Jogado no PC

Não vamos rodeios: ELEX 2 ainda é um jogo clássico da Piranha Bytes. E isso era de se esperar. Se você gostou da ELEX ou de alguma das Ressuscitadas, então aqui você se sentirá em casa. Os alemães não deram nenhum passo qualitativo em nenhuma direção. Sim, melhorias pontuais são visíveis em todos os lugares, mas a despretensão geral não foi a lugar nenhum. O patinho feio ainda não se transforma em um belo cisne, apesar de todas as inclinações.

⇡#Escolha uma facção – salve o mundo

Sete anos se passaram desde que Jax lidou com o Hybrid. ELEX terminou com uma nova ameaça global pairando nos céus. E então ela veio para Magalan. Meteoritos caíram no chão, de onde estranhas torres foram emitidas, emitindo um brilho púrpura. E de suas profundezas vieram monstros, ameaçando todas as pessoas, não importa a fé a que aderiram.

Veja esses arranha-céus? Você pode subir neles

Uma das pedras cósmicas desabou diretamente na casa de Jax, onde ele levou uma vida de eremita. No início, o herói tentou honestamente convencer o povo de Magalan do perigo, mas ninguém o ouviu. Bem, com novas evidências, o ex-comandante do Alb deve ter sucesso.

Embora em vão os escritores colocaram o jogador nas botas do velho herói – parece muito estranho como todas as facções influentes nos últimos anos miseráveis ​​desprezaram seu próprio salvador. Novamente, você deve buscar a confiança de aliados aparentemente antigos, novamente para bombear o personagem do zero. De alguma forma, os autores estão tentando explicar esse estado de coisas, mas foi mais fácil apresentar um novo protagonista e deixar Jax como um NPC. Mas temos o que temos.

O mapa do jogo é parcialmente familiar, mas novas terras apareceram. Em comparação com a primeira parte, o território disponível para pesquisa mudou para o leste. O acesso ao Eden, a casa do velho berserker, está fechado. Mais uma vez, você poderá visitar Tavar, que se transformou de um deserto em uma terra florida, e o Ignadon congelado. Entre as novas atrações está a região queimada de Karakis, com as ruínas de uma cidade outrora próspera.

Novos inimigos, skianders, são lindos, embora, em essência, não sejam diferentes de qualquer outro monstro

Assim como o Piranha Bytes, você é livre para escolher qualquer estrada desde o início. Se na primeira ELEX o recém-chegado tinha um caminho direto apenas para a capital para os furiosos, e todas as outras opções eram para jogadores mais experientes, então a sequência imediatamente oferece rotas de igual dificuldade para várias facções. Além dos mesmos berserkers, você pode facilmente chegar a anarquistas desonestos, clérigos clérigos tecnológicos, albs sem emoção e morkons sedentos de sangue. Os últimos são uma nova força em Magalan, eles vivem em um bunker subterrâneo, eles amam sangue e dor. Caras peculiares.

Claro, você pode trabalhar para todos ao mesmo tempo, mas, no final das contas, você só jurará lealdade a uma facção. Se você está familiarizado com pelo menos um jogo de “piranhas”, então conhece as regras: ganhe o direito de ver a cabeça do grupo de sua preferência, complete algumas atribuições, entre nas fileiras e obtenha uma armadura decente. Embora ELEX 2 finalmente tenha boas roupas que não estão vinculadas a facções. Demorou vinte anos para chegar lá.

A implementação dos agrupamentos é mais interessante neste momento. Inicialmente, você pode entrar em apenas três dos cinco disponíveis e, se uma série de condições forem atendidas, pular sob a outra asa durante a passagem. Além disso, dentro de uma facção, existem várias maneiras de desenvolver eventos. Por exemplo, ao procurar a localização dos Morkons, você em algum momento encontrará resistência, que secretamente adora uma divindade menos sangrenta. Você pode entregar esses apóstatas aos chefes ou aumentar sua linha de missão mudando a facção por dentro.

ELEX nunca se levou muito a sério

⇡#Juntos somos Fortes

Na ELEX 2, não teremos apenas que escolher um lado, mas também construir nossa própria comunidade – o “Sexto Poder”. O novo inimigo é muito poderoso para ser derrotado pelas forças de um grupo. Teremos que unir vários exércitos e, ao longo do caminho, adquirir leais companheiros de armas que fortalecerão a base principal e farão companhia na jornada.

Muitos conhecidos da primeira parte voltaram à sequência: Kaia, Bestia, Falk. Mas também há novos rostos, alguns dos quais conhecemos na ELEX como simples NPCs. Agora eles estão prontos para lutar ao nosso lado. Os personagens dos companheiros acabaram sendo texturizados: cada um é lembrado e possui individualidade. Os parceiros comentam constantemente os lugares para onde a aventura nos leva e, às vezes, dialogam. Embora este último pareça estranho às vezes. Suas frases simplesmente não se encaixam no significado da conversa. Talvez este seja o custo do “beta”. De qualquer forma, espero que sim.

Infelizmente, suas buscas pessoais acabaram sendo mais enfadonhas do que na primeira parte. Na esmagadora maioria dos casos, todas as tarefas dos parceiros são reduzidas para limpar um determinado território dos inimigos. Existem exceções, mas muito raramente. Isso também se aplica a muitas atividades secundárias. Muitas missões são triviais do tipo “dar e trazer”, contornando a agitação dos marcadores no mapa global.

Alguém vê apenas barracos lamentáveis, e alguém – dezenas de missões em potencial

Os desenvolvedores garantiram que, com o mesmo tamanho do mundo do jogo, dobrariam seu conteúdo. Não foram astutos – é mesmo impossível dar um passo aqui, para não tropeçar numa missão ou num edifício abandonado com inimigos e tesouros. Mas por causa disso, qualidade e variedade foram prejudicadas – em alguns lugares, ELEX 2 quase caiu em uma rotina.

Economiza movimento conveniente em todo o mundo. Primeiro, correr lentamente esgota a resistência. Em segundo lugar, a mochila a jato agora faz jus ao seu nome e permite, no modo pós-combustão, viajar rapidamente longas distâncias pelo ar. Não imediatamente, é claro, mas depois de dez a quinze horas, quando você bombeia completamente o dispositivo. Bem, os pontos de teletransporte estão bem posicionados.

⇡#Evolução lenta

Piranha Bytes tem consistentemente ignorado o desenvolvimento do mercado de jogos nos últimos dez anos. Os alemães seguem seu próprio caminho e usam exclusivamente suas próprias tecnologias. A abordagem impõe respeito, mas a idade do motor, que remonta a Gothic 3, afetou a qualidade da imagem. Se as paisagens ainda parecem decentes, então os personagens e a animação são francamente ruins. Assistir aos vídeos é doloroso, e os diálogos ainda são conduzidos por manequins, que ocasionalmente contorcem seus membros.

Os rostos parecem detalhados, dá para ver a barba por fazer e os poros na pele. Mas eles são de plástico assustador

Apenas a animação facial ficou mais bonita. Aparentemente, o aprendizado de máquina veio em socorro aqui, porque os movimentos labiais são adaptados à localização – sim, assim como no Cyberpunk 2077. Os adeptos da dublagem russa agora podem não apenas ouvir sua fala nativa, mas também ler os lábios. É uma pena, em todos os outros aspectos o ELEX 2 é inferior até mesmo ao antigo Mass Effect. Ela tem quase quinze anos e parece mais cinematográfica e viva do que os últimos trabalhos de Piranha Bytes.

É importante destacar que o jogo já está funcionando de forma estável, três meses após o seu lançamento. Eu diria até quase sem problemas. Existem problemas de otimização – a taxa de quadros média para tal imagem às vezes cai mais abaixo do que no Cyberpunk 2077 – mas ao mesmo tempo não encontrei um único bug sério. Até a textura falhou apenas uma vez! Os sócios nunca pararam e, apesar da crescente verticalidade do mundo, sempre estiveram próximos. Das cinquenta missões concluídas, apenas uma levantou suspeita de erro – o item desejado não foi encontrado no território demarcado.

«Piranhas “ouviu mesmo as críticas da primeira parte e procurou, se não corrigir todas as lacunas, pelo menos alisar os cantos. Em primeiro lugar, estamos falando sobre o sistema de combate. Na ELEX, tivemos que quebrar a mecânica do jogo até o fim, aproveitando os bugs, a estupidez da IA ​​e os monstros presos na geometria. A sequência funciona de forma muito mais suave: Jax é mais responsivo, os golpes são registrados de forma mais honesta e os hábitos do inimigo são bem lidos, tornando muito mais fácil evitar danos. A animação de esquiva fornece quadros de invulnerabilidade quando o protagonista não pode ser ferido.

Algumas das cenas são simplesmente assustadoras. É uma pena, eles não usaram a varinha mágica de nenhum jogo de orçamento – substitua os vídeos no motor por quadrinhos desenhados

Stamina é implementada muito melhor: ela se recupera rapidamente e só serve para evitar que você “chame” seu oponente. Este último, aliás, agora também desaparece com o tempo. Jax ainda tem um movimento especial projetado para desequilibrar o inimigo. E se você derrubar seu oponente, você pode desferir um ataque devastador. Como resultado, as batalhas parecem mais honestas e, graças à habilidade, você pode sair vitorioso de uma luta com um monstro muito mais forte do que você. Mas a ação carece de movimentos mais suaves, uma melhor sensação para o peso da arma e melhores socos.

* * *

ELEX 2 tem uma mecânica bem ajustada e personagens interessantes, os enredos das facções são agradáveis ​​com oportunidades, incluindo aquelas que não são óbvias. Parece que Piranha Bytes não permite fazer side quests mais diversificadas. Boa produção e diálogos animados são outra coisa que falta tanto aos jogos do estúdio. No lançamento, os autores só serão capazes de ajustar a otimização e alguns dos efeitos (danos elétricos parecem simplesmente ridículos), mas agora podemos dizer que o hipotético ELEX 3 precisa desesperadamente de uma nova base. Unreal Engine 5?

Vídeo:

avalanche

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