Piranha Bytes tem um dom ou uma maldição – só estes artesãos sabem fazer corretamente o “Gótico”. E eles só entendem, não importa o quanto os desenvolvedores tentem dar um passo para o lado. É ótimo que os autores estejam cientes de seus pontos fortes e fracos. Mas o fato de que os mesmos problemas vagueiam de um jogo para outro é perturbador. A julgar pelas primeiras informações sobre ELEX II, o mesmo destino a aguarda.

⇡#Vamos fazer de novo

Magalan não se tornou mais amigável ao longo dos anos

Na primeira ELEX houve várias finais, mas apenas uma é considerada canônica – uma vitória sobre o vilão principal, Hybrid. No entanto, ele consegue enviar um sinal para uma força misteriosa nas profundezas do espaço, por causa do qual um cometa com Elex caiu sobre Magalan no devido tempo. Esse resultado é mais propício à continuação, portanto, é previsível que tenha sido tomado como base.

Imediatamente após a batalha decisiva, Jax tentou avisar as facções de que os Albs eram apenas flores e que as bagas logo cairiam do céu. No entanto, as pessoas permaneceram humanas e, tendo perdido um inimigo comum, novamente se envolveram em disputas entre si. O personagem principal se cansou de bater com a testa na parede da incompreensão e foi para o exílio voluntário no deserto de Karakis. Ainda não se sabe o que exatamente ele estava fazendo ali, mas ele não estava entediado com certeza – sete anos depois, na época do início de ELEX II, o protagonista tem um filho, Dex. A identidade da mãe ainda está em questão – os fãs concordam que esta é Kaya, que definitivamente aparecerá na sequência como uma companheira.

Новый регион выглядит зловеще

A nova região parece ameaçadora

Ainda não está claro com o que exatamente ELEX II começa, mas dark elex está de alguma forma envolvido nisso – um novo tipo de substância milagrosa que dota as pessoas com poder mágico. Jax percebe que um novo inimigo está perto, e novamente tenta unir o povo de Magalan para lutar. No entanto, as pessoas ainda são levadas por suas próprias rixas e ignoram os avisos. Aqui está, gratidão por salvar o mundo. No entanto, não se pode ficar sozinho contra a ameaça que se aproxima, por isso será necessário lembrar quem é o formidável comandante dos Albs.

Até agora, parece que a principal tarefa do jogo será unir as facções. Desta vez, definitivamente haverá mais de três deles. Piranha Bytes confirmou o retorno dos berserkers em nossa conversa. No entanto, eles recebem muita atenção no trailer de anúncio. Admiradores belicosos da natureza conseguiram transformar o deserto de Tavar em campos floridos. Certamente isso não foi do agrado dos párias, que tiveram que procurar um novo lar.

Освещение заметно улучшилось

A iluminação melhorou significativamente

É hora de especulação. Karakis, onde Jax desapareceu por vários anos, foi mencionado na primeira parte – um dos antigos líderes do malandro foi para lá. Capturas de tela com nomes interessantes são postadas no site oficial do jogo. Um deles, assinado “Caracis”, retrata um terreno baldio radioativo. Mais algumas imagens contêm a palavra “Morkon” e mostram pessoas em armaduras improvisadas no estilo Mad Max em uma paisagem semelhante. Provavelmente, os Morkons são um novo lado do conflito, substituindo os párias.

Em todos os projetos do Piranha Bytes, o equipamento disponível era vinculado à facção selecionada. Com base nisso, podemos dizer com um certo grau de confiança que eles poderão se juntar aos clérigos (uma espécie de sacerdotes-tecnologia) e aos albianos que abandonaram o desejo de escravizar Magalan – nas imagens publicadas, Jax usa seus roupas. Curiosamente, uma imagem mostra um personagem em uma armadura de “osso” em pé entre cristais de elex escuro. No trailer cinematográfico, Jax correu com uma arma em um herói semelhante. Talvez este seja apenas um instantâneo de um dos inimigos, ou teremos permissão para nos juntar aos escravos de Magalan.

Интересно, кто все-таки скрывается под этим шлемом?

Eu me pergunto quem está se escondendo sob este capacete?

Além da manutenção da paz, é difícil dizer o que estaremos fazendo na ELEX II. Em termos de narrativa, o jogo será semelhante ao seu antecessor. Uma série de objetivos são assumidos, os quais, como antes, podem ser alcançados de diferentes maneiras em qualquer sequência. Jax frequentemente tem que fazer escolhas que têm consequências de longo alcance. Todos os estúdios prometem isso, mas Piranha Bytes tornou essas palavras uma realidade mais de uma vez, então aqui vou acreditar nelas.

⇡#Eles finalmente serão capazes?

Em várias prévias de ELEX II, eu encontrei várias comparações com Gothic 2 em termos da abordagem para o desenvolvimento da sequência. Embora eu não tenha conseguido descobrir que os representantes da Piranha Bytes o digam, entendo o motivo da analogia. Cada novo Risen, em vez de desenvolver as ideias de seus antecessores, tentou reinventar a roda. A estrutura do mundo, a abordagem do bombeamento e o sistema de combate estavam mudando. ELEX II, pelo que eu posso dizer, ainda reteve a maioria dos aspectos da primeira parte, mas tentou melhorá-los.

Художникам студии всегда удавалось создавать прекрасные пейзажи

Os artistas do estúdio sempre conseguiram criar belas paisagens.

Os jogadores retornarão a um mundo familiar, algumas regiões das quais mudaram significativamente. Como, por exemplo, o deserto de Tavar, com paisagismo de berserkers. No vídeo, você pode ver a região de origem desta facção da primeira parte – Eden. Eles também prometem novas terras, pelo menos as terras devastadas de Karakis com uma cidade destruída antes mesmo da queda do cometa com Elex.

O terreno disponível para estudo será comparável em tamanho ao da primeira parte. Os desenvolvedores estão trabalhando duro para preencher o território com conteúdo interessante: personagens, tarefas, tesouros. Haverá mais no total em comparação com seu antecessor, que em alguns lugares realmente parecia vazio. Todo o conteúdo, como sempre no estúdio, é criado manualmente, sem geração. Em termos de trabalho de mundo, os autores afirmam que “um típico jogo de Piranha Bytes” nos espera. O principal é que no aspecto técnico a qualidade deva aumentar.

Как и в первой ELEX, в какой-то момент Джакс обзаведется собственным поселением

Como no primeiro ELEX, em algum momento Jax adquirirá seu próprio assentamento.

Você vai viajar pelo mundo a pé ou usando um jetpack. O jetpack estreou na última edição, mas só permitiu decolar mais alto e voar por pouco tempo. Na sequência, Jax será capaz de correr pelas nuvens como o Homem de Ferro. Claro, o medo surge imediatamente – essa oportunidade estragará o elemento de pesquisa? Esta é geralmente a melhor parte em qualquer jogo Piranha Bytes – lançar todas as pedras em busca de tesouros e segredos.

Os autores prometem encontrar um equilíbrio. Para começar, o mundo foi projetado com o vôo em mente. No vídeo do jogo, há um episódio em que o herói voa até o topo de um arranha-céu destruído e encontra o cache de alguém lá. Além disso, a capacidade de voar não aparecerá imediatamente – você terá que encontrar as peças necessárias para atualizar a mochila. Finalmente, em algumas zonas, inimigos poderosos patrulham o céu, impedindo você de varrer silenciosamente os obstáculos no ar.

Batalhas aéreas parecem melhores do que se imaginava

Na primeira parte, só se podia atirar ou mergulhar de altura com um golpe poderoso no chão com uma arma. ELEX II contará com combates de cães completos com suas próprias animações e técnicas. Os autores prometem que em tais escaramuças será necessário usar ativamente as vantagens da terceira dimensão – por exemplo, mergulhar sob o oponente. Os empurrões laterais seriam muito úteis, mas não são visíveis no vídeo do jogo.

As batalhas terrestres passaram por uma revisão completa. Infelizmente, de acordo com o vídeo, não se pode dizer que o jogo irá encantá-lo com um incrível sistema de esgrima. No entanto, de acordo com um dos episódios em que Jax se esquiva das patas afiadas de um dos monstros, é perceptível que as áreas de acerto estão muito mais bem sintonizadas – na ELEX sempre houve situações em que um ataque inimigo voa a meio metro do herói, e o dano ainda é contado.

As animações não são muito suaves, mas o fluxo da luta parece mais suave do que na primeira parte

Você ainda terá que monitorar seu indicador de resistência. Ao mesmo tempo, os autores responderam claramente a uma pergunta direta de que não consideram os projetos do tipo Souls uma fonte de inspiração. Eles se esforçam para dar ao jogador liberdade de escolha na abordagem da batalha e não punir se você não encontrou a única tática correta contra algum inimigo. Você pode usar armas corpo a corpo e de longo alcance, magia e tecnologia, ataque do céu ou definir facções e fauna agressiva uns contra os outros. A ideia é oferecer muitas maneiras diferentes de lidar com qualquer desafio.

Os controles prometem ser mais responsivos – os golpes do protagonista realmente parecem mais rápidos. O indicador de resistência agora não tem apenas você, mas também oponentes. O vídeo mostra um chute que afeta exatamente a resistência do inimigo. Tendo se exaurido, o adversário cairá brevemente no chão, mas até o momento não é perceptível que tal situação implique finalização.

Раз уж дали с джетпаком полетать, может, разрешат и экзокостюм примерить?

Já que eles foram autorizados a voar com um jetpack, talvez eles pudessem experimentar um exosuit?

Jax perdeu sua força ao longo dos anos, então ele terá que aprender tudo de novo. O nivelamento do herói não sofreu alterações, segundo os autores: obtemos novos níveis, melhoramos características, aprendemos novas habilidades. Embora eles não tenham dito isso diretamente, de acordo com a tradição, os professores provavelmente estarão ligados a facções.

Os membros do grupo retornarão à sequência – tanto rostos familiares quanto recém-chegados. Eles ainda vão comentar sobre suas ações e intervir nos diálogos. Na primeira parte, a presença de determinado personagem no papel de parceiro no momento certo abriu opções adicionais nas conversas, o mesmo pode ser esperado na sequência. Aliás, no vídeo você pode ver que em um dos episódios, o protagonista é seguido por seu filho Dex. Não sei se ele será um aliado de pleno direito, mas, espero, um botão separado será atribuído ao grito de “menino”.

Прямая цитата самого вирусного мема из Gothic 2 — разработчики знают, на что давить

Citação direta do meme mais viral do Gothic 2 – os desenvolvedores sabem onde empurrar

Finalmente, o sistema moral permanecerá no ELEX II, mas mudará um pouco. Na primeira parte, Jax, tendo se livrado do elex em seu corpo, aprendeu as emoções humanas, o que se refletiu no nível de “frieza”. Agora, as ações afetam qual traço de caráter prevalece no protagonista – criação ou destruição. Eu gostaria de acreditar que os escritores serão capazes de representar essas inclinações de uma forma interessante, porque convencionalmente boas ações podem implicar em destruição, assim como em criação maléfica.

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Piranha Bytes tem ambição: um mundo aberto em grande escala, preenchido manualmente com uma variedade de conteúdos, narrativas não lineares, batalhas na terra e no céu. O desenvolvimento da ELEX II começou logo após o lançamento da primeira parte. Acontece que eles estão trabalhando no projeto há três anos e meio – um período decente. Mas devemos lembrar que o estúdio tem apenas algumas dezenas de funcionários. Não muitos para um plano tão vasto. Espero que este ano voltemos a Magalan e apreciemos os frutos de seu trabalho. E mais um ponto importante no final. Para muitos, a questão da localização é aguda – sim, como já foi mencionado, a sequência será totalmente traduzida e dublada em russo.

Vídeo:

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