelo menos dois. Embora, eu acho, poucas pessoas vão realmente verificar isso.

O que é realmente inesperado é o gritador em 2022

Além disso, quanto mais você joga Evil Dead: The Game, mais óbvio se torna seu equilíbrio bizarro. Como regra, os sobreviventes dificilmente têm chance de derrotar o demônio. O Kandarian em quase qualquer estágio do jogo despedaça impiedosamente uma equipe de pessoas. E apenas uma composição rara – experiente e equipada com os personagens certos – será capaz de derrotar o vilão. E isso, é claro, pouco contribui para motivá-lo a continuar jogando, especialmente devido à sólida duração das partidas – uma média de meia hora.

Infelizmente, em vez de modos multiplayer adicionais ou maior variabilidade no modo principal, os desenvolvedores, por algum motivo, decidiram adicionar um jogo para um jogador ao Evil Dead: The Game. Ficou, francamente, ambíguo. Diante de nós estão reminiscências originais de eventos de telas grandes e pequenas com ênfase na sobrevivência, controle de recursos, velocidade de reação e capacidade de digerir inúmeras referências. Há tantos deles aqui que parece que a própria essência do modo único reside precisamente neles. E embora às vezes haja problemas realmente curiosos, esse apêndice é difícil de perceber como uma aventura de jogo integral. Cinco capítulos (em breve para adicionar um sexto) são jogados de forma bastante insípida e parecem completamente opcionais para passar. Parece que os desenvolvedores do Sabre Interactive decidiram gastar seu fusível em outra coisa…

Vantagens:

  • Transferiu autenticamente o clima do universo do filme Evil Dead para a realidade do jogo, com as referências necessárias e personagens reconhecíveis;
  • Em lugares curiosos nuances das classes de sobreviventes e do demônio;
  • Jogar para as forças do mal é muito, muito emocionante…

Imperfeições:

  • …Mas salvar o mundo do apocalipse no papel de sobreviventes está longe de ser tão divertido;
  • Esquisitices notáveis ​​e falhas no equilíbrio;
  • Sistema de desenvolvimento sobrecarregado e processo de bombeamento incrivelmente longo;
  • “tarefas” de modo único desinteressantes.

Gráficos

A estilização da série cult foi definitivamente um sucesso – a imagem é assustadora, sombria, em alguns lugares vil (de maneira positiva, é claro).

Mas os poucos locais de florestas, pântanos, cabanas solitárias e os arredores gerais do sertão americano, embora correspondam ao clima da obra original, no contexto do gênero de jogo e design de nível moderno, parecem extremamente comuns e terrivelmente sem originalidade .

Essa mediocridade visual é iluminada por uma agradável variedade de condições climáticas – desde uma noite densa e impenetrável, iluminada pelo brilho fraco da lua, até o momento pitoresco do final do dia.

Som

Composições assustadoras, quase cacofônicas, transmitem perfeitamente o clima do universo grotesco e desconfortável.

O design de som também é bastante bem sucedido. Em alguns momentos, a tensão é habilmente criada, em outros – ansiedade ou sensação de perigo. E no calor da carnificina, o jogo chacoalha com golpes, chacoalha ossos, retumba com tiros e grita com uma motosserra da maneira mais convincente possível.

Mas um conjunto bastante modesto de frases de caracteres de assinatura, repetidas ciclicamente várias vezes, começa a cansar após a primeira partida.

Jogo para um jogador

Sozinho, você pode tentar o modo “Survivor vs. Demon” com a ajuda de aliados da IA ​​(não os mais burros, mas também não muito inteligentes). Mas jogar pelo demônio Kandarian contra oponentes sob o controle da inteligência artificial, infelizmente, não funcionará.

Há também miniaventuras individuais – interpretações de jogos de eventos do universo cinematográfico. Mas seu valor artístico e lúdico é muito insignificante.

Jogo coletivo

E aqui você pode desfrutar do poder assustador do demônio, aterrorizar e destruir os sobreviventes e trazer escuridão sem esperança para o mundo mortal. Ou na companhia de quatro jogadores para resistir ao mal absoluto. Desculpe, os servidores não são muito estáveis.

Tempo estimado de viagem

Um jogo em rede pode se arrastar por várias dezenas de horas, especialmente se você quiser bombear todas as classes Evil / Survivor. Mas há uma grande probabilidade de você ficar entediado com Evil Dead: The Game muito mais rápido.

A duração média de uma festa no modo Survivor vs. Demon é de cerca de trinta minutos. Capítulos opcionais de tarefas únicas são concluídos em uma hora e meia, dadas as tentativas fracassadas.

Impressão geral

Consonância capturada com sucesso entre a comitiva e o conceito e a alegria da imersão autêntica no universo cult lado a lado com um número suficiente de problemas de equilíbrio e uma notável falta de conteúdo do jogo.

Classificação: 7,0 / 10

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Vídeo:

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